Jump to content
Korean Random

GAZm20

User
  • Content Count

    34
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by GAZm20

  1. По хорошему эта возможность уже давно должна быть реализована самой WG в клиенте игры: конкуренты это имеют уже 100 лет как. Но наши не чешутся и не ищут легких путей... А лазить на сайт из клиента игры не очень приятно: лишние затраты времени.
  2. Что плохого в том, чтобы вобрать в себя ЛУЧШИЕ идеи и стать ЛУЧШИМ модом игры? Вас это не устраивает? Странно. А мне хочется, чтобы XVM стал лучше и вытеснил модпаки конкурентов. И да: мне не нравится постоянно рыть по новому необходимые мне моды: пусть уж лучше они будут компонентами XVM.
  3. Я не нашел в предложениях этого, поэтому вношу свое: можно ли добавить в XVM возможность изучения в ангаре бронирования машин в 3D? А то задолбало все время сторонний мод ставить для этого.
  4. У меня проблем точно нет. Проблемы идентификации ЗМ есть у автором XVM, для них старался. Правда, зря старался: " В любом случае, если будет принято решение реализовать эту фичу в XVM, мы предварительно запросим непосредственно у WG информацию по актуальному статусу этой модификации во всех регионах (не через ЦПП, а через более достоверные каналы) ". Люди даже ЦПП не доверяют, напрямую у Вити Кислого за рюмкой чая получают информацию.
  5. Примера я так и не увидел. Не вывешивали список запрещенок? Но это же не говорит о том, что критерии были другие. Ну а теперь-то у вас уже есть официальный список ЗМ, теперь-то проблем с идентификацией ЗМ нет?
  6. Я не верю, что в разных регионах разные критерии отнесения модов в список запрещенных. Приведите конкретный пример мода, который в одном регионе разрешен, а в другом - запрещен WG.
  7. Пример мягко скажем... ооочень плохой и не по делу. Мне глубоко безразлично, что происходит на EU и NA: я живу реалиями RU, а у нас тут вполне себе обозначены границы допустимости. Согласен, что все зависит теперь от воли авторов XVM, т.к. WG ничего против не имеют. Собственно поэтому я и нахожусь в разделе предложений. Ждем окончательного ответа богов XVM.
  8. "Когда вы говорите возникает такое ощущение, что вы бредите" (с). Мод не запрещен, но для некоторых это не значит, что он разрешен. Да, тупее не придумаешь.
  9. Странно: читами могут быть разрешенные моды? Вы шутите? Приведите пример, пожалуйста, а то это не на правду похоже, а на какую-то злую шутку.
  10. Получил ответ ЦПП: Как видим, мод "Направление стволов противников на миникарте" РАЗРЕШЕН.
  11. Я о том же: " Я уже обратился в ЦПП и жду ответа ".
  12. Местные обитатели сомневаются и я хочу для них еще один факт привести.
  13. Где вы видите ХАМСТВО, сударь?! Еще раз повторяю: категория запрещенных модов контролируется разработчиками. Что включать в ваш мод, а что не включать - это ваше личное дело, но запрещенными моды вы не в праве называть, если разработчики о них иного мнения. Тема мода "Направление стволов противников на мини-карте" спокойно себе поживает по сей день на официальном форуме игры: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1769268-0920-направление-стволов-противников-на-мини-карт/page__st__180#topmost Нужно ли в связи с этим добавлять, что все моды, размещенные на форуме WOT, автоматически признаны разрешенными?
  14. Сейчас для успокоения мододелов спрошу у ЦПП по поводу разрешенности мода "Направление стволов противников на миникарте". Мало ли что ему померещилось в 2013 году. И важно мнение разработчиков игры: только они могут относить или нет к категории запрещенных сторонние моды.
  15. Это - лезерные указки, а я веду речь про направление стволов противников на миникарте: где вы на миникарте видите "точки прицеливания и проецированию предполагаемой траектории полёта снаряда"?
  16. По мнению разработчиков игры мод "Направление стволов противников" не является запрещенным. Вопрос к разработчикам XVM: планируется ли реализовать этот мод в составе XVM?
