Jump to content
Korean Random

sergey spb

User
  • Content Count

    131
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sergey spb

  1. Разобрался с иконками взводов. Может кому надо? "format": "<img src='img://../icons/squads/{{squad-num?{{squad?|{{tk?tk|{{ally?al|en}}}}}}{{squad?none|{{squad-num}}}}|none}}.png' width='15' height='20'>" Противник "en1.png" (первый взвод и т.д.) Союзник "al1.png" (первый взвод и т.д.)
  2. Спасибо БОЛЬШОЕ!!!! Ещё не поможешь? // Взвод. "vi": { "name": "flag", "enabled": true, "x": 51, "y": -52, "alpha": 100, "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 45, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 2, "strength": 1 }, "format": "<img src='img://../icons/squads/{{squad-num}}.png' width='26' height='30'>" }, Чтобы иконки отображались : союзник, противник. Иконки-название? Противник "en1.png" (первый взвод)? Союзник "al1.png" (первый взвод)? Сейчас отображается иконка только "1.png" (первый взвод), одна и та же для союзника и противника.
  3. Старый: markersAliveNormal 0.9.15.0.1.xc строчка 376 добавить в новый: markersAliveNormal.xc В идеале, хочу как было: Спасибо!
  4. Добрый день! Может кто подскажет? Было так: // Отметки на стволах { "name": "Win Rate", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 27, // положение по оси X "y": -47, // положение по оси Y "alpha": 100, "color": "0xFFFFFF", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "$FieldFont", // название "size": 4, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": "0x60FF00", // цвет "angle": 45, // угол смещения "distance": 0, // дистанция смещение "size": 6, // размер "strength": 200 // интенсивность }, "format": "<img src='img://../icons/marks/{{nation}}/{{marksOnGun}}.png' width='24' height='6'>" }, Изменил: // Отметки на стволах "position": { "name": "position", // название текстового поля, ни на что не влияет "enabled": true, // false - не отображать "x": 27, // положение по оси X "y": -47, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "textFormat": { // параметры шрифта "font": "$FieldFont", // название "size": 13, // размер "color": "0xFFFFFF", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени // false - no shadow // false - без тени "enabled": true, "distance": 0, // дистанция смещения "angle": 45, // угол смещения "color": "0x60FF00", // цвет "alpha": 100, // прозрачность "blur": 6, // размытие "strength": 2 // интенсивность }, "format": "<img src='img://../icons/marks/{{nation}}/{{marksOnGun}}.png' width='24' height='6'>" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt }, // Ошибки нет , но неотображаеться. Спасибо!
  5. Да нет, это интенсивность цвета. Спасибо!!! Мне надо чтобы иконка техники была СТАНДАРТНОГО цвета (иконки скачены), а не у противника-красная, у союзника-зеленая.
  6. Добрый день! Нужна помощь, где менять цвет, чтобы иконка была стандартного цвета, а не: у противника-красная, у союзника-зеленая? // Vehicle contour icon. // Контурная иконка танка. "contourIcon": { // false - disable / не отображать. "enabled": true, // Axis field coordinates. // Положение поля по осям. "x": 0, "y": -58, // Opacity (dynamic transparency allowed, see macros.txt). // Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt). "alpha": 100, // Color (dynamic colors allowed, see macros.txt). // Цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt). "color": null, // Color intensity from 0 to 100. The default is 0 (off). // Интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено. "amount": 0 }, Спасибо!
  7. Блин, вообще не получается. 4 часа сижу. Спасибо, всё работает! А как сделать кнопку по центру?
  8. Спасибо БОЛЬШОЕ!!! Ещё вопросы: 1.При нажатии кнопки сайт открывался бы не в браузере, а в ангаре (в своём окне). 2.Из #11 не понял как двигать кнопки (надо одну кнопку по центру).
  9. Добрый вечер! Не подскажете, как к кнопке привязать ссылку на сайт? Спасибо!!!
  10. https://yadi.sk/d/4Qt7M_qzqpEFm З.Ы:Примерно такой
  11. Нужна помощь !!! Мод оповещает пользователей модпака или мода о выходе новой версии. Оповещение происходит путём вывода сообщения в ангаре при загрузке клиента. При неравенстве локальной и серверной версий, выводится окно, сообщающее о выходе новой версии модпака и изменения в нём. Как у sae. Если можно подробно. Спасибо !!!
  12. Как сделать: сообщение в ангаре о выходе новой версии мода/модпака (своего). Где то было на форуме сейчас не найти. Спасибо! Есть тема: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21192-notificationbox/?st=0 но ничего не получается
  13. Доброй ночи! Кому не трудно сделайте потише: Озвучка перка "Шестое чувство" (оповещение голосом, таймер засвета). Спасибо!
  14. Добрый день! Не подскажете как поменять цвет в показателе результативности (Отметки на орудии) т.е. при повышении процента зеленый при понижении красный. Сейчас стоит : font color='{{v.c_damageRating}}' При повышении процента цвет зеленый при понижении цвет красный (процент перед боем сравниваеться с процентом после боя и т.д.). Спасибо!
  15. За бой. При повышении процента цвет зеленый при понижении цвет красный (процент перед боем сравниваеться с процентом после боя и т.д.). Спасибо!
  16. Добрый день! Не подскажете как поменять цвет в показателе результативности (Отметки на орудии) т.е. при повышении процента зеленый при понижении красный. Сейчас стоит : font color='{{v.c_damageRating}}' Спасибо!
  17. Не в тему. Какие файлы отвечают за засвет в ушах? СПС
  18. @Kotyarko_O, не получаеться... Если НЕТ, то: Если убрать это: Скрипт с музыкой.zip НЕТ нормально закрывает инсталлятор То если ДА (закрывается игра, и запускается инсталлятор, если игра не запущена то инсталлятор вообще не запускается): [15:14:39,792] InitializeSetup returned False; aborting. [15:14:39,793] Got EAbort exception. [15:14:39,794] Deinitializing Setup. [15:14:39,809] *** Установка exit code: 1
  19. Спасибо, туплю! Вроде всё сделал, но ... если ДА - закрываеться WoT если НЕТ - продолжает работать инсталлятор .
×
×
  • Create New...