-
Posts
549 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by JOHNNY116
-
спасибо,теперь понял где. да нормально все
-
все что в кавычках убрать?или указать путь к иконкам?Я просто не особо шарю-учусь.....
-
не пойму именно где,во всех видах ушей?короткие,длинные,средние.там вроде прописано такое. "alpha": { // Dynamic transparency by spotted status // Динамическая прозрачность по статусу засвета "spotted": { "neverSeen": 100, "lost": 100, "spotted": 100, "dead": 50, "neverSeen_arty": 100, "lost_arty": 100, "spotted_arty": 100, "dead_arty": 50 playersPanel.xc
-
аналогичный вопрос-КАК ЕЕ ТУДА ПОСТАВИТЬ? прописал путь к иконкам-не подхватываются.Конфиг demon2597.Или где еще нужно править? // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}}. "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost.png' width='22' height='22'>", "spotted": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/spotted.png' width='22' height='22'>", "dead": "", "neverSeen_arty": "", "lost_arty": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost.png' width='22' height='22'>", "spotted_arty": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/spotted.png' width='22' height='22'>", "dead_arty": "" },
-
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
JOHNNY116 replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
Спасибо Димон.Это понятно-столько вопросов.....грех не занервничать... -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
JOHNNY116 replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
Еще вопрос Димон,как убрать в твоем конфиге линию засвета в ушах,а оставить хотя бы стандарт.По TAB и в на экране загрузки оставить только % побед,кпд и кол во боев,а в ушах оставить по WN8 и%побед.А то столько разноцветных цифр-аж теряешься.За ранее благодарен. -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
JOHNNY116 replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
спасибо за разъяснение.Маркер подправил.С иконками засвета чет не понял если честно..Пробовал урон свой и союзников(а так же противника)сделать побольше-свой увеличивается,остальные нет-где менять размер шрифта? -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
JOHNNY116 replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
от спасибо Димон,от души.Еще вопросик-иконки spotted свои прокатят в твоем конфиге?Если да то где искать и куда путь показать?Иконки вот такие.И как убрать кресты над трупами,шанс на победу на экране загрузки не отображается,в бою работает.И как в хт логе оставить всего(красного цвета),и только последний урон...за ранее спасибо. -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
JOHNNY116 replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
Дима-как заменить в твоем конфиге иконки уничтоженных(мной,союзником,врагом) танков над маркерами при уничтожении?Пример на картинках-и файле старого моего конфига.Или Мой старый будет работать если твой заменить? markersDeadNormal.xc -
ни кто не сталкивался после обновы с такими вещами?
-
туда и устанавливаю.вот этот прицел.Автор говорит что адаптировал его.Аркадный вроде как работает,а вот снайперского нет,хотя флэшки снаперского прицела лежат там же gui/flash.Клиент не подхватывает их.И так с любым на сегодняшний день прицелом...
-
Такое дело друзья,устанавливаю прицел,захожу в игру,бой-в бою стандартный......что-то изменилось после обновы 15.1?Автоматом не подхватывается с рес модса?Или нужно в настройках игры-прицелы выбирать?(но там нет то что установилось)....
-
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
JOHNNY116 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Ну это тоже верно,примерно уже видно что к чему.... -
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
JOHNNY116 replied to VasyaPRO_2014's topic in Mods and Software
Я может что то пропустил-этот мод показывает процент на победу? -
помогите адаптировать прицел под 0.9.15.1
JOHNNY116 replied to vitaly83's topic in Mod Questions and Problem Solving
Adobe Flash Professional теперь называется Animate CC. -
помогите адаптировать прицел под 0.9.15.1
JOHNNY116 replied to vitaly83's topic in Mod Questions and Problem Solving
Adobe Animate CC? -
помогите адаптировать прицел под 0.9.15.1
JOHNNY116 replied to vitaly83's topic in Mod Questions and Problem Solving
Это не просто "пережать флэшку"?ShadowHunterRUS написал же "Прицел нужно переписать на AS3."А это не в ворде документ напечатать......https://ru.wikipedia.org/wiki/ActionScript -
PMOD - сессионная статистика [Создание конфигов]
JOHNNY116 replied to Yusha's topic in Mods and Software
ну это тоже верно -
насколько сложно Программирование на ADOBE ACTIONSCRIPT 3.0?
-
PMOD - сессионная статистика [Создание конфигов]
JOHNNY116 replied to Yusha's topic in Mods and Software
спасибо за помощь,только в скобках не 20 а 200.(-100,250) и (-100,220).AtotIK подсказал.Все четко работает.По центру.Всем спасибо кто помогает. -
PMOD - сессионная статистика [Создание конфигов]
JOHNNY116 replied to Yusha's topic in Mods and Software
товарищи,помогите пожалуйста настроить индикатор приведенной брони из пмода.Не разберусь как сделать чтобы по центру был,под прицелом.Настраиваю-то в правой стороне цифры,то в левой...... // Позиция индикатора на экране // Отдельно для аркадного и снайперского режима // Перевернутая по высоте декартовая система координат в пикселях, с отчетом, от центра экрана // Indicator position on the screen // Separately for arcade and sniper mode // Inverted adjustment cartesian coordinate system in pixels, with a report from the center of the screen "position" : { "arcade": [0, 250], "sniper": [0, 250] }, // Размер индикатора // Field индикатора "size" : [200, 50], -
товарищи,помогите пожалуйста настроить индикатор приведенной брони из пмода.Не разберусь как сделать чтобы по центру был,под прицелом.Настраиваю-то в правой стороне цифры,то в левой...... // Позиция индикатора на экране // Отдельно для аркадного и снайперского режима // Перевернутая по высоте декартовая система координат в пикселях, с отчетом, от центра экрана // Indicator position on the screen // Separately for arcade and sniper mode // Inverted adjustment cartesian coordinate system in pixels, with a report from the center of the screen "position" : { "arcade": [0, 200], "sniper": [0, 200].
-
Остается ждать.....и надеяться на лучшее....