Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Перезалил alpha2 #2, с этими изменениями.
  2. Перезалил alpha2 #2. В ней экспериментальные шансы пересчитываются по ходу боя, считаются только живые танки. Выглядит интересно, практической пользы особой не вижу. Пробуйте. Да, я бы оставил по-новому. Да и народ согласен. :) Выключалось из-за нагрузок на сервер. В релизе будет включено. Народ, в ротах стату включать по умолчанию? А давай не будем для ГК считать. Кому так уж надо, посмотрят в конце боя.
  3. Надо включить в конфиге. Если пользуешься редактором. галочки на первой закладке. Как решим, так и будет. Так хуже? Технически элементарно, практически - бесполезно. Ну давайте я сделаю в экспериментальных формулах, посмотрим что получится.
  4. 1. Было бы круто чтобы не писали предложения в тему о багах. 2. Этому предложению столько же времени, сколько и шансам на победу. Только когда спрашиваешь как это видится, сразу все замолкают. Кто-то начинает думать, и понимает почему это не будет круто, а кто-то не начинает думать, и ему просто нечего сказать.
  5. Не совсем. Ориентируйся на эту таблицу: % sup - это процент превосходства. То есть xwn = 44 - это лучше ~80% игроков. Где-то был подробный график для перевода и таблица перевода с мелким шагом, надо бы добавить в шапку. Так же необходимо обновить таблицы и графики в шапке, это не окончательный вариант. Взять можно из основной темы: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-scale-/
  6. далеко не факт, что миникарта будет в редакторе. Там очень много надо сделать чтобы все ее хитроумные фичи можно было редактировать. Нет ни времени, ни желания.
  7. Уверен? Крайне не информативно. Проигнорировано.
  8. Да, постепенно. Вот реплей: https://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/utils/replays/cw.wotreplay Причем есть еще неизвестные танки, например арта, которую еще не засветили. На реплее увидишь.
  9. Выше ротный скрин, там разное. Вроде других случаев не встречал. PS Или я вопрос не понял
  10. Сразу говорю, что воспроизвести не смогу, так как нет времени играть несколько боев, поэтому нужно подробное описание. При открытии окон шансы меняются? При переключении окон? В идеале, нужна серия скриншотов, с 2 боями, по сценарию: - открыть первый результат. - открыть второй результат. - переключиться в 1 - закрыть 1 - открыть 1 - закрыть 1,2 - открыть 2 как-то так
  11. Так-то не баг, я просто добавил предупреждение при неравных командах. Но тут все равно вопрос - почему бы не считать шансы и в случае если команды не равны? Вижу пока одну проблему - в тумане войны шансы будут прыгать от максимума к номиналу по мере засвета противников, именно из-за этого я и убирал расчет в случае неравных команд. В общем, с тебя реплей, с народа - рассуждения на эту тему.
  12. We can't make it useful for all. Using text\ folder will only add huge amount of problems. I can remove this hint text or change to any other text, but I don't want to spend time for this insignificant "bug". PS. The easiest way to edit .mo files is using tools from gettext package. да, вполне. насколько тут правдиво шансы считаются, интересно?..
  13. тему почистил, продолжаем искать баги. Пока что считаю что багов нет. Пишите по существу, все лишнее будет удаляться.
  14. Вот такие вот пироги сейчас в стате творятся: http://worldoftanks.ru/uc/accounts/14917/api/1.5/?source_token=Intellect_Soft-WoT_Mobile-unofficial_stats { "spotted": 753, "localized_name": "T34", "name": "T34_hvy", "level": 8, "damageDealt": 1722432, "survivedBattles": 605, "battle_count": 209, "nation": "usa", "image_url": "/static/2.2.0/encyclopedia/tankopedia/vehicle/small/usa-t34_hvy.png", "frags": 1276, "win_count": 106, "class": "heavyTank" }, Выживаемость 300%! Ну и дамаг + фраги туда же. Во, еще один мегапапка: http://worldoftanks.ru/uc/accounts/720661/api/1.5/?source_token=Intellect_Soft-WoT_Mobile-unofficial_stats { "spotted": 4054, "localized_name": "Löwe", "name": "Lowe", "level": 8, "damageDealt": 5763862, "survivedBattles": 1816, "battle_count": 207, "nation": "germany", "image_url": "/static/2.2.0/encyclopedia/tankopedia/vehicle/small/germany-lowe.png", "frags": 4377, "win_count": 96, "class": "heavyTank" }, и тоже премиумный танк...
  15. Хотел заняться этим багом, но реплей уже не работает на новом клиенте. Нужен новый реплей.
  16. хоть это и не связано с зависаниями, но и это тоже
  17. How this can help us? We can't use patched swfs, they will be owerwritten after new build. If you know how to fix it from AS2 script, let us know, this can be helphul. PS. I guess, your SWFs know nothing about localization? Все нормально, 1.2.99 это, считай, 1.3.0, на то она и альфа. Тоже воспроизвести не могу. Запись статы вообще тут не при чем, она проверяется только в battleLoading и finalStatistic. В общем, работает. Ничем такая информация не помогает. Конкретней, с примерами, логами. Примеры, логи. Лог.
  18. Нельзя, и мне этого делать не хочется.
  19. исправил шансы, выложил alpha2. Что, больше глюков нет? not critical
  20. как минимум, тормоза в ротах
×
×
  • Create New...