Jump to content
Korean Random

EvilAlex

User
  • Content Count

    155
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by EvilAlex


  1. Dark__Messiah, Сделал все по гайду на который дал ссылку BornToKill_, получилось вроде как все правильно...

    Но вот когда засовываю в игру и захожу в бой, то при попаданиях в землю, в танк или дом тишина, эт нормально я их не делал...

    А при уничтожении, даже если ты сидеть на танке будешь противника все равно нечего не услышишь!

    Просто я тут на днях установил мод, улетающая душа танка и почему-то сразу понял что к ней не хватает звука из марио при проигрыш!?

    Да и вообще было бы веселее на мой взгляд...

    А то как не зайдешь ты или сразу слит. или стоишь до конца и понимаешь что тебя щас загонят в угол и в 7 касок *** !

    Desktop.rar


  2. Доброго времени суток!

     

    Хотел бы узнать, реально сделать при уничтожении танка противника. союзника или своего звук как в марио ??

     

    Еще лучше будет, если подскажите чем редактировать звуки в игре)))

    Заранее спасибо!

    smb_mariodie.wav


  3. включить  в конфиге нужно

    /**
     * Parameters for login screen
     * Параметры экрана логина
     */
    {
      "login": {
        // Skip intro movie
        // Пропустить вступительное видео
        "skipIntro": true,
        // Auto enter to the game
        // Автоматический вход в игру
        "autologin": true,
        // Ping servers
        // Пинг серверов
        "pingServers": {
          "$ref": { "file": "hangar.xc", "path": "hangar.pingServers" },
          // true - Show ping to the servers
          // true - показывать пинг до серверов
          "enabled": false,
          // Axis field coordinates
          // Положение поля по осям
          "x": 5,
          "y": 30
        }
      }
    }
    

    configs.rar


  4. Всем бобров!

    Бегаю в нее давно, после того как получил 60левел и 25прагон, поднадоело бегать одному...

    Теже уровни, теже нпс-монстры, а когда начал качать других персов. так вообще тоска напала!

    Если кому еще интересно побегать, пишите в ЛС или сюда, буду рад составить компанию)))

     

    Jj7CWT0.png

    • Upvote 1

  5. доброго времени сток!

    Не так давно начал пользоваться стимом, видел в нем сталкера, все части, но нет возможно сти покупать там, так как жаба давит дорого !

    Кто может подсказать где найти все части подешевле, смотрел на озоне, дорого и нет в наличии, на плати и стимбуй тоже кончились...

    Заранее спасибо!


  6. [0.8.11] BattleMessenger - Chat filter & antispam - v2.6 /16.02./

    post-18561-0-86760600-1385421633_thumb.png

    Ограничить число отображаемых сообщений в чате
    Скрыть сообщения от мертвых / жив и статуса союзника / врага
    Скрыть повторяющиеся сообщения от игроков
    Предотвращение спама, установив макс. количество сообщений на Х секунд от одного игрока
    Пользовательские фильтр слов для блока сообщений, содержащих "плохие слова"
    Набор Wargaming слов фильтров от лобби чата (только для стран ЕС)
    Игнорировать собственные сообщения, мат клан / взвод, союзника в компании / МИРОВАЯ ВОЙНА / обучение / случайных боях (по желанию)
    Блокировка сообщений на основе мин. WN рейтинг (статистика XVM обязательна)

    Когда кто-то массово рассылает в чат, например, с миникарты пинг .. этот мод только скрывает сообщения, не удаляя звук пинга или значок на миникарте действий.


    Конфигурационный файл:
    Работает и на новых версиях.
    конфигурации хранится в BattleMessenger.conf с помощью JSON и дополнительными комментариями (то же, XVM мод)
    Поумолчанию настройки также используется если конфигурационный файл поврежден или отсутствует.










