Jump to content
Korean Random

█XlebniDizele4ku

Premium Member
  • Posts

    1,255
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Everything posted by █XlebniDizele4ku

  1. Как решение накодить ещё подцепляемых независимых друг от друга лейбл-полей. А пока да. Так и будем.
  2. У пропавшего и трупа картошка не оставляет иконки. Врезаться в механизм создания\удаления иконок пробовал. Слишком сложно -> провоцирует много трудноисправимых ошибок. Поэтому единообразнсоти нет.
  3. На текущий момент мой код перемещения лейбла работает так: ) Лейбл для новосозданной картошкой иконки создаётся за границами миникарты. За экраном. ) К новосозданной картошкой иконке отдаётся на попечительство лейб. В картошкину иконку добавлена мелкая порция кода, таскающая за иконкой лейбл. -> каждый кадр картошкина иконка перемещает лейбл за собой. Каждый кадр картошкина иконка читает свои координаты и назначает их же своему лейблу. Напонимаю, что изначально лейбл создаётся за границами миникарты. Если не ошибаюсь, трупы это новая только что созданная иконка относительно живого. Так что да, это проблема картошки и починить это мне сложно. Картошка это чинить не будет потому что она не обещала хорошей поддержки трупов на миникарте. Можете попробовать покататься с оригинальноый миникарты + мод в gui_settings.xml оставляющий трупы. Полагаю, проблема будет. Хотя есть идея как поправить. На реплеях эта проблема воспроизводится постоянно-стабильно? Себе: if (0, 0) -> не перемещать.
  4. Затираю оффтоп. Мод поворотов у меня тормозит. Забил. -------------------------------------------------------- @nemoW, в чём проблема на скрине?
  5. В конфиге есть раздел "system": { "colors": { Наверно, оно.
  6. В 087 ничего в интерфейсе картоха не меняла afaik. Всё обещается работать. Новую технику только добавить.
  7. @demon2597, поправил расслоения по статусам, изменения размера иконок баз тоже, но не проверял. Посмотри, пожалуйста. xvm.swf
  8. @demon2597, тк починил разную глубину дописал private static var DEAD_DEPTH:Number = -1; private static var LOST_DEPTH:Number = 0; private static var ALIVE_DEPTH:Number = 1; xvm.swf Подведи, пожалуйста, итоги. Что-нибудь ещё? Два раза посмотрел. Не воспроизводится. Дай, пожалуйста, кусок конфига, это ломающий. Кажется, вижу где проблема. Помню Аластанка что-то писал про размер иконок. Не нахожу этого сообщения. Что думаете?
  9. Mr13, продолжительный трёп ни о чём. Ноль технических решений или вообще хоть какого-то конструктива. Диагноз: зеленее не бывает. Может это тот хрен, который в ХВМ свою формулу сунуть пытался? Нубометр, кажется называлась. Пришёл в гости мозги потрахать. В любом случае предлагаю выписать пациенту ящик бананов. Мыло пациента в гугле никакой русской чепухи не показывает? Или вообще временные мылоящики? +IP
  10. @dizasta, PLEASE HLEP! @dizasta, no.. wait. you cant help. You can only talk. Houston, do you read? Please, tell us what to do.
  11. @demon2597, какие-то серьёзные недоработки есть сейчас? Вот последний билд. Исправлены цвета баз в оригинал. По дефолту альфа deadenemy: 0. xvm.swf В первый пост тоже перелью.
  12. Давай сюда. В конфиги дефолтные забью для начала. Потом, если что поменяем.
  13. @Kirja, нет. Реплей сюда, пожалуйста.
  14. Не нахожу коммит. Что выкладывать? Тебе добавку тимкилеров? xvm.zip @demon2597, @TurinDeNar, рассказывайте как лучше расширенный режим вводить. ) Новые файлы minimapExtended.xc, minimapCirclesExtended.xc? ) "extended" : { внутрь старых файлов? Extended режим, я полагаю, в том числе отдельно от Zoom-a? "hotkeys": { // onHold: false - take action by key click. True - while key is remains pressed. // onHold: false - произвести действие по разовому нажатию клавиши. True - по удержанию. // The only supported keys are: // Поддерживаются только клавиши: // "Backspace": 8, // "Tab": 9, // "Ctrl Left": 17, // "Ctrl Right": 163, // "Shift Right": 161, // "Esc": 27, // "Insert": 45, // "Delete": 46, // "Page Up": 33, // "Page Down": 34, // "A": 65, // "C": 67, // "V": 86, // "X": 88, // "F1": 112 // "Caps Lock": 20 На Альт низя, назначиться, если не ошибаюсь.
  15. Да, Дим. teamkiller дописал. Вот только может получиться так, что и сквадной и враг тоже может быть опознаются как ТК. И в таком случае они перезапишутся этим оголубевшим статусом. Не знаю передаётся ли от врагов такой статус технически. Узнаем со временем.
  16. ТК попробую быстренко сделать. Есть реплей?
  17. Нормально. @sirmax, названием\группу алгоритмов не подскажешь? Что бы лейблы друг на друга и за края не наезжали. Хотя бы ключевые слова для гугла родил. No-overlapping и 2d packing . http://www.devx.com/dotnet/Article/36005
  18. Центрирование только вместе с общим упорядочиванием лейблов. Без наезда друг на друга, за края + выравнивать как угодно и т.д.. Алгоритм надо найти какой-то подходящий в инете.
  19. @demon2597, а что с ним? Голубой значёк, зелёный текст - ОК.
  20. Ага. Ага-а-а-а. Кстати, у меня тоже не отображаются клановые иконки и у меня нет ни малейшего желания трахаться разбираться почему так звёзды переехали.
  21. Это чтобы не париться с обратной совместимостью. Был lost, есть lost у старых пользователей.
  22. Да, наверно, на все файлы\все фичи накрутить да и дело с концами. Архитектура\простота кода уже позволяет.
  23. Да в том то и дело что никакой. Сирмакс просто делает разумное замечание, что 1 должна быть исходным размером.
×
×
  • Create New...