-
Posts
1,010 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by Lom
-
-
Edited by ЛОМ
приложи файлы, которые изменил, позырим
вот как написано тут я сделал и файлы из этого же поста закинул! https://koreanrandom.com/forum/topic/31856-динамические-макросы-в-python/?p=366998
-
Мой рабочий вариант мода (aimingposition) на дефолтном конфиге. Можно просто распаковать в папку с игрой (как XVM), при этом будут заменены дефолтные файлы battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc и будут добавлены два файла мода aimpos.py и aimingposition.py
привет всем! вот это дело всё так же без изменений должно работать или как? вроде всё в свой конфиг переписал и оба файла перекинул но чет не заработало(
-
shot_002.jpgкак изменить цвет команды
По пути \World_Of_Tanks\res_mods\configs\xvm\Enot в файле colors.xc где написано союзник ( 9 строчка короче ) там ставь какой хош цвет ))
-
есть тут много.вопросов нет.они разные.если есть прям такой дай ссылку.
вот на этой странице 4-5 разных вариантов. смотри скрины и выбирай по вкусу)) https://koreanrandom.com/forum/forum/50-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-xvm-custom-configurations/
-
есть и получше поверь)) посмотри тут на сайте конфиги разные хвм выложены)) но право твоё так что... )))
-
1)хит лог
2)все что над танком (хп.эфективность игрока.)
3)полоска захвата базы.
дык всё это и не только есть в ЛЮБОМ модпаке выбирай не хочу)) причем бесплатно )))
-
их же как то переписывать надо
Тебе какие то конкретные моды из этого модпака нужны или что? во всех модпаках почти одно и то же ведь))
- 1
-
А в бою пробовали нажимать клавишу "+"?
теперь то точно попробует
-
Edited by ЛОМ
К сожалению в архиве нет указания куда кидать шрифты, хотя я додумался установить их двойным тапом на каждый))
Вин 10х64 нет папки или файла с названием Fonts.
Прошу помощи в настройке сборочки уж очень она приятная но нужно немного подкорректировать под себя.
1.убрать этих крабов оленей над танками игроков? очень бросаются в глаза и мешают сосредоточится
2. сделать цвет хп и названия танков помягче на 2-3 тона, очень устают глаза, очень темные тона
3. сделать цвета помягче на левом краю хп игроков, на скрине есть подсказка, весь бой думаеш что враги вокруг тебя.
4. сделать полоски хп над танками потоньше
5. поставить над танками ники игроков и справа от типа танка его уровень
Прошу прощения за количества просьб но это только начало)))
прилагаю скрин -------> http://floomby.ru/s1/pgbfnY/full/ картинка кликабельна
Заранее Всем спасибо.
Товарищ похоже вам сюда однозначно! ---> https://koreanrandom.com/forum/forum/81-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-xvm-configuration-questions/
-
Edited by ЛОМ
да так но только в компонент листах
скинь скрипт даже этого может что нибудь пойму
да я мало что тут знаю)) лучше подожди пока реально знающие люди ответят! но на всякий пожарный посмотри это))
[Setup] AppName=My Program AppVerName=My Program v 1.5 DefaultDirName={pf}\My Program OutputDir=. Compression=lzma/ultra InternalCompressLevel=ultra SolidCompression=yes [Languages] Name: rus; MessagesFile: compiler:Languages\Russian.isl [Code] var pnl: TPanel; ///////////////////////WelcomePage////////////////////////////////////// procedure WelcomePage; begin with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.WelcomeLabel1.AutoSize; SetBounds(WizardForm.WelcomeLabel1.Left,WizardForm.WelcomeLabel1.Top, WizardForm.WelcomeLabel1.Width,WizardForm.WelcomeLabel1.Height); WordWrap:= WizardForm.WelcomeLabel1.WordWrap; Caption:= WizardForm.WelcomeLabel1.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Color; Style:= WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Style; Name:= WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Name; Size:= WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.WelcomeLabel2.AutoSize; SetBounds(WizardForm.WelcomeLabel2.Left,WizardForm.WelcomeLabel2.Top, WizardForm.WelcomeLabel2.Width,WizardForm.WelcomeLabel2.Height); WordWrap:= WizardForm.WelcomeLabel2.WordWrap; Caption:= WizardForm.WelcomeLabel2.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.WelcomeLabel2.Font.Color; Style:= WizardForm.WelcomeLabel2.Font.Style; Name:= WizardForm.WelcomeLabel2.Font.Name; Size:= WizardForm.WelcomeLabel2.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; pnl.Repaint; end; ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////SelectDirPage////////////////////////////////////// procedure SelectDirPage; begin with WizardForm do begin with DirEdit do begin Left:= 40; Top:= 137; Parent:= pnl; end; with DirBrowseButton do begin Left:= WizardForm.DirEdit.Left + WizardForm.DirEdit.Width + 10; Top:= WizardForm.DirEdit.Top - 1; Parent:= pnl; end; with SelectDirBitmapImage do begin Left:= WizardForm.DirEdit.Left; Top:= WizardForm.DirEdit.Top - 62; Stretch:= True; Parent:= pnl; end; end; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.AutoSize; SetBounds(WizardForm.DirEdit.Left,WizardForm.DirEdit.Top - 30, WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Width, WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Height); WordWrap:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.WordWrap; Caption:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.SelectDirLabel.AutoSize; SetBounds(WizardForm.SelectDirBitmapImage.Left + 50,WizardForm.SelectDirBitmapImage.Top + 10, WizardForm.SelectDirLabel.Width,WizardForm.SelectDirLabel.Height); WordWrap:= WizardForm.SelectDirLabel.WordWrap; Caption:= WizardForm.SelectDirLabel.