    /**
    * [0.8.9] BattleMessenger - chat fiters & antispam
    * Author: Assassik
    * Version: 2.4
    *
    * Forum link: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/235204-
    * Source code: https://github.com/PavelMaca/WoT-BattleMessenger
    *
    * Custom filters
    *  - Simple filter like "badword" will match message: "In this message is badword and will not be displayed."
    *  - Character replacing - https://gist.github.com/PavelMaca/3c9268e553ece98051f0#file-charreplacements-as)
    *  - Removed special characters - https://gist.github.com/PavelMaca/3c9268e553ece98051f0#file-nonstandardchars-as
    *
    *   Using .* statement
    *       - For creating dynamic filters, you can use ".*" inside filter definition.
    *       - It mean "any characters".
    *
    *        ".*bar" match "bar", "foobar"
    *        "sta.*" match "stay", "stats", "start"
    *        "re.*d" match "red", "reeeed", "read"
    *        "re.*d.*" match same as above + "reading"
    *
    *  - more info on forum or here: https://github.com/PavelMaca/WoT-BattleMessenger#custom-filters
    *
    * WARNING:
    *  - To edit this file use an editor that supports UTF-8, for example Notepad ++. WordPad does not support this encoding,
    and will "kill" the config file.
    *
    */
    {
    "enabled": true,        // false - Disable mod
    // Number of messages displayed on chat
    "chatLength": 10,       // -1 = unlimited; 0 = disable chat completly
    "backgroundAlpha": 100,   // 0-100 background transparency
      
    // Mod will not hide any message from:
    "ignore": {
      "clan": true, // true - clan players, enemy team included
      "squad": true,        // true - squad players
      "companyBattle": true,  // true - ally team in company battles
      "specialBattle": true,  // true - ally team in special battles (clan wars)
      "trainingBattle": true,  // true - ally team in training battles
      "randomBattle": false  // true - ally team in random battles
    },
    // Hide messages by dead/alive & ally/enemy player status
    // true - hide; false - show
    "blockAlly": {
      "dead": false,
      "alive": false
    },
    "blockEnemy": {
      "dead": false,
      "alive": false
    },
    // Antispam
    "antispam": {
      "enabled": false,   // true - Enable this feature
      // Prevent duplicate messages from one player
      "duplicateCount": 2,  // >= 1 - Limit of identical messages from one player per interval
      "duplicateInterval": 7,  // (sec); 0 - disable
      // Prevent spam, by setting max. number of messages per x sec from one player
      "playerCount": 3,   // >= 1 - Number of messages from one player per interval
      "playerInterval": 7,  // (sec); 0 - disable
      // Enable/disable set of WG filters (from lobby chat rooms), EU only
      // Full list of bad words: https://gist.github.com/PavelMaca/3c9268e553ece98051f0#file-wgfiltereu-as
      "WG_Filters": false,
      // List of custom filters - block all messages containing these words
      // See header for mor details, or visit forum topic
      // Every word must by inside "quotes" and separated by commas.
      "customFilters": [
       "siem.*", "witam.*", "clan", "recru.*", "search.*",
       "noob.*", ".*[edited].*", "idiot.*", "uninstall", "tetris", "l2p"
      ]
    },
    // Depend on XVM >= 5.0 with stats
    "xvm": {
      "enabled": false,   // true - Enable this feature
      "minRating": 0        // minimum {{wn}} rating of sender for displaying message
    },
      
    // Testing mode - don't hide any messages
    // Enable sending extra debug info massages, like "Config loaded" or "Config error..."
    // Extended info about messages, see forum
    "debugMode": false      // true - Enable this feature
    }



    Я не несу ответственности за недостающую информацию в чате, используя этот мод ...

    Способ установки
    Закинуть в папку с клиентом...

    Оригинальный пост!

    P.S.
    перевел как смог и сколько смог...
    работает пока что лучше чем от _igorchik_ !

    0.8.11 BattleMessenger - chat filter & antispam 2.6.rar

    • Upvote 5

  7. после установки, перед запуском игры, скопируйте вручную файл tankrange.xc в  папку XVM и будет все нормально грузиться.

     

    В текущих версиях этот файл автоматом не создается почему-то, а про это нигде не написано.

