-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Естественно. Для тени цвет по умолчанию - черный. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
вы бы хоть название темы читали, что ли -
Так я всегда был против, но ЦА же хочет. Никакие доводы, что это бесполезные цифры на ЦА не действуют, они сами какой-то смысл в них находят. Временно вернул при загрузке и по таб "Шансы", и сделал отдельные макросы для сил команд (мы еще с англоязычной терминологией не определились, будут изменения). В battle labels выводятся силы команд, красятся в py_macro.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Вроде должны работать, но я не проверял. Пусть кто-то еще проверит, если действительно не отображаются, то нужно создавать отдельную тему с багрепортом. -
Месяц, вроде бы. Если ты хоть раз в месяц играл с XVM, система считает, что XVM установлен. Мы не можем узнать, удалил ты мод, или просто не играешь, поэтому в течение месяца отметка сохраняется.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Раньше у тебя не было таких больших ушей. -
Ka = Ea / Nally Ke = Ee / Nenemy где Nally, Nenemy - количество игроков надо смотреть xTE. да на динамические силы команд смотреть бесполезно, так же как и на шанс, потому что не учитывается ни тактическая расстановка, ни текущий хп. это странно, надо бы реплей посмотреть давайте в battleLabels я цвета уберу и сделаю отдельно два макроса для своих и противников. Кому надо - покрасит, и можно будет знак нарисовать. По таб пока оставлю, а там посмотрим.
-
Ka и Ke, деленое на 2
-
Можно и сейчас посчитать, формула же не менялась.
-
iconset.xc >> battleLoading & vehicleMarker
sirmax replied to FreeFun's topic in XVM: English Support and Discussions
WG did not made atlases in the battle loading, so only old "contour" dir can be used. -
Потому что сила одной команды - 200, то есть там очень хорошие игроки, а второй команды - 73, то есть там посредственные игроки. Если бы там были плохие игроки, было бы меньше. Вот это и есть "сила команды", а не проценты, которые как ты, так и большинство игроков, воспринимаете совершенно неправильно. И именно поэтому проценты надо убрать. Если ты не понимаешь силу команд, ты соответственно не сможешь понять и проценты, потому что этот процент из этих двух цифр и вычисляется. Сила команд дает большее понимание ситуации, чем процент - например, из 50% ты можешь сказать только что обе команды примерно равны, а из отдельных сил команд, ты сможешь сказать, что 25:25 - это слабые против слабых, 50:50 - это средние против средних, 100:100 - это папки против папок (я все-таки поделю на 2, посмотрим что будет). От этого можно выбрать совершенно разную стратегию, чего не сделаешь по проценту. Опять же, в том бое, где 200:73, можно понять, что этот бой будет более сложный, чем 200:37, хотя в процентах это будет и там, и там 95%.
-
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
sirmax replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
попробуй в конфиге выключить разные части. для начала маркеры. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Обсуждалось, еще 2 года назад. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/19349-%D1%88%D0%B0%D0%BD%D1%81-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D1%83-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%83%D0%BC%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4-%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD/page-1 -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Там и то и то давно было. -
Latest nighly build and 0.9.15.1
sirmax replied to Andyss's topic in XVM: English Support and Discussions
No -
Latest nighly build and 0.9.15.1
sirmax replied to Andyss's topic in XVM: English Support and Discussions
This watermark is absent on the stable versions, It was made only for marking nightly builds. -
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
sirmax replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
Справедливости ради, https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8 По сути вопроса - у меня пока нет времени этим заниматься, возможно где-то ресурсы и текут. Но не факт, что это напрямую относится к XVM, и не факт, что это можно исправить. Чтобы это выяснить, нужно потратить значительное количество времени, а пока есть более приоритетные задачи. Если кто-то еще займется поиском утечек, я буду только рад. -
я бы вместо прочерков писал только максимальный хп, и сделал фон полосатым - это значит, что танк еще не светился, и его хп не известно, даже максимальный может отличаться полосы - по диагонали красно/серые, например. отображать просто картинкой. надпись "уничтожен" тоже надо убрать, возможно, стоит там тоже писать максимальный хп, в принципе информация может быть полезной.