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.SelectDirLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.SelectDirLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.SelectDirLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.SelectDirLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.DiskSpaceLabel.AutoSize; SetBounds(WizardForm.DirEdit.Left,WizardForm.Bevel.Top - 25, WizardForm.DiskSpaceLabel.Width,WizardForm.DiskSpaceLabel.Height); WordWrap:= WizardForm.DiskSpaceLabel.WordWrap; Caption:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; pnl.Repaint; end; ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////ReadyPage////////////////////////////////////// procedure ReadyPage; var ready_str: string; begin ready_str:= WizardForm.ReadyMemo.Text; with TLabel.Create(pnl) do begin SetBounds(45,115,WizardForm.ReadyMemo.Width, WizardForm.ReadyMemo.Height); Caption:= ready_str; with Font do begin Color:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; with TBevel.Create(WizardForm) do begin SetBounds(40,110, WizardForm.ReadyMemo.Width, WizardForm.ReadyMemo.Height); Parent:= pnl; end; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.ReadyLabel.AutoSize; SetBounds(40,70, WizardForm.ReadyLabel.Width, WizardForm.ReadyLabel.Height); WordWrap:= WizardForm.ReadyLabel.WordWrap; Caption:= WizardForm.ReadyLabel.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; pnl.Repaint; end; ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////InstallingPage////////////////////////////////////// procedure InstallingPage; begin with WizardForm.ProgressGauge do begin Left:= 40; Top:= 115; Parent:= pnl; end; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.FilenameLabel.AutoSize; SetBounds(WizardForm.ProgressGauge.Left,WizardForm.ProgressGauge.Top-20, WizardForm.FilenameLabel.Width,WizardForm.FilenameLabel.Height); WordWrap:= WizardForm.FilenameLabel.WordWrap; Caption:= WizardForm.FilenameLabel.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.FilenameLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.FilenameLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.FilenameLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.FilenameLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.StatusLabel.AutoSize; SetBounds(WizardForm.StatusLabel.Left,WizardForm.StatusLabel.Top, WizardForm.StatusLabel.Width,WizardForm.StatusLabel.Height); WordWrap:= WizardForm.StatusLabel.WordWrap; Caption:= WizardForm.StatusLabel.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.StatusLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.StatusLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.StatusLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.StatusLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; pnl.Repaint; end; ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// procedure CurPageChanged(CurPageID: Integer); begin pnl:= TPanel.Create(WizardForm); with pnl do begin Align:= alClient; Parent:= WizardForm; end; with WizardForm do begin with WizardBitmapImage do begin Align:= alClient; Stretch:= True; Parent:= pnl; end; NextButton.Parent:= pnl; CancelButton.Parent:= pnl; BackButton.Parent:= pnl; Bevel.Parent:= pnl; pnl.Repaint; end; if (CurPageID > wpWelcome) and (CurPageID < wpFinished) then begin WizardForm.Bevel1.Parent:= pnl; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.PageNameLabel.AutoSize; SetBounds(WizardForm.PageNameLabel.Left,WizardForm.PageNameLabel.Top, WizardForm.PageNameLabel.Width,WizardForm.PageNameLabel.Height); Caption:= WizardForm.PageNameLabel.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.PageNameLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.PageNameLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.PageNameLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.PageNameLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; with TLabel.Create(pnl) do begin AutoSize:= WizardForm.PageDescriptionLabel.AutoSize; SetBounds(WizardForm.PageDescriptionLabel.Left,WizardForm.PageDescriptionLabel.Top, WizardForm.PageDescriptionLabel.Width,WizardForm.PageDescriptionLabel.Height); Caption:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Caption; with Font do begin Color:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Font.Color; Style:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Font.Style; Name:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Font.Name; Size:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Font.Size; end; Transparent:= True; Parent:= pnl; end; pnl.Repaint; end; if CurPageID = wpWelcome then WelcomePage; if CurPageID = wpSelectDir then SelectDirPage; if CurPageID = wpReady then ReadyPage; if CurPageID = wpInstalling then InstallingPage; end;
-
Edited by ЛОМ
-
скрин как у тебя получается можешь показать?
