Jump to content
Korean Random

Lom

User
  • Posts

    1,010
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Lom

  1. привет всем! подскажите можно сделать так что бы мой урон был отдельного желтого цвета? а то у меня зелёный как и у всех союзников. что нужно дописать в эти строки для этого? или нужно создавать отдельный подпункт? у меня ша так в конфиге...

          // Text for normal damage (see description of macros in the macros.txt).
          // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в macros.txt).
          "damageMessage": "<font face='comic' size='15'><font color='#5BDA30'><font face='FAISymbol' size='40'>\u0053</font>\n{{vehicle}}\nОлень!",
          // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the macros.txt).
          // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в macros.txt).
          "blowupMessage": "<font face='comic' size='15'><font color='#FFAA2A'>{{vehicle}}\n<font face='FAISymbol' size='50'>\u002C</font>\n-БК-"
    
  2. Мой рабочий вариант мода (aimingposition) на дефолтном конфиге. Можно просто распаковать в папку с игрой (как XVM), при этом будут заменены дефолтные файлы battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc и будут добавлены два файла мода aimpos.py и aimingposition.py

    attachicon.gifres_mods (aimingposition).zip

    привет всем! вот это дело всё так же без изменений должно работать или как?  вроде всё в свой конфиг переписал и оба файла перекинул но чет не заработало(

  3. есть тут много.вопросов нет.они разные.если есть прям такой дай ссылку.

    вот на этой странице 4-5 разных вариантов. смотри скрины и выбирай по вкусу))   https://koreanrandom.com/forum/forum/50-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-xvm-custom-configurations/

  4. Edited by ЛОМ

    К сожалению в архиве нет указания куда кидать шрифты, хотя я додумался установить их двойным тапом на каждый))

     Вин 10х64 нет папки или файла с названием  Fonts.

    Прошу помощи в настройке сборочки уж очень она приятная но нужно немного подкорректировать под себя.

    1.убрать этих крабов  оленей над танками игроков? очень бросаются в глаза и мешают сосредоточится

    2. сделать цвет хп и названия танков помягче на 2-3 тона,  очень устают глаза, очень темные тона

    3. сделать цвета помягче на левом краю  хп игроков, на скрине есть подсказка, весь бой думаеш что враги вокруг тебя.

    4. сделать полоски хп над танками потоньше

    5. поставить над танками ники игроков и справа от типа танка его уровень

    Прошу прощения за количества просьб но это только начало)))

    прилагаю скрин  -------> http://floomby.ru/s1/pgbfnY/full/    картинка кликабельна

    Заранее Всем спасибо.

     

    Товарищ похоже вам сюда однозначно! --->  https://koreanrandom.com/forum/forum/81-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-xvm-configuration-questions/

  5. Edited by ЛОМ

    да так но только в компонент листах

    скинь скрипт  даже этого может что нибудь пойму

     

    да я мало что тут знаю)) лучше подожди пока реально знающие люди ответят! но на всякий пожарный посмотри это)) 

    [Setup]
    AppName=My Program
    AppVerName=My Program v 1.5
    DefaultDirName={pf}\My Program
    OutputDir=.
    Compression=lzma/ultra
    InternalCompressLevel=ultra
    SolidCompression=yes
    
    [Languages]
    Name: rus; MessagesFile: compiler:Languages\Russian.isl
    
    [Code]
    var
      pnl: TPanel;
    
