Jump to content
Korean Random

ice_d

User
  • Posts

    143
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ice_d

  1. Не тебе решать куда мне идти и вопросы, какие бы они не были, были адресованы не тебе. Не встрявай в чужой разговор.
  2. В моем понимании там должен быть ноль. Возможно это сделать? Нужно сохранять сообщения, но полностью не учитывать в итоге.
  3. Кредиты видно и без входа в подробности. Есть возможность полностью не учитывать бои с прошлой сессии предыдущего дня, но чтобы сообщение о результате оставалось? И еще доп. вопрос: resetDayStats сбрасывает статистику в 4 утра, на скрине видно, что прошлый бой был в 5:55 04.10.2013, а скрин сделан в 17:00 05.10.2013, почему тогда не обнулилась статистика?
  4. Тогда почему остальные параметры по нулям?
  5. Ну, вот опять... Учитывает с прошлой сессии "Опыт Х", хотя не должен. Строки с конфига: "saveStats": true, "resetDayStats": true, "forcedReset": false, "showResetButton": false, Строки из файла python.log BigWorld Release Client (compiled at 19:46:43 Aug 30 2013) starting on Sat Oct 05 18:15:48 2013 Checking ./res_mods/0.8.8: mods found [XPM] preloader gui.Scaleform.locale [XPM] Loading mod: xvmstat 1.0.1 (http://www.modxvm.com/) LoadMod: GunConstraints LoadMod: InfoPanel LoadMod: MS LoadMod: NoBinoculars LoadMod: SessionStatistic [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 273): The quality = 1 was selected. [SPACE] Loading space: spaces/hangar Message: (-1, 'Screenshot saved: shot_012.jpg') PostProcessing.Phases.fini() Так и должно быть?
  6. Да уж, поспешил. Проверю, сообщу. Если это и у меня так, то странно - клиент-то не обновлялся, почему исчезла информация? Но это уже вопрос к WG. Не, это не то. Я потом скрин приложу, если будет необходимость.
  7. Когда я использовал XVM test 2 - эта информация была. Сейчас использую 3-й тест. Сегодня появились боевые задачи на победы, сыграл несколько боев и заметил, что эта инфа исчезла, т.е. не видно сколько у меня побед за день. В 3-м тесте в статистику после боя была добавлена информация "процент попаданий" и "урон". И исчезновение информации о выполнении боевых задач связываю именно с XVM, потому как другие моды не трогал, но я не утверждаю, что проблема именно в XVM. Потому и спросил: у всех ли это?
  8. У всех перестало показывать выполнение боевых задач или только у меня? Раньше в статистике за бой показывало сколько одержано побед за день, а сейчас этой информации нет. Ребята, расставляйте знаки препинания. Сложно читать/понимать такие предложения. В реплее мы увидим работу своих модов, а не твоих.
  9. Чтобы менялись цвета измени строку "type": "winsRate". Зачем три табуляции? <textformat tabstops='[80,100,120]'> Тебе нужны только две. Далее строка должна быть следующего формата Название<tab>макрос<tab>макрос\nНазвание<tab>макрос<tab>макрос\n и т.д.
  10. Вроде и так достаточно описал проблему. Закономерность там же и описана, а логи никто не просил. В общем, я не имею ничего против, разговор можно считать закрытым. С уважением.
  11. Та это понятно. Вопрос в другом был. Зачем этот параметр если true считает не правильно?
  12. Спасибо, попробую. Тогда зачем придуман "saveStats": true, если не правильно считает?
  13. Dellux, пользуюсь 4-й версией. Утром сыграл бой, результата не дождался - выключил игру. Сейчас запустил, сразу выскакивает системное сообщение о результатах боя в предыдущей сессии (утренней). После еще одного боя в итоге к количеству боев не плюсуется прошлый бой, а к опыту плюсуется. Т.е. бой один, а опыта показывает за два боя. Можно это исправить?
  14. Тут написал. Почему не подхватывается перевод?
  15. О хитлоге. Таки не работает языковая подстановка. В файле hitLog.xc используется макрос {{l10n:Hits}}. В файле ru.xc строка: "Hits": "Hits", На экране:
  16. О хитлоге. В файле hitLog.xc используется макрос {{l10n:Hits}}, который, по идее, должен брать значение из файла ru.xc, по умолчанию это "Hits": "Пробитий", Я изменил строку на "Hits": "Hits", В игре должна появиться надпись "Hits". А не тут-то было. Так и осталось "Пробитий". Почему? (изменял файл при выключенной игре) После 3-й перезагрузки заработало.
  17. Думаю, что можно передвинуть в любое место, но я не проверял. Пробуйте.
  18. Да, сегодня. Обновил шапку. Добавил несколько вариантов часов и инструкции по изменению их расположения. P.S.: эти варианты я не тестил, так что если будут ошибки сообщайте, я исправлю.
  19. Раньше часы находились в файле Debugpanel.swf, что, я считаю, не правильно. Поэтому и решил их разделить. К тому же теперь часы убирают надпись "Союзники | Противники", что больше подходит для игроков, у которых не установлен XVM. В любом случае в одном файле уже не будет.
  20. С калькулятором на выходных буду возиться. А чем не устраивает DebugPanel и часы в бою в разных файлах?
  21. Добавил часы в ангаре без даты.
×
×
  • Create New...