-
Posts
4,078 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
24
Everything posted by tricsi
-
Прицел "Пульс" для World of Tanks 0.9.17.0.2
tricsi replied to GeforgeDen's topic in Mods and Software
я бы снёс сразу,... не имею полномочий на это имеет право Mr13 -
Прицел "Пульс" для World of Tanks 0.9.17.0.2
tricsi replied to GeforgeDen's topic in Mods and Software
-
дык я ему про неё и толдычу http://www.nix.ru/autocatalog/palit_graphics_accelerators/4Gb-PCI-E-DDR5-Palit-GTX1050Ti-StormX-RTL-DVI-plus-HDMI-plus-DP-GeForce-GTX1050Ti_284202.html а то что он отнёс к "самоё то", мало того что печь, старая..., плюс если AMD проц, как вроде он хотел, 32 тех.процес и память только DD3 не убедить... :)))
-
1. нет, как раз самое то для бюджетника, точнее проц о котором я говорил, её потянет (на ютубе есть в обзорах) 2. по цене да, а вот по железу...для её полноценной работы потребуется мощный проц, хотя попробовать можешь проц для этой карты ==== плюс той карты Блок питания мощностью 300 Вт.. ты бы хоть почитал для начала, о ней
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
Привет Слав!! по барабану, предложит обновиться, сразу... -
не найдёшь на маркете, 2013 год, 670 вроде перед 760 была 256 бит шина, БП должен соответствовать...так сказать 500 - 600 Вт, без просадок, соответственно и корпус, относится к сегменту ПК стоимостью 40 - 50 т.р минимум проц должен соответствовать ну и т.д... https://www.avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera/asus_gtx_760_oc_904518652 .......... я брал 128 битный сапфир, по той же причине R7 260x ..... ближе всего к бюджетной версии ПК PALIT GTX 1050Ti StormX http://www.nix.ru/autocatalog/palit_graphics_accelerators/4Gb-PCI-E-DDR5-Palit-GTX1050Ti-StormX-RTL-DVI-plus-HDMI-plus-DP-GeForce-GTX1050Ti_284202.html
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
и эстетики всё же хочется ? кустарщина не приемлема... и это правильно :) есть инструменты, можно рисовать,.. копировать с других шкур,.. использовать существующие в интернете и тд т.е заниматься так сказать "творчеством" -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
да никакой особой технологии и нет, берёшь обыкновенный paintnet http://paintnet.ru/ (он напрямую работает с dds)... http://paint-net.ru/forum/index.php взял нужную тебе шкуру, и твори с ней что угодно, закрасить вообще просто, выбираешь волшебную палочку, тыкаешь на нужный допустим модуль (он выделится и замерцает как бы), идёшь в палитру (нажимаешь "больше") выбираешь цвет или вводишь код, далее в инструменты "кружка" ну и заливаешь, тырк на сохранить (либо на х dds_ки) откроется окно сохранения, пару кликов...готово -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
изначально, Юра как раз и использовал шкуры KR если не так, пусть он меня поправит раскрашивать танки по типу "мухоморов" тоже нет желания, да и незачем по большому счёту, излишняя красивость ?...рассмотрим и попробуем упростить, для придания лаконичности но "уродцев" плодить я не хочу и не буду, говорю только за себя ----- перекрасить шкуру под себя, по своему вкусу, не составляет особого труда -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
и возможно по новой переделываться...от патча в патчу, в этом можно погрязнуть навсегда, потому что wg даже не пишет иногда, на какой технике они что-то изменили..это про бронирование я уж не говорю, про замену шкур перевели танк в новый формат, он откатал только один патч, и вдруг с выходом нового патча ему сменили шкуру башни, но об этом ни гу-гу от wg, хорошо заметили.. НЛД скажу так..к 9 -10 уровню, игрок прекрасно понимает, что это такое и наверняка знает куда стрелять, в некоторых случаях присутствует и эстетическая составляющая..как будет выглядеть танк и это относится не только к НЛД очень не хочется видеть пятнистую технику, а когда видишь такую и плюс раскрашенную в разные цвета, мне она напоминает, честно сказать, рубашку сутенёра, но на вкус и цвет.. -
ну ssd можно и на "вырост" оставить ==== но ты меня подвиг к апгрейду своим постом, "чёрт языкастый" :)) очень уж меня камушек заинтересовал...стоимостью 65 "мёртвых президентов", с верхней планкой по температуре 100 гр и 30 с хвостиком в простое я может и не прав (на сегодняшний день), но камень только интел и только дискретка (ATI, именно для работы с графикой).....холодный нубук получается, танчики на минимуме пойдут но если всё рассматривать в совокупности: работоспособность, мобильность и тд , подобный нубук будет стоить от 35 - 40к, остальное считаю выкинутыми деньгами
-
ну если так, всё иначе сделай, "мощный" домашний к бабушке...через год совсем куркулятор будет, но танчики возможно и потянет на минималках, а вот домой собери нормальную машинку ОЗУ 8, проц 3.5 и выше (интел), достойное видео, 1Тб HDD для барахла, ось на SSD Материнская плата ASUS H110M LGA 1151 ... (либо гигабитовская мать) ... 3.5 - 4 т.р Процессор INTEL Pentium Dual-Core G4560 3.5 ГГц 3.8 т.р (практически аналог i3 6100 , только дешевле в 2 раза и он HT) DDR4 около 2 т.р за 4Гб техпроцесс 14нм ---------------- шустрая машинка может получиться
-
собственно...сразу выкинутые деньги или потраченные на моник и корпус как и сказал ktulho ОЗУ...как минимум 4 ГБ (и ось только х64) проц желательно такой, чтобы даже на Intel HD Graphics, танчики на минималке могли идти, либо проц (не менее 2.5 - 2.6 ГГц) + видео карта нубуки.. есть такие и конечно не за 10к
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
файлы из архивов являются "универсальными" , клиент будет отображать их всегда, на любом клиенте (SD;HD) и при любых настойках графики, при любом положении ползунка качества текстур, при приближении или отдалении..они имеют размер полотна HD (большое полотно), а название от SD (малое полотно), поэтому "универсальные" ...ugs старые текстуры тоже имеют большой размер, но клиент заточен так (и его продолжают точить от патча к патчу), что отображение зон только ухудшается на этих полотнах ввод новой техники, переведённая техника в новый формат, это приоритет ...не до старого формата -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
Сам не хочу ! но уже оскомину набило... -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
это наблюдается не только у тебя, и не только на низких настройках графики, и все терпеливо ждут перевода техники в новый формат, об этом писалось не один раз пысы закончится тем, что по удаляю весь старый формат (от патча к патчу отображение по отдельной технике всё хуже) -
нашёл что это обращение к окнам взвода
-
аха, быстрый какой потаскай пакет шкур в 700 Мв каждый раз (и он постоянно увеличивается), с которым по факту всё время ведётся работа если сейчас можно выложить технику отдельно в топике и её спокойно просто добавляют, то с пакетом это не прокатит, пакет нужно пере собрать, это ж все могут...легко
-
просто перебирал вкладки и окна xvm.log
-
nb 7050 дефолт появился такой глючок при первом обращении отсутствует статистика, при повторном обращении или при любом обращении к колонкам появляется на nb 7039 всё нормально, заметил начиная с nb 7043 (следующая которую ставил) при обращении к статистике из контактов, отображается сразу python.log xvm.log
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
Обновлено