    ///////////////////////WelcomePage//////////////////////////////////////
    procedure WelcomePage;
    begin
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          AutoSize:= WizardForm.WelcomeLabel1.AutoSize;
          SetBounds(WizardForm.WelcomeLabel1.Left,WizardForm.WelcomeLabel1.Top,
                    WizardForm.WelcomeLabel1.Width,WizardForm.WelcomeLabel1.Height);
          WordWrap:= WizardForm.WelcomeLabel1.WordWrap;
          Caption:= WizardForm.WelcomeLabel1.Caption;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Color;
              Style:= WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Style;
              Name:= WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Name;
              Size:= WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          AutoSize:= WizardForm.WelcomeLabel2.AutoSize;
          SetBounds(WizardForm.WelcomeLabel2.Left,WizardForm.WelcomeLabel2.Top,
                    WizardForm.WelcomeLabel2.Width,WizardForm.WelcomeLabel2.Height);
          WordWrap:= WizardForm.WelcomeLabel2.WordWrap;
          Caption:= WizardForm.WelcomeLabel2.Caption;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.WelcomeLabel2.Font.Color;
              Style:= WizardForm.WelcomeLabel2.Font.Style;
              Name:= WizardForm.WelcomeLabel2.Font.Name;
              Size:= WizardForm.WelcomeLabel2.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      pnl.Repaint;
    end;
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    ///////////////////////SelectDirPage//////////////////////////////////////
    procedure SelectDirPage;
    begin
      with WizardForm do
        begin
          with DirEdit do
            begin
              Left:= 40;
              Top:= 137;
              Parent:= pnl;
            end;
          with DirBrowseButton do
            begin
              Left:= WizardForm.DirEdit.Left + WizardForm.DirEdit.Width + 10;
              Top:= WizardForm.DirEdit.Top - 1;
              Parent:= pnl;
            end;
          with SelectDirBitmapImage do
            begin
              Left:= WizardForm.DirEdit.Left;
              Top:= WizardForm.DirEdit.Top - 62;
              Stretch:= True;
              Parent:= pnl;
            end;
        end;
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          AutoSize:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.AutoSize;
          SetBounds(WizardForm.DirEdit.Left,WizardForm.DirEdit.Top - 30,
                    WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Width, WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Height);
          WordWrap:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.WordWrap;
          Caption:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Caption;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Font.Color;
              Style:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Font.Style;
              Name:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Font.Name;
              Size:= WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          AutoSize:= WizardForm.SelectDirLabel.AutoSize;
          SetBounds(WizardForm.SelectDirBitmapImage.Left + 50,WizardForm.SelectDirBitmapImage.Top + 10,
                    WizardForm.SelectDirLabel.Width,WizardForm.SelectDirLabel.Height);
          WordWrap:= WizardForm.SelectDirLabel.WordWrap;
          Caption:= WizardForm.SelectDirLabel.Caption;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.SelectDirLabel.Font.Color;
              Style:= WizardForm.SelectDirLabel.Font.Style;
              Name:= WizardForm.SelectDirLabel.Font.Name;
              Size:= WizardForm.SelectDirLabel.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          AutoSize:= WizardForm.DiskSpaceLabel.AutoSize;
          SetBounds(WizardForm.DirEdit.Left,WizardForm.Bevel.Top - 25,
                    WizardForm.DiskSpaceLabel.Width,WizardForm.DiskSpaceLabel.Height);
          WordWrap:= WizardForm.DiskSpaceLabel.WordWrap;
          Caption:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Caption;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Font.Color;
              Style:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Font.Style;
              Name:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Font.Name;
              Size:= WizardForm.DiskSpaceLabel.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      pnl.Repaint;
    end;
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    ///////////////////////ReadyPage//////////////////////////////////////
    procedure ReadyPage;
    var
      ready_str: string;
    begin
      ready_str:= WizardForm.ReadyMemo.Text;
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          SetBounds(45,115,WizardForm.ReadyMemo.Width, WizardForm.ReadyMemo.Height);
          Caption:= ready_str;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Color;
              Style:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Style;
              Name:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Name;
              Size:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      with TBevel.Create(WizardForm) do
        begin
          SetBounds(40,110, WizardForm.ReadyMemo.Width, WizardForm.ReadyMemo.Height);
          Parent:= pnl;
        end;
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          AutoSize:= WizardForm.ReadyLabel.AutoSize;
          SetBounds(40,70, WizardForm.ReadyLabel.Width, WizardForm.ReadyLabel.Height);
          WordWrap:= WizardForm.ReadyLabel.WordWrap;
          Caption:= WizardForm.ReadyLabel.Caption;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Color;
              Style:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Style;
              Name:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Name;
              Size:= WizardForm.ReadyLabel.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      pnl.Repaint;
    end;
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    ///////////////////////InstallingPage//////////////////////////////////////
    procedure InstallingPage;
    begin
      with WizardForm.ProgressGauge do
        begin
          Left:= 40;
          Top:= 115;
          Parent:= pnl;
        end;
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          AutoSize:= WizardForm.FilenameLabel.AutoSize;
          SetBounds(WizardForm.ProgressGauge.Left,WizardForm.ProgressGauge.Top-20,
                    WizardForm.FilenameLabel.Width,WizardForm.FilenameLabel.Height);
          WordWrap:= WizardForm.FilenameLabel.WordWrap;
          Caption:= WizardForm.FilenameLabel.Caption;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.FilenameLabel.Font.Color;
              Style:= WizardForm.FilenameLabel.Font.Style;
              Name:= WizardForm.FilenameLabel.Font.Name;
              Size:= WizardForm.FilenameLabel.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      with TLabel.Create(pnl) do
        begin
          AutoSize:= WizardForm.StatusLabel.AutoSize;
          SetBounds(WizardForm.StatusLabel.Left,WizardForm.StatusLabel.Top,
                    WizardForm.StatusLabel.Width,WizardForm.StatusLabel.Height);
          WordWrap:= WizardForm.StatusLabel.WordWrap;
          Caption:= WizardForm.StatusLabel.Caption;
          with Font do
            begin
              Color:= WizardForm.StatusLabel.Font.Color;
              Style:= WizardForm.StatusLabel.Font.Style;
              Name:= WizardForm.StatusLabel.Font.Name;
              Size:= WizardForm.StatusLabel.Font.Size;
            end;
          Transparent:= True;
          Parent:= pnl;
        end;
      pnl.Repaint;
    end;
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    
    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    procedure CurPageChanged(CurPageID: Integer);
    begin
      pnl:= TPanel.Create(WizardForm);
      with pnl do
        begin
          Align:= alClient;
          Parent:= WizardForm;
        end;
      with WizardForm do
        begin
          with WizardBitmapImage do
            begin
              Align:= alClient;
              Stretch:= True;
              Parent:= pnl;
            end;
          NextButton.Parent:= pnl;
          CancelButton.Parent:= pnl;
          BackButton.Parent:= pnl;
          Bevel.Parent:= pnl;
          pnl.Repaint;
        end;
    
