Jump to content
Korean Random

SCANDAL

Newbie
  • Content Count

    61
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by SCANDAL

  1. всем привет, помогите реанимировать старый конфиг шапки ангара со статистикой от TPblHbl4_78? разрешение монитора 1920х1080, стоят моды от Протанки. сам конфиг: up hangar.rar скриншот: раньше закидывал поверх и все работало, но с выходом хвм 8.0.0 работает некорректно.
  2. к сожалению с выходом хвм 8.0.0 эти конфиги сломались... первый скрин конфиг от Протанки, второй это то что получается при замене: UPD: карусель отдельно работает исправно, как только пытаюсь заменить шапку ангара все ломается.
  3. ладно, понял пока работает ничего трогать не буду, черт с ними с ошибками в питоне. спасибо.
  4. не понимаю в этом совершенно ничего... жетоны работают как и на чистом клиенте, остальное вроде тоже. я к тому что может там что исправить нужно под нынешнюю версию хвм? питон ругается постоянно вроде на отсутствие каких то картинок...
  5. Пользуюсь модпаком от Протанки, и накатываю сверху конфиги для ангара и карусели танков от TPblHbl4_78. Возник вопрос: актуальны ли они на данный момент? Не вызывают ли каких ошибок? Ведь хвм уже неоднократно обновлялся и скорее всего нужно что либо в них править? Кто разбирается, помогите пожалуйста. Конфиги прикрепляю и скриншот для примера о чем идет речь. carousel.rar up hangar.rar
  6. "format": "{{py:xvm.totalDamage=0?{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#0</font>|{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{py:xvm.numberHitsDealt}}</font> {{l10n:Total}}: <b>{{py:xvm.totalDamage}}</b> {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{py:xvm.dmg}}</b></font>}}" }, вот такую строку нашел в hitLogTemplates.xc
  7. /** * List of battle interface labels. * Список текстовых полей боевого интерфейса. */ { "labels": { // Referenced labels: // * every custom field can be separate enabled or disabled by "enabled" switch in their settings. // * extended format supported, see extra-field.txt // Подключенные текстовые поля: // * кастомные поля можно отдельно отключать и включать с помощью "enabled" в их настройках. // * поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt "formats": [ ${"hitLogTemplates.xc":"def.hitLogBody"}, ${"hitLogTemplates.xc":"def.hitLogHeader"}, ${"hitLogTemplates.xc":"def.hitLogBackground"}, ${"repairTimeTemplates.xc":"def.repairTimeGun" }, ${"repairTimeTemplates.xc":"def.repairTimeEngine" }, ${"repairTimeTemplates.xc":"def.repairTimeTurret" }, ${"repairTimeTemplates.xc":"def.repairTimeComplex" }, ${"repairTimeTemplates.xc":"def.repairTimeSurveying" }, ${"damageLogTemplates.xc":"def.damageLog"}, ${"damageLogTemplates.xc":"def.damageLogBackground"} ] } }
  8. battleLabelsTemplates.xc - нет такого файла, забыл написать, использую модпак Протанки.
  9. подскажите, после последней обновы запутался... что и где нужно добавить/поменять чтобы вернуть: хитлог нанесенного урона меняющий цвет в зависимости от количества урона, так называемый динамический цвет. раньше правил так: В файле HitLog.xc (строка 43) нужно сделать вставку макроса динамического цвета нанесенного урона, выделенную полужирным: {{l10n:Total}}: <b>{{hitlog.dmg-total}}</b> {{l10n:Total}}: <font color='{{hitlog.dmg-total-color}}'><b>{{hitlog.dmg-total}}</b></font> в итоге получалась очень информативная вещь для понимания, сколько урона нужно нанести на той или иной машине, чтобы росла личная статистика и игровой уровень.
×
×
  • Create New...