Jump to content
Korean Random

sergey spb

User
  • Content Count

    131
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sergey spb

  1. Нет, не работает. Для всех, это правильно? "blowupMessage": "<font face='icons' size='30' color='{{ally?#96FF00|{{enemy?#F50800|{{squadman?#FFB964|{{teamKiller?#00EAFF}}}}}}}}'>{{ally?S|{{enemy?S|{{squadman?S|{{teamKiller?S}}}}}}}}</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font>"
  2. Спасибо, вечером посмотрю. А с пожаром, так? -{{dmg}}</font>{{dmg-kind={{l10n:fire}}?<img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_fire|{{ally?green_fire|red_fire}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'
  3. С пожарам , что то не получается... т.е. при смерти противника от пожара отображалась иконка ({{my-frags}} иконка ) при смерти танка от пожара ,союзники, взводный, противник, тимкиллер - иконка должна быть разного цвета.
  4. Походу иконками не получиться, делал с шрифтом: Работает: "damageTextPlayer" "blowupMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#ffdd33'>{{my-frags}}<font face='icons' size='30' color='#ffdd33'> S</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font>", Не проверял (союзники, взводный, противник, тимкиллер-должен быть разный цвет): "blowupMessage": "<font face='icons' size='30' color='{{ally?#96FF00|{{enemy?#F50800|{{squadman?#FFB964|{{teamKiller?#00EAFF}}}}}}}}'>{{ally?S|{{enemy?S|{{squadman?S|{{teamKiller?S}}}}}}}}</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font>" Шрифт: icons.rar С пожаром думаю также? Спасибо но, не работает: "blowupMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#ffdd33'>{{my-frags}}<font face='icons' size='30' color='#ffdd33'> S</font>\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}<img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_bk1|{{ally?green_bk1|red_bk1}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'>", даже -{{dmg}} не отображается.
  5. Добрый день! markersDeadNormal "damageTextPlayer": //Танк уничтожин от взрыва боеукладки -{{dmg}}?????????? "blowupMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#F50800'>{{my-frags}}\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}??????????</font>", -{{dmg}}{{dmg-kind={{l10n:blownUp}}?<img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_bk1|{{ally?green_bk1|red_bk1}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15' //Танк уничтожин от выстрела -{{dmg}}, танк уничтожен от пожара -{{dmg}}?????????? "damageMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#F50800'>{{my-frags}}\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}??????????</font>"", -{{dmg}}{{dmg-kind={{l10n:fire}}?<img src='img://../icons/fire/{{c:dmg=#ffdd33?orange_fire|{{ally?green_fire|red_fire}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15' Спасибо!
  6. Всё получилось, ПРИКОЛЬНО!!!! "damageMessage": "<font face='$FieldFont' size='30' color='#F50800'>{{my-frags}}\n<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15' color='#ffdd33'>-{{dmg}}</font>", Всё получилось, ПРИКОЛЬНО!!!! СПАСИБО!
  7. konrad509, ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Вечером с работы приду, проверю. Пожар РАБОТАЕТ (здорово ВЫ заменили player)!!! Что делаю Я НЕПРАВИЛЬНО в "damageMessage" (кол-во фрагов size='30' <img src='img://..- картинки нет только цифра, ниже иконка танка width='80' height='24' ,ниже урон size='15'): "damageTextPlayer": { "alpha": 100, "blowupMessage": "<img src='img://../icons/Enemy Spotted Marker/boom.png' width='64' height='64'>\n{{my-frags=1?1|{{my-frags=2?2|{{my-frags=3?3|{{my-frags=4?4|{{my-frags=5?5|{{my-frags=6?6|{{my-frags=7?7|{{my-frags=8?8|{{my-frags=9?9|{{my-frags=10?10|{{my-frags=11?11|{{my-frags=12?12|{{my-frags=13?13|{{my-frags=14?14|{{my-frags=15?15}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}", "color": null, "damageMessage": "{{my-frags=1?1\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=2?2\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=3?3\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=4?4|{{my-frags=5?5\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=6?6|{{my-frags=7?7\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=8?8\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=9?9\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=10?10\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=11?11\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=12?12\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=13?13\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=14?14\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>|{{my-frags=15?15\n<img src='img://../icons/one.png' width='50' height='50'>}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png' width='80' height='24'>\n<font face='$FieldFont' size='15'>\n{{dmg}}</font>", "font": { "align": "center", "normal": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 30 }, "maxRange": 40, "shadow": { "alpha": 100, "angle": 0, "color": "0x000000", "distance": 0, "blur": 2, "strength": 2 }, "speed": 3, "enabled": true, "x": 0, "y": -67 },
  8. Да, спасибо! Вроде должно получиться (сейчас немогу проверить). Ещё раз спасибо, удачи!!! "damageMessage": "-{{dmg}}{{dmg-kind={{l10n:fire}}?<img src='img://../icons/fire/{{player?orange_fire|{{ally?green_fire|red_fire}}}}.png' width='41' height='42' vspace='-15'>}}", Когда поджигаю я, то red_fire.png. хотя должно orange_fire.png. ? И ещё один вопрос, как втавить текст другого шрифта и другого размера в такую строчку (см.выше) нужно для примера. Спасибо, ещё раз.
