-
Posts
876 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by evil_rrock
-
-
Хм перекинул 2 файла из папки аудиов в папку аудио свою в 0.8.9 - много звуковых модов но посути этот же отдельный мод сам по себе вот в папку айдио файлы я закинул из папки res в архиве в папку аудио в 0.8.9. моя
и вот мой гуи файл подредактированный - что то в нем может не так но не работает увы(
та же самая ерундистика. не желает работать.
-
попробовал воткнуть модик в тестовый клиент.
вроде бы работает, но толком не проверял, всего пару боёв катанул и вышел.
-
каждый патч, картофельные мудозвоны перепиливают клиент так, что надо постоянно, что то в модах перепиливать.
-
evil_rrock подскажите пожалуйста.
Если правильно все понял, то копирую скрипт ваш по нужному пути, потом заменяю минимэпссеркл на ваш изменяю по своему вкусу цвета и все?
если так то сделал все но висит обновление ангара и все.
путь к конфигу такой
World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\RB
Вы всё правильно поняли из прочитанного, кроме маленькой мелочи.
По у молчанию, скрипт работает с конфигом XVM, по пути World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs
и этот путь явно отличается от вашего. Мне не сложно переписать путь, забирайте https://www.dropbox.com/s/1eq1nqpy9ik9nvo/currentvehicle.pyc и закидывайте \res_mods\0.8.9\scripts в папку client , ну и файлег с циркулями в конфиге замените на https://www.dropbox.com/s/znyetrqz2k8jt2d/minimapCircles.xc
всё должно заработать.
P.S. Образец с подписями к блокам цветности https://www.dropbox.com/s/xkjeepn1tkqi8d4/minimapCircles%28sample%29.xc
- 1
-
просто лично мне хотелось бы и все круги и инфу в прицеле,но опять таки повторю- это лично мне так хотелось бы,а уж понравиться кому то еще...ради бога.
мне кажется, что это уже надо к мододелам ваяющим прицелы, чтобы инфа из minimapcirclec, подцеплялась прицелом.
лично из меня мододел, как из говна пуля. =)
-
Ясно,спасибо.А Вы прицелы случайно не переделываете(вдруг сможете в прицел воткнуть числовое отображение кругов...)?Но эт так надежда...,та которая умирает последней :) Жаль сам я обделен талантом програмирования :( но моды под себя всегда допиливаю(цвета позиция и т.д.-мелочи,а приятно).
Это единственный мод, который я колупал своими кривыми ручёнками. Переписать две строчки скрипта, максимум на что я способен. =)
А вот по поводу числового значения в прицеле, как то не получилось осмыслить практическую ценность.
Есть круг на миникарте 445 метров, отмеченный заданным вами цветом, есть два круга, один обзор без трубы, и с трубой, если оная стоит на технике + квадрат 500*500 отображающий пределы допустимой стрельбы. Тоесть есть вся необходимая информация, а в прицеле максимум что надо, это время КД и расстояние до противника, остальное визуальный перегруз прицела. Но это конечно имхо.
-
Простите за вмешательство,но мне казалось,что инфу по танкам мод прописывает автоматом при выборе танка и пересчитывает заново при переключении с танка на танк.Вопрос: зачем перебирать все танки в ангаре( к примеру у меня их 200...реально задолбаюсь щелкать) если при переключении на нужный танк и так произойдет пересчет кругов и прописание в файл инфы?
да Вы правы, прописывается информация не только при выборе нужного танка, но и при установке, или снятии модуля на обзор, высадке экипажа и т.д.
практическая сторона вопроса перебора техники практически нулевая, ну только если есть желание видеть круги на реплееях, ну и для проверки того, верно ли установлен мод.
-
мод заработал и циркули обновились, но не известно с чем он конфликтовал...сейчас я установил моды по умолчанию из сборки,но мне по душе другая конфигурация так что не знаю я что делать..искать конфликтатора долго...да и можно онлайн редактором пользоваться,ваш мод не пострадает от этого
дело в том, что моду требуется отдельный файл настроек кругов, а через онлайн редактор вы создадите один общий. следовательно мод работать не будет.