  17. "Только взялся за яйца - молоко пропало" Лукашенко А.С. (с). После установки ночника пропали на миникарте подписи обнаруженной вражеской техники, да и союзной тоже. Пробовал дефолтный конфиг и Сирмаксовский - те же яйца, только в профиль... После обновления игры можно смело 2 недели не заходить: пока допилят моды.
  18. Уважаемые специалисты по настройке XVM! Прошу Вас о помощи. Захотел в своем конфиге задействовать функционал управления камерой: посмотрел, как это реализовано в конфиге дефолтном, повторил у себя - ничего. Взял дефолтный - и там не работает! В конфиге Сирмакса управление камерой работает. Ничего не понял. Итак, XVM 6.2.1, дефолтный конфиг и конфиг Сирмакса - из него же. В дефолтном включаю управление камерой в camera.xc: "camera": { // Global camera settings switch // Глобальный переключатель настроек камеры "enabled": true, Не работает... В логах XVM все красиво. Помогите пожалуйста понять, как искать ошибки конфига? Может есть какой компилятор? Как понять, что не нравится XVM в конфиге? Уважаемые специалисты по настройке XVM! Прошу Вас о помощи. Захотел в своем конфиге задействовать функционал управления камерой: посмотрел, как это реализовано в конфиге дефолтном, повторил у себя - ничего. Взял дефолтный - и там не работает! В конфиге Сирмакса управление камерой работает. Ничего не понял. Итак, XVM 6.2.1, дефолтный конфиг и конфиг Сирмакса - из него же. В дефолтном включаю управление камерой в camera.xc: "camera": { // Global camera settings switch // Глобальный переключатель настроек камеры "enabled": true, Не работает... В логах XVM все красиво. Помогите пожалуйста понять, как искать ошибки конфига? Может есть какой компилятор? Как понять, что не нравится XVM в конфиге? XVM.log
  19. Спасибо! Ваш совет помог, все заработало. В испорченном файле было: ------------------------------------------------------------------------------------------------ S'{"levels":[],"prefs":["nonelite","premium","normal","multiXp","noMaster","fullCrew","reserve"]}' p1 . ------------------------------------------------------------------------------------------------ Странно то, что фильтрами я никогда не пользовался. Ну да ладно. Проблема решена и слава Богу!
  20. Да-да, украли. Ставил ТОЛЬКО xvm - рез-т тот же. P.S. Просветите меня пожалуйста: какой "резерв" вы упоминаете? Нашел в фильтах "резерв", включил его (или выключил? не поймешь) иии... стало видно целых ДВА танка из всей моей кучи. Смысл резерва мне не ясен, но легче не стало. И это наблюдается при установке ТОЛЬКО xvm без других модов, конфиг дефолтный, xvm-6.2.0.1. Моды, устанавливаю только вручную (без всяких инсталлеров) чтобы видеть, куда и что я копирую. Моды, которые ставятся не в res_mods, принципиально не юзаю. На клиент без модов оказано воздействие WOTTweakerPlus. Уже и забыл, когда начал юзать xvm (годы прошли), но никогда подобных фокусов не видал... Ради интереса установил ваш конфиг (модпак?) http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3354-6201-release-301215-metallist95-high-informative-xvm-config-913/. Для карусели нечего не изменилось в лучшую сторону: при переключении "резерва" то НОЛЬ, то ДВА танка видны. Все.
  21. После какого-то микрообновления в конце декабря пропали танки в карусели. С фильтрами все нормально. Дефолтный конфиг выдает те же рез-ты. Если в carousel.xc правлю параметр "enabled" на false, то танки появляются (естественно, без плюшек расширенной карусели): "carousel": { // false - Disable customizable carousel. // false - Отключить настраиваемую карусель. "enabled": false, Прилагаю скрины, конфиг и лог. Заранее спасибо за помощь! GAZ20m.rar python.log
  22. Спасибо за ответ, уважаемый demon2597! Буду ждать с нетерпением.
  23. Спасибо, а где ожидать? В этой теме или есть особая для лога?
×
×
  • Create New...