-
Content Count
1,992 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by P.S.Enot
-
Решил сегодня задачу с заменой цвета // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта) на любой свой или системный . создал новый блок и подключил соответствующий параметр к иконкам танка . теперь все работает. так что сможете воять цветовую слепоту с полноценным оформлением под соответствующую тематику или же под свой стиль который вам по душе . так же написал demon 2597 об этом он ответил что то про маштабирование . вообщем сделал что бы все работало. и не кто не сидел там не ваял и не припаивал дополнительным параметром в // Название танка "vehicle" что соответственно выглядит не очень красиво и криво на мой взгляд . а по умолчанию вообще отключали иконку что бы не дублить и делили все переносом /n и накладывали на поле хп или же размещали с названием танка . вообщем вот скрин судите сами . надеюсь вам понравится мое решение и моя работа. Так что ожидайте обновление моих сборок в стиле Blue под полноценную тематику в блежайшее время. Всем приятной игры и дай-бог неисчерпаемого здоровья P.S.Enot щас еще прикольней сделал. совсем добил
-
да я уже его в полноценную сборочку перестроил на мой взгляд отлично получилось. уже теперь добью все плюшки и залью либо как альтернативу либо полноценно как конфиг Вот под тест выкладываю. сразу говорю конфиг полностью еще не до делан . могут быть где то не дочеты. а то что он работает стабильно могу гарантировать играю на нем неделю уже глюков нет. просто не успел еще все переписать и подогнать как пологается. так что пишите отзывы комментируйте . буду читать и учитывать ваше мнение при подготовке в полноценном новым виде . по идеи не должен присаживат сильно фпс . но это еще не известно это только по идеи. шрифты и прочие плюшки внутри архива. Да также конфиг накатывать нужно на установленный дефолт . то есть поставили скаченный с оф сайта конфиг и потом накатили мой подтверждая замену. Test Config.zip
-
значит выносят в отдельный файл что то по типу файла lobbyloader по сути он же только название другое
-
то есть реклама находилась в отдельном файле что ле .просто модами от протаки непользуюсь но знаю что закрыты исходники у них всегда . просто щас все ее суют в один вместе с настройками и если снести то мод перестанет работать
-
хорошо сказал)))
-
да это я так просто для тех кто возможно будет задаваться подобным вопросом что бы уже знали и не забивали себе голову . по этому и процетировал твое сообщение. если что не так извини
-
я заметил что у вас стандартная дамаг панель. круглую не стали ставить. хотел вам сказать что дамаг панель которая идет в папке модс. имеет двух видовый вид . ее можно переключить на другой вид и из круглой она превратится в обычную только более красивую и можно ее под себя настроить например фон свой поставить или же еще что то . для примера вам скрин покажу как она выглядит в переключеном режиме с прозрачным например фоном . прикол в том что хочешь круглую переключил она круглая хочешь обычную пожалуйста на обычную и плюс ко всему удобный ремонт по середине
-
Так цвет то разный вашего урона и урона союзников да еще и с эффектом идет. ладно это не важно. вот вопрос в чем____ Так вы мне и не ответили про отлетающий урон из под танка . где он там был. просто играю каждый день не вижу летит вроде как от башни. что вы там поправили то я так и не понял и где .
