-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Средний опыт ни разу не зависит от према. :)
-
Не имеет смысла, так как место в рейтинге WoT зависит от наличия премиум-аккаунта.
-
LOL. Don't read after that. His "mod" IS XVM.
-
Статистика игрока: отображение танков в ангаре
sirmax replied to lSliD3Rl's topic in Suggestions for XVM
Только свою. -
И вообще, вместо того, чтобы воду лить, лучше покажите на примерах - вот так сейчас, вот такое предложение, вот разница, вот почему я считаю это лучше.
-
Давайте темно-красный поменяем на серый, на это я готов пойти. Других изменений делать не стоит.
-
Темно-красный: #CC0000 Ассоциации: горячий, крепкий, вкусный, острый, олень
-
Маркеры: изменение координат в снайперском режиме
sirmax replied to Bravoseals's topic in Suggestions for XVM
В общем, это все к КВГ, это они маркеры привязывают к сцене. Флеш только отрисовывает. -
Ну уж нет, лучше этой сложно представить. Она по куче параметров подходит. :)
-
Море.
-
А давай я тебя просто в коммитеры добавлю? Нам такие люди нужны. :) this.vehicleField.condenseWhite = true; это трогать не нужно, это для того, чтобы без xvm-stat все ровно было
-
Прекращение поддержки OTMData.xml
sirmax replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Со следующей версии OTMData.xml не будет поддерживаться. Будут новый формат конфига, так что XVM.xvmconf тоже будет считаться устаревшим. Поддерживать две устаревшие версии - это уже некрофильством попахивает... :) -
Ваша помощь по XVM
sirmax replied to Chiellini3's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Ну это вообще изначально было, Не так давно к нему еще и макросы прикрутили. -
Это из-за того, что КВГ криво изначально сделал иконки в маркерах. Мы их центрируем, иначе при увеличении они в маркерах будут разъезжаться. Кто ж знал, что они эту кривизну дальше потянут. По вертикали поправили, по горизонтали пока еще нет.
-
По сути вопроса - не помню, может и не сохраняется. Все в исходниках смотреть надо.
-
Скажу даже проще, поиск по нику рулит :) Интересно, а кто-то читал вообще?
-
По идее ты можешь сам сделать в чем-то вроде SWiX/swfmill/... Они атрибуты вроде умеют менять. Если нет, дерни меня позже, после очередной тестовой версии. Вставил в основное дерево исходников. Вроде работает.
-
Следить за изменениями можно по этой ссылке: https://code.google.com/p/wot-xvm/source/diff?spec=svn1703&old=1623&r=1689&format=unidiff&path=%2Ftrunk%2Fdoc%2Fsamples%2FFull+config+RU%2FXVM.xvmconf Изменяя начальный/конечный номер ревизии можно получить изменения за любой период. Соответственно, зеленое - что добавлено, красное - что удалено.
-
Уже не надо, я нашел. А вот вам задачка - объяснить, почему именно эта. :)
-
Маркеры: изменение координат в снайперском режиме
sirmax replied to Bravoseals's topic in Suggestions for XVM
Нда... -
Отсканировал. :)
-
это ты в точку попал ты его скрин сначала посмотри
-
Не, ты начал разговор, давай, продолжай. Так все-таки, 6950 или 6900?