Jump to content
Korean Random

tricsi

Premium Member
  • Posts

    4,078
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by tricsi

  1. логика 2 по запаре или случайно снёс чел battleLabelsTemplates.xc...куда полезет искать ?...верно в hitLog.xc релиза ещё не было, а вопросов на форуме выше крыши...
  2. общий HP и положение хитлога в battleLabelsTemplates.xc (внизу таблицы)
  3. надо идти на раковый...когда последний раз был не работало ..что Dellux поддерживал
  4. подтверждаю у меня и на тесте работала а так как мне нужен был джововский прицел, я из пака выдрал стату и дамаг до кучи... :))
  5. а что странного ? просто невнимательность ...в дефолте есть все пояснения (метод тыка конечно интереснее :)) // Интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено. "amount": 0
  6. я не ясновидящий надо внимательно смотреть исходный файл,возможно папка ещё была и оттуда брал
  7. сменилась версия, не знаю короче SessionStatExpected.json от 08.07.2016 9.15.1 SessionStat.rar
  8. эти можно просто заглушить.. а не правильно два названия и строка цвета у вас "font": { "name": а должно "textFormat": { "font": и колор перенести сверху вниз "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 13, "color": null, "align": "center", "bold": false, "italic": false
  9. ну если в двух словах, то всё не так.. взять дефолтный файл, посмотреть в нём как построена секция и сравнить со своей...разница будет видна сразу и в названиях и в порядке расположениях строк..
  10. да, исправилось спасибо ! nb 6188 проверил на реплее уши, хитлог, дамажка, маркера.... вроде всё корректно (красится, двигается)
  11. у него и будет глючить...флехи в скалеформе ещё я другой пробовал, вроде не глючит res_mods.rar
  12. а картоха ..она такая.. это давно у них.. ты в ангаре посмотри,...зум ведь стоит ? должен заметить 2 раза при отдалении меняется как бы вид отображения, было 1..но лучше без модов проверять..ты ж понимаешь
  13. если в клиенте, то тут shared_content_sandbox_hd.pkg\vehicles а малые полотна тут shared_content_sandbox.pkg\vehicles
  14. Слав, а у тебя в папке что лежит, не смотрел ? только что проверил у себя, нормально всё но есть вообще какие-то сбои..возможно сам клиент глючит..надо на чистом проверить спасибо !! скачал и абалдел...круто ---- в текущей цветовой гамме G42_Maus.rar R07_T-34-85.rar
  15. аха. ты это разъясни рядовому пользователю...подавляющее большинство которых даже и блокнотом ++ не знают как пользоваться, то что всё будет работать, сомнений нет, но может наступить момент когда мод станет просто очень сложным, для этого большинства...я вот что имел в виду почитал сообщения от народа, народ даже не понимает, что не будут на данный момент корректно работать вместе многие моды...это будет отдельная песня
  16. правильные мысли " ...усложнить просто, вот потом упростить сложно "
  17. это не ко мне, задай вопрос тому кто это сделал, пальцем тыкать не буду и мне в одном месте было удобнее
  18. получается связаны... пропала раскраска техники и ников попробуй провести сверку с дефолтом...
  19. хмм..даже и не знаю с чего начать... взял твой battleLabelsTemplates.xc...отображает, но тут же сломал мою раскраску в больших ушах......такие дела попробуй дефолтные
  20. // Number of lines with hits. Old lines will be pushed out. // Количество строк с попаданиями. Устаревшие данные выталкиваются. "lines": 0, hitLog.xc
  21. battleLabelsTemplates.xc ниже таблицы найдёшь
  22. nb 6153 уши, что заметил если уши большие всё время, то подложка не уезжает,одинаковая (отсчёт,бой...) но если переключить в бою (реплей), туда и обратно, всё...уехала появляется зазор после переключения режима ушей, увеличивается расстояние между техникой и ником (скрин 3)
  23. у меня есть..как и у Славы, хитлог на 6153, правда другое появилось, надо отписаться об этом... а у тебя в бою нет или на реплее ? или там и там ?
×
×
  • Create New...