Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. "format": "{{r?есть данные|нет данных}}"
  2. ползунок на максимуме, да не в этом дело. Активировал резерв -> прицел еле перемещался -> переключился на обычный режим и снова активировал резерв -> стал перемещаться как обычно. ---- маркеры отключились - норм ---- внеси изменения в quickLeave.py по блокировке режима, да сюда прикрепи - я проверю.
  3. [1.22.1] ◄ HEKPOMAHT ► проблема была только с quickLeave.py ---- по камере: в пользовательских конфига отдаление увеличино, в отличие от дефолта. В СО при использовании резервов (арт режим) стартует максимальное значение. а это вообще не знаю в чём причина. Короче нужно отключать камеру из конфигов и использовать камеру из клиента
  4. я из-за этого и не использовал мод в режиме. В зависимости от резервов она то отдалялась максимально, что прописано в конфиге xvm, то вообще еле двигался прицел в арт режиме, пока не выключишь и снова включишь авиаобстрел или что-то похожее. Шляпа полная. добавь пока сам и прикрепи сюда, а потом Сане скажу, чтоб в шапке скрипт заменил Завтра уже проверю
  5. не угроблена - срабатывает Быстрый выход из боя, причём срабатывает неправильно а для СО нельзя разве отключить камеру xvm c настройками из конфига?
  6. @Kurzdor не думаю, что тут кто-то будет принимать участие в обсуждении, поскольку этим багам не один патч.
  7. В режиме "Стальной охотник" от мода работают только маркеры, камера в маркерах не работает очки восстановление техники (аналог отлетающего урона, только с плюсом) при переключении после сметри на новый танк отображается неправильный цвет полосы хп (мелочь, но всё таки) баг камеры при активации резервов (скачет от минимального до максимального отдаления) Имхо: особого смысла в наличии XVM данном режиме не вижу, да и возиться с багами думаю ни кто не будет Без багов, ещё ладно, а с текущими проблемами - предлагаю отключить XVM для этого режима, включая поддержку дополнений py_macro
  8. @Kurzdor да всё-ровно хрень с этой галкой... А так можно сделать?: высадил члена экипажа/весь экипаж целиком - аналогично снятой галки усадил члена экипажа/весь экипаж - аналогично установленной галке Тогда в машину без экипажа и ничего не будет возвращаться И одну настройку с галками можно убрать (имхо) Примеры: Включаем опцию: "enableCrewAutoReturn" true № 1: в танк "А" без экипажа - садим родной экипаж либо переобучаем на этот танк выбираем прем танк "Б" без экипажа и садим экипаж с танка "А" снова выбираем танк "А" - в него возвращается родной экипаж снова выбираем прем танк "Б" - в него возвращается экипаж с танка "А" № 2: в танк "А" без экипажа садим экипаж и переобучаем на этот танк жмём кнопку "высадить" выбираем прем танк "Б" без экипажа и садим экипаж с танка "А" выбираем снова танк "А" - экипаж уже не возвращается вручную садим родной экипаж выбираем прем танк "Б" - на нём уже находится экипаж с танка "А" выбираем танк "А" - экипаж (родной) снова возвращается №3 С танка "А" высаживаем например командира (остаётся 3 члена - неполный экипаж) выбираем прем танк "Б" - в него пересаживается экипаж с танка "А" целиком снова выбираем танк "А" - в него возвращается родной экипаж, но без командира садим командира - экипаж снова полный выбираем прем танк "Б" - тут без изменений - на него пересаживается экипаж с танка "А" выбираем танк "А" - экипаж возвращается целиком
  9. да ничего не запутал: это общая выключалка - это не про галочку, это про весь модуль целиком. При false он скрыт как ты сказал. И не важно, что там в "crewReturnByDefault" установлено. Что бы настраивать "crewReturnByDefault" - нужно включить "enableCrewAutoReturn": true ---- Я побольшему про это думаю:
  10. привет. У Лесты нет этих кнопок - сделовательно настройки не работают. У WG есть - следовательно работают. Отключил в конфиге обе
  11. тогда смысл его отображать? ... а, всё - тогдая сно. Вопрос снят
  12. нет - то есть не пропадал, но был неактивным? (то есть галку уже не установишь?)
  13. это общий выключатель, так получается. А при "enableCrewAutoReturn" false - сам чекбокс пропадал или нет? Прочто в конфиге включено было постоянно.
  14. выбираешь танк - на него пересаживается экипаж. Вспомнил хрень с переобученными членами экипажа. Помню менял членов экипажа с одного танка на другой - так уже переобученный экипаж, частично возвращался в старый танк, когдя его выбирал. Галки не помогали, приходилось закрывать клиент и чистить кеш. Да - галка нужна ---- Так, по умолчанию галка снята - поведения экипажа как в клиенте. Тогда для чего нужен "enableCrewAutoReturn" - что бы сам чекбокс с галкой был скрыт?
  15. а, вспомнил - да так и было. Я просто скорее всго этим не пользовался за ненадобностью
  16. @Kurzdor я правильно понимаю, что галки ставятся для каждого танка отдельно? ---- и второй вопрос: у меня установлен экипаж на танке. Я его не пересаживаю и не прозвожу с ним никаких манипуляций. Каким образом мне помешает включенная настройка автовозврата? Сам и отвечу: да никаким боком она не помешает.
  17. @Kurzdor то есть останутся две настройки на возврат экипажа? Эли да - то зачем? Я просто пытаюсь познать дзэн... осмыслить так сказать на уровне пересечения каналов протекания праны, мистического сознания и просветления Игроку нужен возврат экипажа. Он включает в настройках самостоятельно либо в модпаке. Для чего это баловство с галкой? Хоть убей не пойму... я хз.
  18. @ktulho должна ли в лог идти инфа, что нет конфига, если скрипт находится в папке py_macro 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: File "./xfw/events.py", line 45, in <lambda> 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\fragCorrelationBar.py", line 256, in __addVehicleInfoVO 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: update(vInfoVO) 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\fragCorrelationBar.py", line 149, in update 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: readConfig() 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\fragCorrelationBar.py", line 71, in readConfig 2023-10-23 16:19:09.948: INFO: settingsCore.applySetting('showVehiclesCounter', False) ---- Случайно увидел, пытаясь найти виновника бага, который появился сравнительно недавно. Баг проявляется периодически, но не каждый раз: жму кнопку "В бой" появляется окно с колличеством техники сворачваю клиент (что бы например видео на ютубе переключить) восстанавливаю окно клиента - всё то же статичное окно с колличеством техники не пропадает, пока снова не сверну/восстановлю окно клиента ---- нахожусь в бою танк убили нажал выйти из боя свернул клиент восстанавливаю окно клиента снова статичная окно ---- Вот заскорнил одно из статичных окон: Без скриптов вно норм. Буду проверять - но предполажительно скрипт из темы.
  19. я правильно понял, две настройки остались в конфиге потому, что сложно переписывать код под одну? спрашиваю из-за этого:
  20. прикрепи на форум отчёт - пусть специалисты глянут
  21. @Kurzdor ну так если опыт есть - добавь по возможности отключалки в 2 файла экрана загрузки. И тут нужно разрбраться со смещениями
×
×
  • Create New...