Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. В общем, если никому эта расширенная инфа не нужна, я не буду особенно париться, сделаю опцию по ее включению и выведу все что есть. По умолчанию она будет выключена.
  2. да, смысл есть, но путаться будут все, так что не лучший вариант. как минимум по цветам разница будет, и будут вопросы
  3. Ну для начала, я не уверен, что все данные правильные. Так же нужно определить что такое he_hits. Ну и не факт, что для всех показателей агрегация по количеству боев является оптимальной. Например, удельный дамаг - более показательный параметр, чем средний дамаг. Именно это я и прошу обсудить.
  4. Меня сейчас интересует содержание, а не форма.
  5. пока что достижения адаптированы только в ночных сборках
  6. Видимость демократии соблюдена, так что все нормально. :) На самом деле, изначальный посыл был другой (почитайте переписку, с которой все началось). А именно - как наиболее безболезненно внедрить WN8, чтобы у пользователей было меньше недопонимания. Хотелось бы именно это обсудить.
  7. Блин, так и думал, что надо заливать первый вариант, а не тратить 10 минут на форматирование. Было бы написано "b: x: ox: p: pr: dt: dr: ", и подобные вопросы бы отсеялись, остались только те, кому это действительно надо.
  8. сделал: * new options: hangar/masteryMarkInTankCarousel hangar/masteryMarkInTechTree Я же писал: Естественно еще ничего не форматировалось. Вам прям релизами коммитить что-ли?
  9. В строке боев ему точно делать нечего. В строке побед на 2 значения нет места. Предложи свой вариант. и что не так?
  10. а остальное многим интересно? как мо мне, ЦА интересует только своя стата, и им вообще пофиг на такую детализацию. Им нужно только процент побед и "КэПеДе".
  11. 1. есть же общие бои 2. да, оно. а *_rcvd - это полученные вот это не знаю думаю, не только. важно в каком виде это подать. шире надо мыслить :)
  12. А как по мне, довольно много интересного можно узнать. Вот, например, сравнение 3х аккаунтов: по этим данным можно делать выводы кто на чем играет и кто как играет. Кто донатит, кто ололорашит, кто задротит и т.д. конечно, для этого нужно немного мозг включить
  13. Нет, без перебора танков нет такой инфы. В досье есть некоторые параметры, которые нигде ранее не светились. Большинство из них начало считаться после патча 0.8.8 (я точно не уверен, но похоже на то). В общем я решил их вывести (в основном это средние значения - деленные на количество боев после 0.8.8), а вы подумайте нужно ли что-то из них вообще. Тестим 3063
  14. Я не против, где время на это все найти. Функционал новый, подозреваю, что WG часто его меняют, а переделывать каждый раз после нового патча не хочется.
  15. Символ темный, так что не сливается. Я не против переделать, но нужно придумать подходящий вариант.
  16. можно, но он будет оторванным от числа. после боев оно выглядит неуместным. после побед - мало места я вообще не понимаю смысла этого параметра. ну знаешь ты что 10 побед до повышения процента, при среднем проценте побед в 49%, эти 10 побед можно бесконечно ждать.
  17. It is not so simple. XVM Scale is depended from percent of players distribution. We have discussion thread (in Russian) here, but AFAIK there is no XVM Scale explanation in English.
  18. Нет, одним запросом отдается все что есть. За такой пост ты и сейчас получишь кучу минусов, потому что ты не прав и не в теме.
  19. Мне она с самого начала не нравилась. Надо макросы в ангар вводить, тогда проблемы не будет. Хотя появятся другие проблемы - где взять место, чтобы разместить все, что хочется.
  20. Допустим, так и сделано. Что ты выбрал?
  21. We need to calculate XVM Scale (0..100), and we will have our own color scale then.
×
×
  • Create New...