Jump to content
Korean Random

jazis

User
  • Posts

    39
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jazis

  1. один я эту статистику сколько времени буду собирать? и сколько времени будет собирать коллектив из 5-10 человек? в 5-10 раз быстрее, разве не очевидно?
  2. угу, вперед, барабан на шею, попутного ветра и скатертью дорога, да? зачем переходить на такой тон, я ведь не ставлю под сомнение ценность проделаной работы, её правильность или заслуги старожилов форума. просто предлагаю попытаться провести корректировку существующей формулы.
  3. о том и речь. а можно было бы сделать именно вероятностью. к тому же сверхбольшой выборки имхо и не требуется, ведь прикидка в любом случае будет достаточно грубой.
  4. где тут смайлик с фейспалмом? я хочу только экспериментальную.
  5. я вот тут подумал, а ведь в серии из 100 боев, имея, например, 40% на победу в каждом из боев серии, реально винрейт будет значительно ниже 40%. чуть поясню свою мысль. когда то давным давно играли мы в q2. был у меня друг, если мы играли простое мясо - deathmatch, то он набирал раза в полтора-два больше фрагов чем я. то есть, исходя из этой статистики, можно предположить, что в дуэли 1 на 1, за мной будет 1 победа против его двух. в реальности же дуэли заканчивались примерно со счетом 10-1 или 10-0. хорошо бы собрать массу реплеев и посмореть, сходится ли прогноз с реальными результатами при сильных различиях в классе команд? почему то мне кажется, что такой анализ не проводился...
  6. а возможно ли сделать так, что бы показывал только экспериментальную формулу шансов на победу. сейчас показывает либо обычную+экспериментальную, либо только обычную. "showChances": true, // true - включить отображение шансов на победу (только с xvm-stat) Прочитать подробней: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1663- "showChancesExp": true, // Показывать экспериментальную формулу расчета шансов если первое значение поставить false, то ничего не отображает :(
  7. ясно, спасибо. задав вопрос, уже и сам нашел ответ в этой http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%83-per-vehicle-efficiency-e-teff/page-45 теме. но все равно спасибо.
  8. возможно ошибусь, но в эту тему, кажется, мой вопрос более всего подходит. хочу добавить поле {{E}}, для того, что бы в наиболее доступной форме видеть эффективность игрока на выбранной технике.... скажем так его мгновенную эффективность. и вот что из этого выходит: в достижениях на т-54 у меня показано 6, здесь 4. у япесто 7/7 у алексмена на т34 показано 5, тут отображено 2 у вампира на 212 в статистике 5, тут 3 ну а у большинства и вовсе прочерки.... :( помогите, пожалуйста, что не так?
  9. ты не поверишь - спустился лучезарный с неба и поставил! самолично! и все заработало! спасибо огромное!
  10. стою на асфальте в лыжи обутый.... никаких сообщений... аналогично. лог не создан.... даже не представляю, что и делать то.... .stat создал, все возможные права ему выдал, xvmfs'у тоже права и флажок запуска поставил..
  11. в работают ли прицелы на 0.8.4? и можно ли сделать вариант №3 с русской надписью "готов" вместо "ready" и добавить границы горизонтальных углов наводки для ПТ-САУ и арты?
  12. дык и танчиков нет, приходится под вайной запускать спасибо, попробую. если что получится - отпишусь
  13. Искал поиском на официальном форуме, искал тут - ничего не нашел. Запускал ли кто-нить xvm под линем? В лоб решить не получается, прокси требует нет.фреймворк 2.0, а он, собака такая, не устанавливается.
×
×
  • Create New...