-
Posts
4,078 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
24
Everything posted by tricsi
-
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
почитай, там всё написано советов я никому не давал и не даю -
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
как понял, ты изменил значения в реестре ? на бразюк внимания не обращай.. и за 15 боёв всего 2 сотки..лихо 6332 не тестовый билд для пинга, просто прогрузится xvm успел, либо сидеть в окне логина надо, тыкать на выбор сервера, пока не "позеленеет" - выровняется )) -
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
не надо было прибивать, ну отрезал память..зато через 6 часов график наглядней бы был, но и так видно, что течёт, с XVM быстрее будет и в лончере отключи авто обновление и раздачу ====== вот что нашёл в инете, тоже онлайн игра и похожие симптомы https://aa.mail.ru/forums/archive/index.php/t-32328.html?s=23948edfb6a79940fd173ce4528fa2ac но это, лучше после теста (клиент+ xvm) пробовать -
дык в питоне всё написано 2016-08-14 14:52:34.765: INFO: [NOTE] mod_sight обнаружил неполную установку, скачайте последнюю версию с http://protanki.tv/ 2016-08-14 14:52:34.765: INFO: [NOTE] mod_sight detect incomplete installation, download latest version from http://protanki.tv/
-
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
ну не двое :)))) про "рендер" сори, описка, думал о галке на динамике, написал почему-то рендер .... вот настройки для слабого компа на работе ХР_sp3_х86, проц 2600 , память 2х2Гб (3.6) AMD Radeon HD 6570 (1 ГБ) небольшие правки: листва, дальность прорисовки,эффекты в снайперке, х2 сглаживание но не дадут тестить .... там где мало оперативы, видно сразу, быстро хавает, 2 с хвостиком гига и уже предупреждение, ещё не много и всё...... у Славы ещё боёв 30-40..тоже может предупредить..8 гигов стоит наверно у кого 16 и 32 долго ждать )))) -
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
не только у XP-шников, будут у всех, у кого мало оперативки, а на ХР играет не так уж и мало народа, только стоят х64 системы и оперативы достаточно.минимум 8гб...если железо позволяет да, имелся в виду скрин настроек графики, посмотрел из архива... " улучшенная" графика...это что ? клиент так выставил ?... однако сомневаюсь, попробуйте на "стандартной" и рендер попробуйте снять галку...не трогая ползунок -
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
в других похожих играх, есть упоминания на не хватку виртуалки., те же симптомы все отключали вертикальную синхронизацию, переходили на заводские дрова видяхи.. писали,что переполнение идёт из-за текстур, мол не чистит, а частично оставляет...ну и переписывали что-то...правили короче, как я понял.. чего- то печально с новым патчем -
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
ребята, скиньте скрин клиента, настройки графики что-то гложат смутные сомнения, что это пинг...так переполняет виртуалку -
и не будет поставьте battleLabelsTemplates.xc и hitLog.xc от xvm и двигайте в battleLabelsTemplates.xc
-
Привет хоть 10, надо смотреть в xvm.xc с какой папки грузит конфу пример ${"default/@xvm.xc":"."}
-
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
tricsi replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
зум в ангаре естественно меньше отдаляет и мне лично нужен для других целей...но мало ли кому-то пригодится, если не нужен можно удалить а просмотр, пришлось собирать, из того что было в паках и на раковом,.. шлак, и 1/3 там не было -
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
лучше ставить по выбору системы, при необходимости, вручную увеличить открываешь диспетчер, смотришь показания (в быстродействии), играешь бой, заходишь в диспетчер , смотришь..и так после каждого боя просто пример ....не забываем что WG,перепилили клиент, он теперь не поддерживает х86 (32) битные системы для HD , об этом в лончере написано, а как это проявляется... хз ==== не зная настроек клиента, железа самого, трудно гадать из-за чего... попробуйте поискать по ссылкам,может и будет что-то похожее https://www.google.ru/search?q=%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0+%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8+%D0%B2+Wot&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=R8irV4-fBsTw6ATi4ZPQDA#newwindow=1&q=world+of+tanks+%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0+%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8 ========= а если совсем серьёзно отнестись к данной проблеме, надо использовать специальные приложения для поиска утечек..и тестировать :)) -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
tricsi replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
с этим есть и в ветке и в магазине, и много другого, швед в том числе (в магазине) просмотр+зум.rar -
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
tricsi replied to Tuzik_Baskerville's topic in Bug Reports & Testing
дело не в том сколько кушает сам клиент, в диспетчере надо посмотреть, есть ли заполнение (увеличение показаний относительно общего объёма) если и есть,то посмотреть показания на момент сообщения клиента, о недостатке памяти ... но как правило, это не нехватка физ. памяти, в основном это виртуалка...зависит от файла подкачки, его размера, и естественно свободного места на диске.. это рабочий комп и у него виртуалка была отключена после включения "по выбору системы" -
это запросто, даже горизонталь трогать не надо проверил как зум влияет, при разрешении 1600 х 900, горизонталь 18, слоты целые, всё ровно ( на работе) поставил зум 0.9, всё...два огрызка, с двух сторон, центровка сломана, красота правильно Sirmax, сказал...мутная карусель :)))
-
не увидишь при твоих настройках, сколько ни пинай...по огрызку не понять, во картоха молодцы ))) это видно если огрызков нет...как у меня в настройках, все слоты целые
-
Дима, сколько у тебя по горизонтали стоит ?
-
при переходе по панелям, выравнивается, для меня проблем нет а вот с кино..никак, в ночь на работу опять...к 18 (( а там ХР
-
при условии отсутствия огрызков, (1920 х 1080, горизонталь 14), карусель стоит ровно, 10 ячеек, центрируется по 5_й не важно сколько рядов, есть залипание, к левой стороне если зажав ЛКМ бьёшь карусель о правую сторону, она отскакивает, а вот если о левую, то прилипает...подвигаешь вручную., туда сюда,нормально становится,отскакивает nb 6293, на ранних билдах аналогично
-
в общем чудеса.. огрызки всё таки как-то влияют, точнее не сами огрызки, а пикселизация по горизонтали...может 15 надо на моей поставить,чтобы срабатывало как надо --- я на работе с разрешением пробовал... 1024 х768 при настройках по дефолту, чётко слот по центру ставит, а их 5 всего..
-
Дима, а это только когда несколько рядов ? в один ряд у тебя так же ? я у себя (один ряд) тыкаю и нет такого, всё время центрируется, очень мало техники чтобы в несколько рядов проверить проверь у себя плиз carousel.rar пысы карусель центрируется, если отсутствуют обрубки, для каждого разрешения монитора, свой размер по горизонтали, изменялся только он, разрешение менялось в системе 1024 х 768 ..10 1366 х 768 ..10 +1 ? 1600 х 900 ..18 +1 ? 1920 х 1080 ..14 в несколько рядов не проверял, вертикаль не трогал nb 6292
-
дело не во времени..просто карусель потом не подвигаешь, всё время будет стремится отцентроваться
-
а какая разница, хоть слот, хоть обрубок.... никогда не центрировалась карусель сразу по выбранному слоту,не помню такого пысы только вручную могли сразу передвинуть, либо бой, либо любой переход по панелям хочешь запилить мгновенное центрирование ?..а оно надо ?
-
ребята вы как не слышите, у меня всё центрируется...пример выбран обрубок...переход на любую панель, исследование допустим и обратно в ангар скрины
-
и честно сказать не помню такого, что при выборе танка, карусель сразу же центрировалась, только после переключения по панелям или после боя..к примеру