Jump to content
Korean Random

P.S.Enot

Newbie
  • Content Count

    1,992
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by P.S.Enot

  1. Решил сегодня задачу с заменой цвета // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта) на любой свой или системный . создал новый блок и подключил соответствующий параметр к иконкам танка . теперь все работает. так что сможете воять цветовую слепоту с полноценным оформлением под соответствующую тематику или же под свой стиль который вам по душе . так же написал demon 2597 об этом он ответил что то про маштабирование . вообщем сделал что бы все работало. и не кто не сидел там не ваял и не припаивал дополнительным параметром в // Название танка "vehicle" что соответственно выглядит не очень красиво и криво на мой взгляд . а по умолчанию вообще отключали иконку что бы не дублить и делили все переносом /n и накладывали на поле хп или же размещали с названием танка . вообщем вот скрин судите сами . надеюсь вам понравится мое решение и моя работа. Так что ожидайте обновление моих сборок в стиле Blue под полноценную тематику в блежайшее время. Всем приятной игры и дай-бог неисчерпаемого здоровья P.S.Enot щас еще прикольней сделал. совсем добил
  2. да я уже его в полноценную сборочку перестроил на мой взгляд отлично получилось. уже теперь добью все плюшки и залью либо как альтернативу либо полноценно как конфиг Вот под тест выкладываю. сразу говорю конфиг полностью еще не до делан . могут быть где то не дочеты. а то что он работает стабильно могу гарантировать играю на нем неделю уже глюков нет. просто не успел еще все переписать и подогнать как пологается. так что пишите отзывы комментируйте . буду читать и учитывать ваше мнение при подготовке в полноценном новым виде . по идеи не должен присаживат сильно фпс . но это еще не известно это только по идеи. шрифты и прочие плюшки внутри архива. Да также конфиг накатывать нужно на установленный дефолт . то есть поставили скаченный с оф сайта конфиг и потом накатили мой подтверждая замену. Test Config.zip
  3. Сделал сегодня ночью конфиг без картинок PNG, полностью построенный на символах. Если кому надо могу на тест скинуть попробовать.
  4. Иногда нужно быть Ядовитым... Чтобы отравились те... Кто пытается тебя сожрать

    1. SNART

      SNART

      Закон природы никто не отменял. )

  5. Иногда нужно быть Ядовитым... Чтобы отравились те... Кто пытается тебя сожрать

