-
Posts
2,000 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Posts posted by Uti-Puti
-
-
нет от вг, а от sirmax-a
Нет, не от sirmax-а, а от ВГ)
Потому что sirmax не будет делать это пока ВГ не переведёт бой на AS3)
"mirroredVehicleIcons": true, ВКЛЮЧЕНО:(Ну так false поставь.
-
Это будет как раз для таких редактирований?)
Да но это будет очень нескоро походу. Там от ВГ зависит)
А можно хотя бы сдвинуть в лево ники и названия кланов?Нет. Можно ники обрезать чтоб неполные были.
-
XVM-5.4.2-dev
Какой нафиг 5.4.2-dev? Он для патчей прошлого года)
На дворе релиз xvm-5.5.1.3. Снеси всё нафиг из res_mods полностью, чтоб в папке ничего не осталось, и поставь xvm-5.5.1.3 и я уверен на 100% что проблем не будет)
-
Мод пак не всегда причем.
Проблемка в файле xvm-tcarousel.swf. После его удаления заработала штатная карусель танков.
Лежит файлик *\xvm\mods\xvm-tcarousel.swf
Проверялось на xvm-5.5.1.3/xvm-5.5.1.2 и XVM-5.4.2-dev
В нормальном XVM с офа такой проблемы нет. Так что либо виноват модпук, либо просто криво XVM поставил.
-
"<font face='Consolas'><font color='{{c:rating}}'>{{rating\u0025d~\u0025|--\u0025}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb\u00252d~k|--k}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff\u00254d|----}}</font></font> | <font face='Consolas'><font color='{{c:tdb}}'>{{tdb%4d|----}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-hb\u00252d~h|--h}}</font> </font>{{vehicle}}" убрать отсюда {{vehicle}}" и установить иконки?
Ага. Станет получше.
-
Ну а если сдвинуть ники игроков в лево, а название танка на иконкку танка, как это сделать можно?
Нельзя. Но можно выпилить вообще названия танков и поставить нормальные иконки с названиями.
-
Поставил модпак джова с xvm и танков в ангаре не стало
Удалить модпук джова и поставить настоящий XVM
-
%попаданий на арте как раз и квалифицирует артовода...
Бред. Арту квалифицирует только дамаг. Артовод с 3к дамага и 15% попадания лучше артовода с 1.5к дамага и 45% попаданий.
% попаданий как и % выживания - мера для дураков. Их можно смотреть "для прикола" но никакого практического смысла они НЕ НЕСУТ
- 1
- 1
-
Архив мода можно залить прямо на форум
Эт точно) Самый надёжный и удобный вариант))
ограничение 30 Mb ...к слову
Ну норм) Мод весит меньше 2 мб. У меня например ограничение 30 МБ на файл и 1 ГБ в сумме) Вроде хватает) и лимита на скачивания нет как на яндексе и гугле)
-
-
Спасибо, а можете помочь? Поделится ссылочками на уроки или что-то подобное, буду очень благодарен.
А и нету никаких уроков. Лучший способ получать инфу - читать форум)
-
Нет. Почитай форум, 100 раз обсуждалось.
- 2
-
-
@MaksimHariton, хватит какать в чужой теме. Что-то не нравится - топай в свою.
тема плохо оформленаСвою-то видел?
молодец, что замутил свой :). Я свой собирал под себя и мне он нравится :) -
-
-
@Full_Aces, это невозможно
-
проблема с кругами в xvm-5.5.1.3
Какая? Подробнее...
извиняюсь ! тут же вопрос мож сдвинуть это?Не извиняем. Достал уже. Вопросы в другом разделе пиши, так трудно что ли не гадить в этой теме?
- 7
-
del
Не подскажете, как же от него избавиться простому человеку?Никак. Можешь предложение написать, может сделают. А может и нет)
-
@Agarez, не очень понятна задача. Опиши иначе?
-
@spoter, если не очень сложно, создай, пожалуйста, на этом форуме, темы со своими модами. на раковом не очень удобно следить за нововведениями. да и глючит его частенько.
+1 сам мониторю только КР, на офф очень неудобно за модами ходить.
-
При изменении сообщения появляется ли отметка в уведомлениях у пользователей, подписанных на тему?
Нет
-
Если мод поставят 100 игроков, то у всех будет этот таймер?
Нет. Таймер запускает создатель трени. Его видят все кто находится с ним в одной трене.
-
@BurkaTV, а, т.е. просто чтобы все кто есть в трене видели сколько по планам создателя трени осталось времени до запуска?
Помогите пожалуйста отредактировать statisticForm
in XVM Configuration Questions
Posted
Там давноооооо сделали когда AS3 ещё не обещали)
Хотя чё нам гадать, sirmax-у виднее чё он будет делать а чё нет)