Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. MrA, Попробуй вот эти SWF, должно поправить. https://sites.google.com/site/sirmaxwiki/file-cabinet/bin.zip?attredirects=0&d=1
  2. Забей, это из-за того, что ищет по именам, а на CT к ним добавляется _RU. Думаю, не настолько критично, чтобы исправлять. Написал Xwn Остальное ок?
  3. Точно, а я совсем про другое ответил. :) А давайте реплеи куда-то в одно место заливать, а то искать их по всей теме несколько напряжно.
  4. Спасибо, сейчас сделаю.
  5. 1. Нам шансы в стате не нужны, нужны исходные данные - setup и results 2. Думаю не нужно. Лучше придумать новый рейтинг, где все это учтено.
  6. можешь переписать через умножение, без степени? Раз уж все равно переделывать.
  7. xwn = ЕСЛИ(wn6>2200; 100; МАКС(МИН(-1,334*10^(-11)*wn6^4 + 5,673*10^(-8)*wn6^3 - 7,575*10^(-5)*wn6^2 + 0,08392*wn6 - 9,362; 99); 0)) xeff = ЕСЛИ(eff<400; 0; МАКС(МИН(4,787*10^(-17)*eff^6 - 3,5544*10^(-13)*eff^5 + 1,02606*10^(-9)*eff^4 - 1,4665*10^(-6)*eff^3 + 1,0827*10^(-3)*eff^2 - 0,3133*eff + 20,49; 99); 0)) может так?
  8. конвертилку написал, но данные приходится в полуручном режиме заливать. займусь позже
  9. По идее можно, там где шансы отображаются, взводы показываются. Разве что в стате после боя точно не знаю. Сделал, скоро выложу. Заодно сделаю основными, пока будут дублировать экспериментальные. Вынес максимальное значение в конфиг: { "consts": { "MAX_EBN": 300 } } можешь играться А меньше 1 может быть? Ebn = max(0, min(300, Eb)) может так?
  10. ну не знаю даже. в принципе, переделать не сложно, так что если считаешь что будет лучше, давай переделаем.
  11. миникарта хоть и не редактируется, но должна сохраняться при загрузке конфига. может версия конфига миникарты старая.
  12. Давайте оставим как есть, раз изменения не большие, иначе менять нужно каждую неделю. Насчет ХХ, может тоже оставить как есть? Или просто добавить условие, что до какого-то фиксированного значения идет 99, а выше ХХ. Тогда многочлен можно оставить текущий.
  13. так вот что написать, чтобы так не думать?
  14. кэш в памяти, при перезапуске игры точно очистится, может так же очистится после боя, не проверял.
  15. да, типа того. правда вопросы будут - почему по этим есть а по этим нет
  16. Ок, по командиру будет подгружаться при клике, все равно грузится, а я загруженную стату кэширую, так что повторно она не грузится, пока swf-песочница жива. это было бы проще, на один swf меньше таскать. решайте как лучше
  17. можно, просто так вроде и кликать не надо. а если кликать, то создатель в общем составе роты уже будет. по какому критерию вообще обычно роты выбираются? вот про то и спрашиваю есть 4 списка, в каких грузить и когда? 1. список рот (тут есть только создатель) 2. состав роты при клике на роту (тут основной состав) 3,4 при присоединении к роте (основной состав/очередь)
  18. А как бы ты понял что ты лучше 99.9%? Мы тут как раз выбираем интуитивное обозначение. Почситали, что XX будет довольно понятно, а оказывается, не совсем. :)
  19. Ясно, надо править дальше. Вопрос - в списке рот оставлять стату, или из-за тормозов при подгрузке не юзабельно получается?
  20. В сожалению, никак без переделки SWF. В SWF это тоже не просто сделать.
  21. на тесте может не работать, надо править.
×
×
  • Create New...