      if (CurPageID > wpWelcome) and (CurPageID < wpFinished) then
        begin
          WizardForm.Bevel1.Parent:= pnl;
          with TLabel.Create(pnl) do
            begin
              AutoSize:= WizardForm.PageNameLabel.AutoSize;
              SetBounds(WizardForm.PageNameLabel.Left,WizardForm.PageNameLabel.Top,
                        WizardForm.PageNameLabel.Width,WizardForm.PageNameLabel.Height);
              Caption:= WizardForm.PageNameLabel.Caption;
              with Font do
                begin
                  Color:= WizardForm.PageNameLabel.Font.Color;
                  Style:= WizardForm.PageNameLabel.Font.Style;
                  Name:= WizardForm.PageNameLabel.Font.Name;
                  Size:= WizardForm.PageNameLabel.Font.Size;
                end;
              Transparent:= True;
              Parent:= pnl;
            end;
          with TLabel.Create(pnl) do
            begin
              AutoSize:= WizardForm.PageDescriptionLabel.AutoSize;
              SetBounds(WizardForm.PageDescriptionLabel.Left,WizardForm.PageDescriptionLabel.Top,
                        WizardForm.PageDescriptionLabel.Width,WizardForm.PageDescriptionLabel.Height);
              Caption:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Caption;
              with Font do
                begin
                  Color:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Font.Color;
                  Style:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Font.Style;
                  Name:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Font.Name;
                  Size:= WizardForm.PageDescriptionLabel.Font.Size;
                end;
              Transparent:= True;
              Parent:= pnl;
            end;
          pnl.Repaint;
        end;
    
      if CurPageID = wpWelcome then WelcomePage;
      if CurPageID = wpSelectDir then SelectDirPage;
      if CurPageID = wpReady then ReadyPage;
      if CurPageID = wpInstalling then InstallingPage;
    end; 

