Jump to content
Korean Random

█XlebniDizele4ku

Premium Member
  • Posts

    1,255
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Everything posted by █XlebniDizele4ku

  1. Нужно было изначально так писать. Сейчас у пользователей подобраны значения под себя и менять шкалу больно. Я отталкивался от ВГ. Использовал алгоритм такой же как у ВГ: var scaleFactor:Number = 10000 / icons._xscale; scaleFactor = scaleFactor + (100 - scaleFactor); scaleFactor = scaleFactor * MapConfig.iconScale; Оригинальное ВГ-шное значение в ВГ-шном алгоритме - 0.5. private static var ORIGINAL_MARKERS_SCALING_FACTOR:Number = 0.5; @demon2597, взводной пропавший можешь не искать. Алгоритм теперь достаточно надёжен в виду простоты. Работает хотя бы один взводной -> ОК Работает хотя бы один пропавший -> OK -> Пропавший взводной работать будет.
  2. @demon2597, перезалил в фиксом сквада. Труп сквадного, думаю, тоже починился. Насколько критично? Этот аспект запарно разбирать.
  3. @demon2597, Рельеф на радио в WoT не влияет. http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Radio_Range
  4. Дай репку. Завтра посмотрю. Дальность действия радиостанции. Принцип работы её знаешь?
  5. @demon2597, Дим, какой расширенный режим? На всё-всё или label-units хватит? На всё-всё это ещё три дополнительных файла конфигурации в поставочку. Потому что рация маленькая.
  6. Низкоуровневые бои. МС-1 с сигнальными флажками -) Имел в виду то что выделено жирным также и в других секциях кроме format.
  7. А если у человечка случайно 5 адских боёв на технике, то он всё равно в этом топе?
  8. Проверить: ) В бою поперещёлкиваться на другие танки в режиме наблюдателя. ) Проверить все ушные статусы засвета
  9. Привет. Закрыто. Закончено. Альфа тест нового завиточка развития миникарты. Очень много кода переписано. Сломаться может всё что угодно. Кроме разве что, полагаю, размеров кругов\палок. bin.zip Я вообще не проверял кроме как быстренько реплейнуть. Не хочу выкатываться в бой. Надежда на вас. * миникарта: надписи откреплены от иконок на нижний слой * новые типы лейблов - трупы, тимкилеры и т.д. Все-все. * миникарта: рефакторинг кода * миникарта: некоторые объекты интерфейса более не перекрывают увеличенную миникарту * миникарта: исправлено позиционирование лога смертей игроков при увеличенной миникарте * миникарта: исправлена работа при одном игроке во вражеской команде Дима, с тебя вменяемый не бросающийся в глаза дефолт конфиг. Я вообще ничего не подрисовывал. Права на коммиты есть? format: { ally: "<span class='mm_a'... enemy: "<span class='m... squad: "<textformat le... lost: "<span class='...</i></span>", oneself: "", lostally: "lostally", lostsquad: "lostsquad", deadenemy: "deadenemy", deadally: "deadally", deadsquad: "deadsquad" }, И остальные по аналогии.
  10. @phantasm, отлично! Это разбойное нападение! Давай логин\пароль к вашему багтракеру!
  11. Сорь. Я сам ещё не доезжаю в новые конфиги. Инструкции по новым конфигам есть? Хоть какая-то документация? sample с ангельского переводится - образец. Вносить в него изменения бесполезно. У моего товарища была такая проблема после установки джовопака. Он вкорячивает свои конфиг-шмотки ХВМ-а. -> конфликт.
  12. На скрине Flash программа, а не файл конфигурации. А конфиги ХВМ-а имеют расширения *.xvmconf и всякие *.xc Это специальный шрифт. Буквы такие хитрые кароч, а не изображения. На шрифт есть ссылки и в конфиге и в первом сообщении архивной темы миникарты, кажется. Дальтоников, к сожалению, поломали. Подробности\починка тут http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4972-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC-%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%8B/ Блин, уже старьё копнул.
  13. ) Воспользоваться онлайн редактором конфигов и самому поправить как хочется. Конфигуратор может что-то сломать. Или ) Открыть файл конфига самому. ) Сунуть туда секции ушей из образцовых конфигов и подредачить как хочется. Можно что-то сломать. Сложно. Сорь. Руками помогать не буду. Ап.
  14. Во-во! Даже у меня на работе с магистралями и оптиками под стулом - 7-10. Казачёк засланный!
  15. Ещё раз для тех кто писал под Турином или собрался ещё писать. Проблемы с сервером статистики. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/5025-%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8/
  16. Посмотрел. Не будет пофикшено. http://code.google.com/p/wot-xvm/issues/detail?id=403
  17. Спасибо. Только предупреждайте заранее, что это прем 24 часа. Я катаюсь раз в неделю. Обломинго -(
  18. @demon2597, потом в отдалённой посмотрим. Сейчас у меня в голове только баги миникарты и её рефакторинг. От темы отписался.
  19. За точностью не слежу. Понагребал значит заинтересован и в теме. Права на коммиты у тебя есть. В таком случае о чём тут ещё говорить?
  20. Шикарно. Кто может подтвердить что это файло работает, пишите.
  21. Готово. http://code.google.com/p/wot-xvm/source/diff?spec=svn2009&r=2009&format=side&path=/trunk/release/configs/%40Default/%40xvm.xc Забыли.
  22. Кто осилит хотя бы частично обновить конфиг, прикладывайтесь. Ни я, ни Сирмакс, ни МрА вымерять в треньках не будем. Где такие данные на клиенте не знаем. Добавил это замечание в первое сообщение.
  23. @demon2597, это заморочки html движка. Если это совсем уж страшно, то можно на горячую перед парсингом заменять автоматически все <br> <BR> на \n. Как считаешь? Надо оно? В дефолтных конфигах есть BR? В каких-то популярных конфигах есть BR? BR раньше работал как надо?
  24. @demon2597, а с \n перенос нормально работает?
×
×
  • Create New...