Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Content Count

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Нет, это не получится. Мы только кэшируем запрашиваемые данные, а не занимаемся периодическим сбором статистики.
  2. Невозможно, так как есть только текущая статистика. История не ведется и взять ее не от куда.
  3. Пока ничего не меняется, показывается общий. Мы просто собираем информацию в прокси, чтобы в будущем, возможно, ее использовать.
  4. Все желающие приглашаются протестировать работу нового прокси сервера. Для этого необходимо заменить файл wot-xvm-proxy.exe.config в директории игры файлом из вложения (предварительно его необходимо разархивировать). Новый прокси сервер является доработанным старым, в котором сделаны такие основные изменения: - один прокси сервер работает для всех регионов (например, можно смотреть стату в реплее от EU на RU клиенте) - прокси сервер подготовлен для отображения статистики по конкретному танку - другие не буду описывать, они игрокам не интересны Собственно от активности тестирования будет зависеть когда этот прокси перейдет в продуктив. По идее этот сервер должен работать даже лучше чем текущие. Дополнение: Скорей всего этот прокси перейдет в релиз мода для патча 0.7.4, так что все версии xvm для 0.7.4 Common Test (начиная с 2.4.0.test1) уже будут распространяться с этим модом. Обсуждать работу нового прокси можно тут, или в этой теме.
  5. Почему бы и нет: <font color='#00FF00'>{{kb}}</font>
  6. Вроде пофиксили, просьба написать если будут пробемы.
  7. Бывает, сейчас прокси серверу не очень хорошо.
  8. send me "NA" section from config, I'll add it to sources myself. Icons added. P.S. I use pngoptimizer command line tool instead of optipng
  9. 145 is ok. I only want to say that you don't need to include all clans - it will increase mod archive size and it will be hard to support. This is only recommendation, better ask players on NA forum and lets they decide what clans to include.
  10. i can give you commit access to sources, if you want to maintain config. Send me PM with your google code email. And just to you know - in default mod archive we decided to include only icons for top 100 clans by clan rating.
  11. Player/clan icons page is not ready yet, because config format was changed and editor must be updated. I'll make it ASAP.
  12. Сделай картинку с коллажем, добавлю твой конфиг в архив мода.
  13. 2.0 is for 0.7.2 client. Update xvm to latest version. Also you can use Lite config EN - it was specially created without "markers" section to work together with OTMData.xml. And you can use editor (https://sites.google.com/site/sirmaxwiki/xvm-editor) to convert your OTMData.xml to new format.
  14. То, что ты предлагаешь, очень сложно как для реализации, так и для восприятия. Тем более что многое можно сделать уже сейчас с помощью динамической прозрачности.
  15. Какой топовый танк в бою 13 уровня (3 ИС7, 3 Т110, 3 E100, арта 8 уровня и ст 9-го)? Мне кажется, это ни к чему.
  16. Иконки кланов над танками будут со временем (только не макросом) Топовый танк - не уверен что нужно, и не совсем понятно как их определять.
  17. В общем, вот что получается: При убийстве любого игрока (своего/чужого, все равно) вызывается 4 раза метод setData, который перерисовывает уши: 1 - правые уши, текущее состояние 2 - правые уши, новое состояние 3 - левые уши, текущее состояние 4 - левые уши, новое состояние 1 и 3 - явно лишние, от них удалось избавиться. Вот определить кого убили (своего или чужого) тут нельзя, поэтому одна лишняя перерисовка все равно остается. Даже если бы можно было определить кого убили, я бы не рискнул на это завязываться, так как возможны ситуации, которые я не смогу предусмотреть. В общем, вот новый PlayersPanel.swf, который должен работать в 2 раза быстрее чем предыдущий, и на 30-40% быстрее чем стандартный клиентский (если я ничего не напутал :)).
  18. Проел кое-какие исследования. Уши без мода перерисовываются за 9-10 мс. С модом - за 11-12, то есть на 1/5 дольше (оно и понятно - динамика добавляется). Ускорить этот момент я уже не могу, НО!!! Я вычислил, что уши перерисовываются при убийстве 4 раза! И это действительно проблема, так как 11-12 мс заметить глазом невозможно, а вот 40-50 - это уже похоже на то, что на видео. В общем, это явно глюк ВГ, посмотрю что можно сделать.
  19. Не знаю, я положил иконку и конфиг, все работает.
  20. 1. Иконку не туда положил. 2. Конфиг не туда положил 3. Версия мода ниже чем 2.2 Других вариантов не вижу.
  21. Там рядом с конфигом есть шрифт Cuprum, который необходимо установить.
×
×
  • Create New...