  9. Да, вы правы там только огонь(U+0051), а как картинками?
  10. СПАСИБО, всё работает!!! А можно не картинкой, а символом из шрифта XVM или прописать для себя, союзника и противника разная картинка?
  11. https://cloud.mail.ru/public/HsNL/gcVwqgQ93
  12. http://yadi.sk/d/Gg9kVj313H2aYt А цвет, красный. Спасибо!
  13. Добрый день! Может у кого есть готовый конфиг (где то видел в модпаке), чтобы при пожаре отображалась иконка, или покажите где править. // Время отображения отлетающего урона. "speed": 2, // Maximum distance of target for which damage rises. // Расстояние, на которое отлетает урон. "maxRange": 60, // Text for normal damage (see description of macros in the macros.txt). // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в macros.txt). "damageMessage": "{{dmg}}", // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the macros.txt). // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в macros.txt). "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}" Спасибо!
  14. Что-то ступил: "format": "<img src='{{x-spotted?img://../icons/Enemy Spotted Marker/orange.png' width='20' height='20';|{{x-sense-on?img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='20' height='20'}}}}><img src='{{x-overturned?img://../icons/Enemy Spotted Marker/sos2.png' width='20' height='20'}}><img src='{{x-drowning?img://../icons/Enemy Spotted Marker/sos.png' width='20' height='20'}}>"
  15. Доброй ночи! Как сделать? Из стандартного конфига: "format": "<font color='{{x-spotted?#FFBB00|#FFFFFF}}' alpha='{{x-spotted?#FF|#80}}'>{{x-spotted?p|{{x-sense-on?p}}}}</font>{{x-overturned?Ē}}" В конфиг с изображением (не могу второе изображение привезать) "format": "<img src='{{x-spotted?img://../icons/Enemy Spotted Marker/orange.png' width='20' height='20';|{{x-sense-on?img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='20' height='20'}}}}>" - это работает, как добавить это: {{x-overturned?img://../icons/Enemy Spotted Marker/sos.png' width='20' height='20'}} Спасибо, ВСЕМ удачи!
  16. Добрый день, не подскажете? Картинка 1.png загорается, когда союзный танк засвечен, при условии, что прокачана лампочка и включен XMQP - ЭТО НОРМАЛЬНО. Картинка 2.png горит у ВСЕХ союзных танков, даже если не включен XMQP - как исправить? "format": "<img src='{{x-spotted?img://../icons/Enemy Spotted Marker/1.png' width='24' height='24';|img://../icons/Enemy Spotted Marker/2.png' width='24' height='24'}}>" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt Спасибо! Спасибо, разобрался сам. "format": "<img src='{{x-spotted?img://../icons/Enemy Spotted Marker/orange.png' width='24' height='24';|{{x-sense-on?img://../icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='24' height='24'}}}}>" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt },
  17. Добрый день! Может кто поможет, чтобы работало в 0.9.16? В 0.9.15.2 всё работало. Спасибо!
  18. Спасибо! Совсем не по теме, может знаешь? Сообщение в чате, чтобы сообщение в чате отображалось поверх playersPanel.xc (как раньше), а не за ней?
  19. Добрый день! Не подскажете как сделать сообщение более приоритетней, чтобы отображалось как можно выше? # Embedded file name: mod_clik import BigWorld from notification.NotificationListView import NotificationListView from notification.settings import NOTIFICATION_BUTTON_STATE from gui.SystemMessages import SM_TYPE from adisp import process @process def openBrowserWindow(url, title): from gui import game_control width = 990 height = 550 browserSize = [width, height] yield game_control.g_instance.browser.load(url=url, title=title, showActionBtn=True, browserSize=browserSize, showCloseBtn=True) old_populate = NotificationListView._populate def new_populate(self): message = {'typeID': 1, 'message': {'bgIcon': '', 'defaultIcon': '', 'savedData': 0, 'timestamp': -1, 'filters': [], 'buttonsStates': {'cancel': NOTIFICATION_BUTTON_STATE.HIDDEN}, 'buttonsLayout': [{'action': 'action_1', 'type': 'submit', 'label': '\xd0\x9e\xd1\x82\xd0\xba\xd1\x80\xd1\x8b\xd1\x82\xd1\x8c', 'width': 100}, {'action': 'action_2', 'type': 'cancel', 'label': 'Button 2', 'width': 100}], 'message': '\xd0\x98\xd0\xbd\xd1\x84\xd0\xbe\xd1\x80\xd0\xbc\xd0\xb0\xd1\x86\xd0\xb8\xd1\x8f ModPackSG', 'type': 'black', 'icon': 'img://../icons/SG.png'}, 'entityID': 99999, 'auxData': ['GameGreeting']} old_populate(self) self.as_appendMessageS(message) NotificationListView._populate = new_populate old_onClickAction = NotificationListView.onClickAction def new_onClickAction(self, typeID, entityID, action): if action == 'action_1': openBrowserWindow('https://?url=ya-disk-public%2FzQ%2BixpkQPkBLxjSdk%2B1vUIYT%2FnITuvj7140U9A%3D&name=%20informuiyn.docx&c=7508c0090d''\xd0\x98\xd0\xbd\xd1\x84\xd0\xbe\xd1\x80\xd0\xbc\xd0\xb0\xd1\x86\cd0\xb8\xd1\x8f') elif action == 'action_2': print 'action_2' else: old_onClickAction(self, typeID, entityID, action) NotificationListView.onClickAction = new_onClickAction
  20. Добрый день! Не подскажете, как сделать, чтобы сообщение в чате отображалось поверх playersPanel.xc (как раньше), а не за ней?
  21. Добрый вечер! Не могу найти ошибку, в тренировочной бою, над противником цифра 1 копаю здесь... "format": "<img src='img://../icons/squads/{{squad-num?{{squad?|{{tk?tk|{{ally?al|en}}}}}}{{squad?none|{{squad-num}}}}|none}}.png' width='15' height='20'>" Спасибо!!!
×
×
  • Create New...