-
хороший ответ тому кто в ботве не шарит хот какой нибудь скрипт примером кинул
просто фоновое изображение вставить не устраивает тебя? про ботву сам не не знаю))
-
Edited by ЛОМ
то, что он не запрещен (пока) вовсе не значит, что он не пахнет читом. я бы стопудово запретил, лично мне бы не слишком понравилось, если бы я стоял со сбитой гуслей и оповещал об этом всю команду противника. но если допустить, что сбитую гуслю хотя бы теоретически возможно в бинокль разглядеть, то сломаный движок не увидеть никак.
моя вина! не конкретизировал! На самом деле я вообще то имел ввиду чтобы сбитая гусля и мотор показывалось на союзниках)) ну чтобы союзники видели что я стою на гусле или у меня мотор полетел))) возможно ( хотя вряд ли ) хоть так начнут помогать друг другу)) а на противниках только гусля! визуально и без читов все же видят у кого гусля сбита а тут просто акцентируешь))) ну как я понял это не реально так что еще раз извините что написал)))
-
Это надо в раздел предложений писать.
понял)) я думал это в хвм просто можно как то прикрутить как и маркер атакую или маркер защиты)) ну нет так нет)))
-
Edited by ЛОМ
во-первых, это вопрос к разработчикам XVM, а во-вторых, если и возможно, то вовсе не факт, что сделают.
лично на мой взгляд читом это пахнет, чтобы игрок видел у кого что сломано.
читом тут и не пахнет)) ведь есть мод отдельный, легальный называется " белые сбитые гусеницы " )) повреждение мотора мода нет но всё же))) так что... в любом случае извините если не в тему написал)))
-
-
-
мда... скоро прицелы вовсе ненужны будут))) и самое главное красиво же получается))) и функционально конечно же)))
-
Привет всем. был мод mod_sniperByScroll вернее он и ща работает, с которым на арте ( он именно для арты ) можно было колёсиком мышки или по шифту переходить в снайперский режим как в обычных танках. мод до сих пор тот еще старый работает но вот только пропал круг сведения при переходе в снайп.режим. может есть кто смог бы решить эту проблему? ))
- 2
- 2
-
Edited by ЛОМ
@ЛОМ, вам, как обычному пользователю, вероятно, пользы от подобной информации не будет. Но она есть для других.
+++
- 1
-
Edited by ЛОМ
если нет инфы какие хоть примерно будут изменения или на какой мод повлияет обнова то какая польза от того что мы узнаем название новой папки в /res_mods ? сами как думаете?
ну из 100% дал бы 5% полезности этой инфе)) без обид)))
- 1
-
Edited by ЛОМ
уж не знаю в чем проблема вроде взаимозаменяемых файлов в этих модах нет но вместе с " Battle Observer (Боевой Наблюдатель) " явно не дружит этот мод. пропадает техника врага на миникарте и та что в засвете и та что пропала. и ремонт сделать тоже не получается мышкой.
Кажись догнал... В теме автора Battle Observer написано " ВНИМАНИЕ - Функционал ушей не совместим с модами которые каким либо образом изменяют стандартные уши ВГ. " Зашел в настройки по пути \res_mods\configs\mod_battle_observer\armagomen и в файле main.json в разделе " дополнительная настройка интерфейса " заменил true на false и всё заработало. Пишу потому как вдруг у кого еще так же было)) авось поможет))
- 2
-
Edited by ЛОМ
Вот еще бы в 2х словах сказали что поломаете, было бы вообще супер.
а это по ходу как всегда будет "СЮРПРИЗ"
- 1
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
привет всем! подскажите можно сделать так что бы мой урон был отдельного желтого цвета? а то у меня зелёный как и у всех союзников. что нужно дописать в эти строки для этого? или нужно создавать отдельный подпункт? у меня ша так в конфиге...