Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. В общем, делаю что-то типа "consts": "VM_COEFF_VMM_DEAD": 0.20, "VM_COEFF_VMM_BLOWUP": 0.30, как бонус, иконки взрыва БК можно сделать отличными от просто мертвых только коэффициенты надо будет подобрать дефолтные, чтобы как по умолчанию были.
  2. будет затемняться. хотя я тут подумал, не совсем хорошо. Если, например, делать макросом, то ничего не получится. Нужно для мертвых, похоже, коэффициенты затемнения вводить.
  3. Сейчас ничего не изменилось. Демон только предлагает варианты, мы обсуждаем. Ридми/Ченджлог надо подготовить. Можно проверять "markers"."ally"."dead"."normal"."vehicleIcon"."color", и если он равен системному цвету, то затемнять, если не равен - то нет.
  4. Что именно тебе не нравится?
  5. Сделать-то можно, но не хотелось бы. Я вообще против засорения конфига фичами, которыми мало кто будет пользоваться, а уж тем более я против неоднозначных решений, которые не понятны, нужны ли вообще или нет.
  6. Интересно что народ скажет. Кстати, взводных/тк на миникарте надо бы проверить.
  7. сейчас у мертвых текст светлее, чем маркер. Если сделать одинаковый, смотреться будет не так, и неизвестно хуже или лучше.
  8. Куда ты его поставил? Пока да, вроде не мешают. Мертвые затемняются, как и раньше. А как ты хотел?
  9. Лучше скрипт переделай. Я в редакторе специально сворачиваю строки меньше определенного размера, чтобы, к примеру, круги и линии на миникарте в одну строку влезали.
  10. В итоге сделал такой вариант: - при использовании стандартных маркеров базы рисуются как раньше - при использовании маркеров XVM: - если системный цвет для живого союзника и противника не менялся, и соответствует стандартному конфигу, используются старые базы - если системный цвет менялся, базы будут краситься. Нужно погонять, сейчас test6 выложу.
  11. Я решил пока оставить базы стандартные. Позже подумаю что с ними делать. Поставлю твои настройки по умолчанию.
  12. Possible bug. 1. attach you config 2. try to use {{c:system}} macro for shadow color
  13. Пока не вижу особого интереса у игроков.
  14. По идее ничего не менялось. Я только трансформацию цвета делаю.
  15. Поддиректорий не будет, это окончательно. Иначе невозможно конфиг загрузить в редактор.
  16. Картинки зашиваются в swf, так что или одно, или другое.
  17. А ее и не было, я только что сделал, еще написать не успел. :)
  18. Я ранее писал по этому поводу. Тут два варианта - или оставить как было, но тогда их нельзя будет покрасить в произвольный цвет, или красить, но тогда будет краситься все, а не только внешняя рамка, как по дефолту.
  19. Yes, it have support of new format in multiple files. Wrong, you don't need to load this file, it have no settings, just link to config. You need to select all config files. All files must be placed in one subdirectory. This is the technical restriction of Flash engine, so I can't do it better. Anyway, you'll have one file after saving, also due the Flash possibilities.
  20. Это стандартный маркер. :)
×
×
  • Create New...