  6. Edited by ЛОМ

    даже ненужно показывать получается что типа я закрыл картинкой все чек боксы

    а если через WizardForm.SelectСomponentsPage; то картинки под компонент листом и не просвечивается компонент лист

    вот так тебе нужно? тут сделано что одна картинка фоном стоит на всех страницах.   или я не так понял?  

    post-37077-0-31878500-1485430603_thumb.png

  7. Edited by ЛОМ

    то, что он не запрещен (пока) вовсе не значит, что он не пахнет читом. я бы стопудово запретил, лично мне бы не слишком понравилось, если бы я стоял со сбитой гуслей и оповещал об этом всю команду противника. но если допустить, что сбитую гуслю хотя бы теоретически возможно в бинокль разглядеть, то сломаный движок не увидеть никак.

    моя вина! не конкретизировал! На самом деле я вообще то имел ввиду чтобы  сбитая гусля и мотор  показывалось на союзниках)) ну чтобы союзники видели что я стою на гусле или у меня мотор полетел))) возможно ( хотя вряд ли ) хоть так начнут помогать  друг другу))  а на противниках только гусля! визуально и без читов все же видят у кого гусля сбита а тут просто акцентируешь)))  ну как я понял это не реально так что еще раз извините что написал)))

  8. Edited by ЛОМ

    во-первых, это вопрос к разработчикам XVM, а во-вторых, если и возможно, то вовсе не факт, что сделают.

    лично на мой взгляд читом это пахнет, чтобы игрок видел у кого что сломано. 

    читом тут и не пахнет)) ведь есть мод отдельный, легальный называется " белые сбитые гусеницы "  ))  повреждение мотора мода  нет но всё же))) так что...  в любом случае извините  если не в тему написал))) 

  9. Edited by ЛОМ

    привет всем. в шрифте XVMSymbol  заметил один символ. так вот интересно можно его как то прикрутить чтобы он появлялся над техникой и союзников и противника  на время ремонта гусли и мотора? ну как обычные символы над танками в виде черепа или щита у союзников.

    post-37077-0-81988500-1485418139_thumb.png

  10. Edited by ЛОМ

    привет всем. в шрифте XVMSymbol  заметил один символ. так вот интересно можно его как то прикрутить чтобы он появлялся над техникой и союзников и противника  на время ремонта гусли и мотора? ну как обычные символы над танками в виде черепа или щита у союзников.

    post-37077-0-72424300-1485417626_thumb.png

    • Upvote 1
  11. Привет всем. был мод mod_sniperByScroll вернее он и ща работает, с которым на арте ( он именно для арты )  можно было колёсиком  мышки или по шифту переходить в снайперский режим как в обычных танках. мод до сих пор тот еще старый работает но вот только пропал круг сведения при переходе в снайп.режим.  может есть кто смог бы решить эту проблему? )) 

    • Upvote 2
    • Downvote 2
  12. Edited by ЛОМ

    если нет инфы какие хоть примерно будут изменения или на какой мод повлияет обнова то какая польза от того что мы узнаем название новой папки в /res_mods ?  сами как думаете? 

    ну из 100% дал бы 5% полезности этой инфе)) без обид)))

    • Upvote 1
  13. Edited by ЛОМ

    уж не знаю в чем проблема вроде взаимозаменяемых файлов в этих модах нет но вместе с   " Battle Observer (Боевой Наблюдатель) "  явно не дружит этот мод.  пропадает техника врага на миникарте и та что в засвете и та что пропала.  и ремонт сделать тоже не получается мышкой.

     

    Кажись догнал... В теме автора Battle Observer   написано " ВНИМАНИЕ - Функционал ушей не совместим с модами которые каким либо образом изменяют стандартные уши ВГ. "  Зашел в настройки по пути \res_mods\configs\mod_battle_observer\armagomen  и в файле main.json   в разделе " дополнительная настройка интерфейса "   заменил true на false и всё заработало.  Пишу потому как вдруг у кого еще так же было)) авось поможет)) 

    • Upvote 2
×
×
  • Create New...