andreyvazmtp
User-
Content Count
70 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by andreyvazmtp
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
andreyvazmtp replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
"updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE)", "{{py:aim.mode('abc','def','ghi')}}" Любые. Даже макросы, вроде, можно, но я не проверял. Хоть как. Но принято ставить пробел после запятой. Спасибо, а не подскажете как указать картинку в качестве параметра. В старом варианте работало, сейчас - нет: Это старый мой вариант, ещё когда в макросе не было перечисления параметров v1, v2 и v3 "format": "{{py:aim.mode=sn?<img src='xvm://res/icons/Sight/gridSniper.png'>}}" - так картинка выводится, Заменяю на такую строку: "format": "{{py:aim.mode('', '<img src='xvm://res/icons/Sight/gridSniper.png'>', '')}}" - не выводится. Можно конечно оставить как было, но хочется единообразия конфига и разобраться тоже. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
andreyvazmtp replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Поясните пожалуйста: v1, v2 и v3 - это числа или любые наборы символов? Если символы, то будет ли пробел считаться частью цепочки таких символов? Если мне к примеру нужно чтобы макрос возвращал "abc", "def" или "ghi", то писать так: {{py:aim.mode(abc,def,ghi)}} - без пробелов внутри скобок или так: {{py:aim.mode(abc, def, ghi)}} - с пробелами после запятых? -
По дефолту в ушах команд ширина поля имени игрока в пикселях - от 46 до 158. Но конкретный размер зависит от самого длинного имени в команде и символов, которыми это имя набрано! И как узнать эту ширину в данном конкретном бою? Может макрос есть какой? Как вариант сгодятся макросы дающие ширину полей названия и иконки танка, они ведь тоже разные из боя в бой.
-
Надо изменить строку "textFormat". примерно так: "textFormat": { "color": "0x{{py:xvm.secondsBT>5?FFFFFF|FF0000}}", "size": 50, "align": "center" }, "bold": "false" я убрал, по дефолту текст и так не жирный. А можно вот такой светофор, ежели неймется! "textFormat": { "color": "0x{{py:xvm.secondsBT>10?FFFFFF|{{py:xvm.secondsBT>5?FFFF00|FF0000}}}}", "size": 50, "align": "center" },
-
Сделал так: в elements.xc добавил выделенную строку: строка вида: или: почему-то не работает... в battleLabelsTemplates.xc добавил секцию: Не забываем добавиить в battleLabels.xc строку: ну и вышло так: Красота и простота! Забыл, блин... В папку res_mods\configs\xvm\py_macro надо скрипт battleTimer.py добавить вот от сюда: https://koreanrandom.com/forum/topic/36869-battletimer-средствами-xvm/
-
Ночная сборка хвм
andreyvazmtp replied to 1eshii's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Да потому что WG-шники задрюкали со своими микропатчами. А после каждого подикося заново тестить надо... -
Когда обнова?
andreyvazmtp replied to prishibu13's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Ну как бы продукт бесплатный и его разработчики никому ничем не обязаны. Хочешь быстрее - качай ночную сборку, как советовали чуть выше, или чуток потерпи, усё будет... -
Привет, народ! После выхода патча 1.0 из всех мод-паков исчезли все прицелы, в состав которых входил конфиг-файл, позволявший тонко их настраивать под себя. Всё что есть в наличии представлено для пользования "ка есть", без возможности настраивать. Может ли кто-нибудь осведомлённый хоть что-то определённое объяснить по этой ситуации? Это что, новое веянье от WG (типа, нельзя) или же трудности с адаптацией к новому движку?
-
Уважаемый автор, сделай ппожалуйста макрос для сообщений после боя, который показывал бы сумму всех расходов за бой (на ремонт + на БК + на снаряжение) одним числом. Назвать предлагаю {{ServiceCost}}. Сообшения с ним моглибы быть чуть компактнее.
-
Уважаемый автор! Добавь пожалуйста макрос (НЕТ, НЕ В СТАТИСТИКУ, упаси Бог!) - в сообщения после боя, в sysMsg.json, чтобы расходы за бой можно было выводить одним числом а не тремя, и назови например {{ServiceCost}}.
-
Здравствуйте, уважаемый автор. Вношу маленькое предложение. В сообщениях после боя, в файле sysMsg.json расходы за бой отображаются тремя макросами: {{RepairCost}}, {{AmmoCost}} и {{EquipCost}}. Предлагаю добавить ещё один, суммирующий расходы за бой по этим трём пунктам и назвать {{ServiceCost}}. Такой пункт есть в файле colors.json, но как макрос в послебоевых сообщениях у меня его использовать не вышло, а жаль. Сообщения могли бы быть чуть-чуть компактнее. Если не затруднит, добавьте пожалуйста в ваш мод такую возможность. Спасибо.