-
не как не вырубишь ты ее так как оно прописано в рус файле . который закомпелирован а исходник закрыт. так что что бы убрать тебе нужен родной исходник . который тебе врят ли даст админ сайта или же тот кто сделал этот прицел. но попробуй попроси что бы вырубить ищи открытый исходник и уберай там . так не че ты не сделаешь он в рус файле просписан. не уже ли не понятно
-
Да не за что. просто это реально отличный редактор. существует множество хороших но для меня пока этот лучший и удобный . если конечно редактировать хвм. для других целей он не подойдет. приятной игры Цифры аливэ нормал я же подписал вам в файле где править и какое значение увеличить Да и вопрос вы плохо видите что ле просто они ведь не маленькие на мой взгляд. .стандартный 15 размер это мне кажется достаточно. хотя на любителя все. я поставил просто оптимальное значение
-
да за цветовую слепоту отвечает колор файл. там просто нужно на противника цвет сменить и в некоторых местах. ток не переборщить. если что в скайп стучись покажу на экране как что подправить. просто из за того что щас полностью нельзя поменять в се в один цвет это касается типа техники . я особо не замарачиваюсь на счет слепоты. а где что настраивается подскажу за отлетающий урон отвечает файл markersAlive самый первый блок это ваш потом ниже немного есть союзников . но опять же какой именно урон просто или убийство и какая сборка . уточняйте . там все по разному не много настроено хоть и внутренняя структура построения похожа. Я тут вам сам файл приложил посмотрите я там подписал. советую открывать программой XPad она специально для хвма создана . и цвета показывает и удобно настраивать все в ней. файлы прилогаю. если хотите более детально что то настроить или узнать через скайп мне через него удобнее чем расписывать просто. и вам будет более понятно все и разжовано. плюс можно демонстрацию включить и видеть все наглядно . мой скайп на странице есть если что стучитесь обязательно приму приглошение . Так вот сам файл где настраивать урон markersAlive.zip файл от сборки Julia но смысл один и тотже если используете Onset of Fever то тот же файл и теже параметры там же и меняем значения . трогаем только Y значение X оставляем в нулях он отвечает за середину если установите значение сдвините либо в лево либо вправо. а вас как я понял интересует высота. дальше размер меняет в се там же и у вашего урона и у союзника "size": 15, делаем больше то есть можете поставить 17 например и он будет больше . вот вам сам редактор Xpad.zip остальное только в скайпе что бы я не писал инциклопедию керила и мифодия а показал наглядно что да как и вам будет удобно. Это касается всех кто хочет более детально настраивать хвм Сегодня обновлю Juliu Elegant Blue / с настроенной мини картой и цветом под тему и добавлю под тему иконки взвода как были в Veronike и есть в Onset of fever . забыл вчера папку вложить, подключить подключил а папку перевести забыл вот сегодня перезалью . сам уже гоняю вроде все четко Перезалил сборку Julia Elegant Blue
-
Обновлена сборка Julia Elegant Blue. Было выполнено много корректировок . так же все моды вынесены в папку mods в пакеты пакедж. Была удалена сборка Veronika. так как я скомплектовал одну выбрав из обоих только лучшее. также я отказался от загрузчика звуков от Экспоинта и перешел на загрузчик от Полякова Юрия.по моему мнению он более удобен и практичен. Юрию за работу отдельный респект. Добавил отдельную папку с логом урона . что бы не засорять сборку ставьте по желанию. Советую поставить если будете ставить мою дамаг панел или же полный набор модов что лежит в папке mods она там уже есть но без лога он отдельно идет. Вообщем играете пробуйте тестируйте. Надеюсь все будет вам по душе.
-
без комментариев .
-
вам тогда нужно руками поработать будет и написать скриптик и пути прописать что бы это заработало все . если для вас это трудности то проще п мод установить новый и все . если нет то рассажу как в папке модс есть папка конфигс там папка п мод вней есть файл конфиг вот в него добавить вот это }, // Ручной тормоз на ПТ-САУ. // Handbrake on Tank Destroyers. "TDBrakeRemover": { // true - включить модуль. // true - enable the module. "enable": false, // Тип отключения ручного тормоз на ПТ-САУ. // full - полное отключение тормоза, custom - только открепление камеры. // Type of deactivating of manual brake on Tank Destroyers. // full - completely off the brake, custom - just detach the camera. "TDSniperMovementMode": "custom" дальше скобки идут те которые в файле уже есть их количество не менять иначе не будет работать //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }, "TDBrakeRemover": { "enable": false, "TDSniperMovementMode": "custom" вот скомпоновал по лучше вам
-
его там нет pmoda и конфига про который ты говоришь от него просто осталась папку в которой лежит мной переделанная статистика просто название осталось от п мода так как начальный файл с закрытым исходником а там прописан путь по этому все переделал кроме файла где путь прописан. сама статистика построена на основе дмитрия2597.
-
Скажи ожалуйста почему когда нажимаю опубликовать в CS6 постоянно куча ошибок то подклас какойто требуется то еще что то . в чем причина объясни если не трудно как обратно FLA собрать без ошибок в SWF разбераю как обычно через триликс спомощью импорта в файл FLA
-
Обновил сборку Onset of Fever Trash и конфиг XVM . добавил некоторые изменения в уши и стока башни, а так же новую иконку захвата базы противником Теперь вы можете быть всегда в курсе выхода моей очередной сборки XVM и моих новинок нажав на вкладке в ангаре с текстом ЗАХОДИ СЮДА Как это все выглядит