-
Content Count
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Все показывается на экране загрузки и по Tab'у. В ушах не показывается, потому что в конфиге выключено: "playersPanel": { "clanIcon": { "show": false, "x": -8, "y": -1, "h": 24, "w": 24, "alpha": 100 },
-
По идее по подстроке "76R" тоже должен находить.
-
Походу, динамическая прозрачность по стате не работает. Видимо я ее случайно выкосил при какой-то очередной оптимизации, а никто и не заметил... Добавлю в todo, что надо бы ее восстановить. UPD: Уже добавил, оказывается...
-
Тогда нужно реплей, конфиг и иконку, без этого сложно сказать - все вроде правильно. Кстати, попробуй другую иконку (WG.png, например) переименовать в свою. Может у тебя файл битый.
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
sirmax replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Попробуй версию 2.3.test2 -
Вроде все правильно. Иконка в res_mods/clanicons/RU лежит? Может в названии файла ошибся? Например, букву 'C' русскую написал.
-
попробуй версию 2.3.test2
-
XVM и паразитирование на названии OTM-а
sirmax replied to Конь-Огонь's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Я пытался с ними бороться, не получается. Сейчас в моде пишется версия в верхнем левом углу, так что можно доказать, что это не OTM, а XVM. Больше ничего сделать не могу. Да и не важно это для меня. Если они выкладывают, это уже их проблемы и проблемы их пользователей. Я в те темы почти даже не заглядываю, там в основном одни нубы отписываются. -
В приведенных тобой примерах ников вообще нет (не вижу макроса {{nick}}) В стандартном конфиге ники в широких ушах и так белые. В общем, сложно догадаться что именно тебе надо сделать.
-
< Там выше есть комменты (если ты конфиг с комментариями используешь): // Динамический цвет по оставшемуся здоровью. Значения от меньшего к большему. "hp": [ { "value": 200, "color": "0xDD0000" }, // Цвет для значений меньше 200 { "value": 400, "color": "0xDD3333" }, // Цвет для значений меньше 400 { "value": 1000, "color": "0xFFCC33" }, // Цвет для значений меньше 1000 { "value": 9999, "color": "0xFFFFFF" } // Цвет для остальных значений ],
-
Поставь версию 2.3.test2 По поводу панельки просьба подробней.
-
Отправь wot-xvm-proxy.exe в поддержку NOD'а, пусть разбираются. И Dokan заодно - 99% что нод конфликтует с Dokan'ом.
-
А что за красный экран?
-
Тут длина пути имеет значение. Дело в том, что в Windows максимальная длина пути ~220 символов (да, такая это мудацкая система). При этом мод может общаться с внешним миром только через имена файлов. Я ограничиваю длину имени файла 170 символами, предполагая что путь игры занимает меньше 50 символов. В принципе, можно передавать с прокси текущий путь в мод, чтобы динамически определять максимальный размер запроса, но не уверен, что это нужно.
-
Микрофризы, какова их природа?
sirmax replied to Plohish67's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Да, теперь вижу. Я, конечно, посмотрю что еще можно сделать, но вроде я оптимизировал все что возможно. текстовые поля кэшируются, иконки загружаются только при необходимости, все списки переделаны на объекты и т.д. Реально из динамики добавляются только иконки кланов, остальное если и может давать нагрузку, то минимальную. В общем, я посмотрю сколько занимает по времени отрисовка в оригинале и моде, можно будет сравнить. Вообще, когда я тестил, отрисовка ушей была без иконок ~80мс, а с иконками ~120мс - вот эти микрофризы как раз на это похожи. Вообще, эти уши криво сделаны, их бы перелопатить полностью... -
Микрофризы, какова их природа?
sirmax replied to Plohish67's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
В том-то я дело, что я на видео фризов тоже не замечаю. -
странные логи... а по какому пути у тебя игра установлена?
-
Пришли лог из окна wot-xvm-proxy. Достаточно первых 20-30 строк.
-
Нужно смотреть лог прокси, возможно причина другая.
-
Микрофризы, какова их природа?
sirmax replied to Plohish67's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Иконки дают нагрузку, никуда от нее не денешься, что можно было оптимизировать. я уже оптимизировал. Реализация ушей такова, что иконки приходится подгружать каждый раз при изменении ушей, а этот процесс весьма тяжелый. Причем, в тумане войны фризы будут еще больше, так как мы не знаем врагов и не моем закэшировать их в начале боя, поэтом приходится обрабатывать их в процессе появления. В общем я даже не знаю что тут сделать. Разве что отключить иконки кланов вообще. -
Микрофризы, какова их природа?
sirmax replied to Plohish67's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
посмотрел видео (раз 10). Я, видимо, слепой, ничего не замечаю :) -
У кого не работает, попробуйте поставить версию xvm-2.3.test2. Это будет легче, чем объяснить что куда скопировать и где что поправить.
-
Микрофризы, какова их природа?
sirmax replied to Plohish67's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Теперь желательно отключить иконки кланов в ушах и проверить: "playersPanel": { "clanIcon": { "show": false }, И версия мода какая? -
Да вроде сервер работает, тут другая проблема. Покажи лог локального прокси.
-
Микрофризы, какова их природа?
sirmax replied to Plohish67's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
К меня такого не наблюдается, поэтосму мне нужна помощь. Нужно локализовывать проблему. Для начала, хотя бы определить swf файл из-за которого это происходит. 1. Удаляем все моды. 2. Копируем один swf. 3. Проверяем фризы. 4. Удаляем swf 5. Повторяем с шага 2 для всех swf. Далее, когда нужный swf будет найден, необходимо проверить с оригинальным swf файлом из клиента игры, скопированным в res_mods/0.7.3/gui/flash/ Есть подозрение, что это клиент криво работает с модами - Анимех, например, свои текстуры запаковывает в ресурсы, так как при выкладывании их в res_mods были проседания fps.