Jump to content
Korean Random

tricsi

Premium Member
  • Posts

    4,078
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by tricsi

  1. раньше центрировалась, при такой записи "padding": { "horizontal": 14, // по горизонтали и обрубка не было (1920х1080) без обрубка центрируется...панель любая и обратно в ангар nb 6290
  2. Улыбнуло...не надо таких рекомендаций, да ещё в качестве утверждения в общей сложности 7 машин с ХР ...на работе и у всех обновляется (без учёта приблуды от MS для скачивания нормального браузера) ХР_sp3
  3. да Дим про него,починят, руки приложат, и по новой всё, я забил
  4. да ты посмотри на чистом...ошмёток справа...при всех разрешениях, кроме 1024х768 изменение разрешения в системе, я там менял пример
  5. Дима, переделали сильно сказано...я б сказал, сломали у карусели масштабирование под разрешение 1024х768 скрин с широкоформатника
  6. звук включен по умолчанию, должна пикать, проверил скачав архив из твоего поста...пикает, но если ты устанавливал звуковые моды , где есть xml и заменёны звуковые файлы, либо файлы xml..да может и не петь...проверяется просто, снова копируешь в моды, должна запикать надо смотреть записи в engine_config.xml , sound_notifications.xml и наличие самой банки в папке "audioww"
  7. уже всё перепилино и даже добавлено..а так да...бум пилить
  8. там много править надо..у меня времени нет...на работе
  9. у вас все настройки вынесены в markers.xc , там есть строки "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 3, "strength": 200 }, в них "strength": 200...вот нолики и надо было стереть default.rar пробуйте
  10. не скажут...лояльно отнесутся запустите реплей, и во время просмотра нажмите таб цифры слева величина постоянная..и не меняется, а вот для живых меняется, увидите как будут меняться при уничтожении техники в вашем варианте..один против всех...отображать что-то надо..и отображает до полного его уничтожения...где-то так а вот почему такие величины..это вопрос..поэтому и сказал про тестирование
  11. для подобных вопросов в "тестирование" подобное оформляется там
  12. название ни о чём не говорит ? Замена "шансов на победу" на "силу команд" почитайте последние пару, тройку страниц..там найдёте все пояснения от разработчиков http://www.koreanrandom.com/forum/topic/33413-замена-шансов-на-победу-на-силу-команд/?p=343994 а вот мне не всё равно ))
  13. когда можно ожидать переход на шкалу 100 ? вопрос снят поставил nb 6276 ============ Ребята, вы просто хотите посмотреть на цифры в процентах ? и узнать каковы различия от предыдущего отображения ? в моём понимании, если применить формулу, то никаких (при шкале 200, или они не значительны) при переходе на шкалу 100, произойдёт уменьшение в 2 раза разницы между "силами"...было 16, а станет 8, применив формулу увидим и уменьшение вилки и в процентах...это ж элементарно ..... не знаю, у кого как, но у меня вывод "силы", не вызвал отрицательных эмоций, скорее наоборот..стал спокойнее ))) ...
  14. это убирается в markersAliveNormal.xc в строках "strength": стереть нули , чтобы было не 200 , а 2
  15. вот тут нам разъясняли, что да как http://www.koreanrandom.com/forum/topic/33413-замена-шансов-на-победу-на-силу-команд/?p=343798
  16. я просто к тому, что всё прекрасно видно, тому кто понимает :)) а все линейки и раскраски, проценты и тд...это лишний повод для наездов, как тут говорилось...от WG если отбросить в сторону все наши амбиции, стремления к точности отображения и тд...шансы это прямое влияние на гемплей...моральное состояние команд... одни топятся, у других шапко-закидательное настроение...но это только моё мнение..
  17. ничего страшного, WG _ная пинговалка так отображает, а XVM ещё грузится, потом в ангаре, где-то через минуту зайди в панель, якобы сервер сменить, нажми на смену и секунд 5 подожди...увидишь как пинг поменяется, и в самом верху, слева...зёлёненькое забрезжит :))
  18. Дима, а у меня тоже красное плохо..как вижу красный маркер, особенно в бою и тут союзник и противник...как в бою мне понравилось привод к 100 приведёт к уменьшению разницы между цифровыми показателями команд ?
  19. не будет, если не активна, а по умолчанию так и есть и отображается клиентская лампа sixthSense.swf из ресурсов клиента поместив твою SixthSense.swf в моды, клиент отображает её (приоритет) ===== на данный момент в battle.xc можно вообще ничего не писать, будет работать ===== если WG ничего не намудрит, SixthSense.swf .."вечная" ===== пысы Kapany3uk я ведь говорил вот о каком батле battle.swf , а не о файле конфы
  20. мод то твой...тебе и карты в руки :))) по поводу пути...на тесте не работало, поэтому пока там не прописал...была тишина, а тут оставил ...во избежание...так сказать ===== радар
  21. ты не понял...у меня в архиве батл для не пользователей xvm, а для пользователей подойдёт текущий и в твоих архивах он не нужен ==== я с батлом не делал ничего это актуальный файл xvm и если какой-то мододел будет править батл под свой мод, то лампа должна будет продолжить свою работу ведь лис писал об этом...не ужели не читал ? что ребята встоили поддержку..
  22. не понял ?, о какой флешке речь... ведь всё есть в твоём архиве , что ещё ты пилить собираешься ? у тебя все твои флехи работают, батл есть в xvm...прописал путь откуда брать и всё закрутилось "battle": ..... // Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки). "sixthSenseIcon": "res_mods\0.9.15.1\gui\flash\sixthSense.swf", .....
×
×
  • Create New...