  6. значит выносят в отдельный файл что то по типу файла lobbyloader по сути он же только название другое
  7. то есть реклама находилась в отдельном файле что ле .просто модами от протаки непользуюсь но знаю что закрыты исходники у них всегда . просто щас все ее суют в один вместе с настройками и если снести то мод перестанет работать
  8. да это я так просто для тех кто возможно будет задаваться подобным вопросом что бы уже знали и не забивали себе голову . по этому и процетировал твое сообщение. если что не так извини
  9. я заметил что у вас стандартная дамаг панель. круглую не стали ставить. хотел вам сказать что дамаг панель которая идет в папке модс. имеет двух видовый вид . ее можно переключить на другой вид и из круглой она превратится в обычную только более красивую и можно ее под себя настроить например фон свой поставить или же еще что то . для примера вам скрин покажу как она выглядит в переключеном режиме с прозрачным например фоном . прикол в том что хочешь круглую переключил она круглая хочешь обычную пожалуйста на обычную и плюс ко всему удобный ремонт по середине
  10. Так цвет то разный вашего урона и урона союзников да еще и с эффектом идет. ладно это не важно. вот вопрос в чем____ Так вы мне и не ответили про отлетающий урон из под танка . где он там был. просто играю каждый день не вижу летит вроде как от башни. что вы там поправили то я так и не понял и где .
  11. не как не вырубишь ты ее так как оно прописано в рус файле . который закомпелирован а исходник закрыт. так что что бы убрать тебе нужен родной исходник . который тебе врят ли даст админ сайта или же тот кто сделал этот прицел. но попробуй попроси что бы вырубить ищи открытый исходник и уберай там . так не че ты не сделаешь он в рус файле просписан. не уже ли не понятно
  12. Да не за что. просто это реально отличный редактор. существует множество хороших но для меня пока этот лучший и удобный . если конечно редактировать хвм. для других целей он не подойдет. приятной игры Цифры аливэ нормал я же подписал вам в файле где править и какое значение увеличить Да и вопрос вы плохо видите что ле просто они ведь не маленькие на мой взгляд. .стандартный 15 размер это мне кажется достаточно. хотя на любителя все. я поставил просто оптимальное значение
  13. да за цветовую слепоту отвечает колор файл. там просто нужно на противника цвет сменить и в некоторых местах. ток не переборщить. если что в скайп стучись покажу на экране как что подправить. просто из за того что щас полностью нельзя поменять в се в один цвет это касается типа техники . я особо не замарачиваюсь на счет слепоты. а где что настраивается подскажу за отлетающий урон отвечает файл markersAlive самый первый блок это ваш потом ниже немного есть союзников . но опять же какой именно урон просто или убийство и какая сборка . уточняйте . там все по разному не много настроено хоть и внутренняя структура построения похожа. Я тут вам сам файл приложил посмотрите я там подписал. советую открывать программой XPad она специально для хвма создана . и цвета показывает и удобно настраивать все в ней. файлы прилогаю. если хотите более детально что то настроить или узнать через скайп мне через него удобнее чем расписывать просто. и вам будет более понятно все и разжовано. плюс можно демонстрацию включить и видеть все наглядно . мой скайп на странице есть если что стучитесь обязательно приму приглошение . Так вот сам файл где настраивать урон markersAlive.zip файл от сборки Julia но смысл один и тотже если используете Onset of Fever то тот же файл и теже параметры там же и меняем значения . трогаем только Y значение X оставляем в нулях он отвечает за середину если установите значение сдвините либо в лево либо вправо. а вас как я понял интересует высота. дальше размер меняет в се там же и у вашего урона и у союзника "size": 15, делаем больше то есть можете поставить 17 например и он будет больше . вот вам сам редактор Xpad.zip остальное только в скайпе что бы я не писал инциклопедию керила и мифодия а показал наглядно что да как и вам будет удобно. Это касается всех кто хочет более детально настраивать хвм Сегодня обновлю Juliu Elegant Blue / с настроенной мини картой и цветом под тему и добавлю под тему иконки взвода как были в Veronike и есть в Onset of fever . забыл вчера папку вложить, подключить подключил а папку перевести забыл вот сегодня перезалью . сам уже гоняю вроде все четко Перезалил сборку Julia Elegant Blue
  14. Обновлена сборка Julia Elegant Blue. Было выполнено много корректировок . так же все моды вынесены в папку mods в пакеты пакедж. Была удалена сборка Veronika. так как я скомплектовал одну выбрав из обоих только лучшее. также я отказался от загрузчика звуков от Экспоинта и перешел на загрузчик от Полякова Юрия.по моему мнению он более удобен и практичен. Юрию за работу отдельный респект. Добавил отдельную папку с логом урона . что бы не засорять сборку ставьте по желанию. Советую поставить если будете ставить мою дамаг панел или же полный набор модов что лежит в папке mods она там уже есть но без лога он отдельно идет. Вообщем играете пробуйте тестируйте. Надеюсь все будет вам по душе.
  15. Обновил XVM и сборку Onset of Fever Trash перезалил с исправленными ушами и логом урона вами по врагу
  16. ну а что ты прописал пришли вместе посмотрим, можешь в скайп прислать он есть на странице, можешь тут. все работает значит ты чет не так делаешь
  17. вам тогда нужно руками поработать будет и написать скриптик и пути прописать что бы это заработало все . если для вас это трудности то проще п мод установить новый и все . если нет то рассажу как в папке модс есть папка конфигс там папка п мод вней есть файл конфиг вот в него добавить вот это }, // Ручной тормоз на ПТ-САУ. // Handbrake on Tank Destroyers. "TDBrakeRemover": { // true - включить модуль. // true - enable the module. "enable": false, // Тип отключения ручного тормоз на ПТ-САУ. // full - полное отключение тормоза, custom - только открепление камеры. // Type of deactivating of manual brake on Tank Destroyers. // full - completely off the brake, custom - just detach the camera. "TDSniperMovementMode": "custom" дальше скобки идут те которые в файле уже есть их количество не менять иначе не будет работать //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }, "TDBrakeRemover": { "enable": false, "TDSniperMovementMode": "custom" вот скомпоновал по лучше вам
  18. его там нет pmoda и конфига про который ты говоришь от него просто осталась папку в которой лежит мной переделанная статистика просто название осталось от п мода так как начальный файл с закрытым исходником а там прописан путь по этому все переделал кроме файла где путь прописан. сама статистика построена на основе дмитрия2597.
  19. Скажи ожалуйста почему когда нажимаю опубликовать в CS6 постоянно куча ошибок то подклас какойто требуется то еще что то . в чем причина объясни если не трудно как обратно FLA собрать без ошибок в SWF разбераю как обычно через триликс спомощью импорта в файл FLA
  20. Обновил сборку Onset of Fever Trash и конфиг XVM . добавил некоторые изменения в уши и стока башни, а так же новую иконку захвата базы противником Теперь вы можете быть всегда в курсе выхода моей очередной сборки XVM и моих новинок нажав на вкладке в ангаре с текстом ЗАХОДИ СЮДА Как это все выглядит
×
×
  • Create New...