    все также, заменил currentvehicle.pyc из папки res, зашел, но все настройки слетели((

  8. Доброго времени суток!

    Чего уже только не делал, если поставить мод, то в ангар не зайти или если без мода заходишь в ангар. а потом в бой и ставишь мод, то после боя попадаешь в ангар где нет интерфейса, заменял и копировал все что нашел..

     

    Сделайте пожалуйста гайд как правильно утснавливать этот мод ?

     

    Заранее спасибо !


  9. Bandicam прекрасно справляется, рекомендую.

    EvilAlex, разобрался как файлы копировать инсталлятором?

    Все гениальное просто, как говориться, хотел сунуть хитрый скрипт, но не нашел. сделал самым простым!

  10. Судя по словам ТС он сам не особо ориентируется. Простенький инсталлятор можно за 10 минут сделать, а вот когда вам придётся что-то покруче делать, то тут уже поломаете голову. Только в инсталляторе моего модпака 697 строк кода на 35000 символов.

    Я и сделал простенький где-то минут за 15, но я щас ищу скрипт на копирование из одной папки в другую, для звуков! и что за реклама? Если интересно то вот мой инсталл - http://rghost.ru/50281668

     

    не тестировать же установку на игровом клиенте, плюс я еще добавил скрипт на поиск папки игры если танки были установлены, если нет то он предлогает свой путь который можно изменить !


  11. Где ж ты был пару недель назад, мил человек?

    Мну голову поломал, разбираясь в этих письменах...

    Спасибо однако!

    щас переделываю в более простой, но функциональные.

    минут через 15 обновлю первый пост. может позже!


  12. Inno Setup вне конкуренции как всегда, но зачем было это выкладывать? Не дал шанса всем самим до таких скриптов дойти. Хотя код не айс... зачем создавать WelcomeLabel1, WelcomeLabel2, FinishedLabel, FinishedHeadingLabel и потом же их скрывать. Можно просто скрыть и не париться.

    1- скрипт не мой!

    2- если их просто убрать то они будут по дефолту отображаться, а так я их закоментировал и вставил пустые. чтобы небыло надписей.

    3- пожелания принимаются !

    Надо же с чего-то им начинать)))

     

    Лучше бы мануальчик для создания инсталлятора выложил ...(

    если знаешь какую-нибудь программу которая может долго записывать видео и при этом вес видео не превысит пары гигов, скинь название или сыль на прогу, буду благодарен и попробую сделать мануал !
    • Upvote 1
    • Downvote 1

  13. ну принцип я понял,дело в том что после конвертации во Flash Decompiler Trillix и редактировании в Adobe Flash, у меня и пропадал барабан с прицела, хотя его я не редактировал...

    Во адобе другая система скрипта, как я понял, мне после него пришлось в ручную некоторые части кода править !

  14. спасибо конечно, но я как то не очень представляю как это работает

    берешь допустим прицел - crosshair_panel_sniper.swf и кидаешь его в папку "swfmill" рядом с "swfmill.exe и батниками", открываешь первый "swf-xml.bat", и прописываешь там следующее - "swfmill swf2xml crosshair_panel_sniper.swf crosshair_panel_sniper.xml" он из .swf делает .xml, который открывается любым текстовым редактором, но лучше всего открывать Notepad++, у него более корректная кодировка, и ищешь с помощью Ctrl+F надпись Ready, когда найдешь меняешь ее на Готов или что тебе нужно, сохраняешь его, я сохраняю с кодировкой UTF-8 (без BOM), после чего открываешь "xml-swf.bat" и прописываешь там - "swfmill xml2swf crosshair_panel_sniper.xml crosshair_panel_sniper.swf" он делает твой .xml в .swf, для проверки можешь старый .swf выдернуть из папки !

    После всех нужных махинаций закидываешь перекопилированый измененный прицел или что-там в клиент игры, надеюсь куда, говорить не надо)

    Плюс батников в том, что можно несколько файлов декомпилить)

     

    P.S. Я еще до кучи изменял во Flash Decompiler Trillix !

×
×
  • Create New...