редактируйте руками через notepad++ в каждом файле есть пояснения к блокам.
-
файлы конфига лежат также как на Вашем скрине,один в один
закидываете это http://yadi.sk/d/yrQZTBLODfdgJ
по пути \res_mods\0.8.9\scripts в папку client
а это
https://www.dropbox.com/s/znyetrqz2k8jt2d/minimapCircles.xc
закидываете в папку EXPROMT_MAX по пути \res_mods\xvm\configs
и проделываете вышеуказанные манипуляции, должно работать всё
P.S. говорю-же, с экспромтом работает, проверено
-
интеренет отвалился =)
да скрин не обязательно, название папки в которой конфиг XVM живёт и путь к этой папке
-
только что переустановил сборку....в файлах запутался... скиньте пожалуйста ещё скрипт и циркули
свой путь к конфиг файлам XVM дайте плиз.
-
так уже делал....повторю..
http://s020.radikal.ru/i705/1312/03/889fc9ed1a52.jpg
у меня стоит XVM 5.0.0-test2...сейчас вроде вышел тест-3...это может влиять
только что протестировал на сборке экспромт, всё работает, в закидываете что то не туда, куда следует.
структуру ваших директорий с конфигом XVM покажите мне
вот так например
-
пожалуйста
у вас в файле не создались блоки с техникой.
зайдите в клиент и выбирайте технику, кликните сначала на одну машину, потом на другую и т.д.
потом выйдите из клиента и войдите по новой.
после проделанных манипуляций скиньте файл циркулей из xvm конфига
-
Спасибо большое..сейчас попробую
Извините меня ещё раз..но как настраивать круги если они ни отображаются...всё делал в точности с инструкцией может есть ещё какая загвоздка http://i069.radikal.ru/1312/4a/081339cdd3e2.jpg
в полне может конфликтовать с чем то из вашей сборки
скиньте ваш минимапцирклс
-
да правильно
качаете это http://yadi.sk/d/elJo42phDepKK
закидываете по пути \res_mods\0.8.9\scripts\client
скачанные ранее циркули https://www.dropbox.com/s/znyetrqz2k8jt2d/minimapCircles.xc по пути \res_mods\xvm\configs\EXPROMT_MAX
логинитесь, совершаете манипуляции с выбором всей своей техники в ангаре по очереди.
выходите из клиента настраиваете цвета кругов в minimapCircles.xc на своё усмотрение. я полагаю разберётесь где блоки отвечающие за цветность.
логинитесь и наслаждаетесь игрой с новыми кругами.
-
Это опять я..сейчас делал всё на новом клиенте по Вашей инструкции т.е установил скрипт res_mods/0.8.9/skripts/client/ сюда...заменил "минимап циркули", но в ангар не пускает http://i019.radikal.ru/1312/f8/9649633a72d9.jpg
я правильно понял, что у вас стоит пак экспромт?
если да то путь к вашему конфигу выглядит так \res_mods\xvm\configs\EXPROMT_MAX ???
-
Спасибо за внятный ответ. Будьте добры ещё вопросик..Я редактировал конфиг онлайн редактором, теперь все файлы слились в один XVM.xc...как мне туда запихнуть "минимапциркули"...или-же "циркули" установить в конфиг и заново редактировать...И что означает "перебрать свою технику"...Буду очень признателен за пошаговое описание т.к модик меня очень заинтересовал но прочтение 9ти страниц не дало мне полной картины что и куда...P.S скачивал Ваш вариант....вот мой XVM на всякий случай...Спасибо заранее!!!
Дело в том, что данный мод подразумевает конфиг XVM разделённый на несколько файлов. Была тема на этом форуме про разделение, но помоему подзабили на обновление этого скрипта. Так что выбор у вас не большой. Взять за основу конфиг установленный вместе с вашим паком экспромт и редактировать руками через notepad++ с заменой минимапциркулей. Или не юзать данный мод.
По поводу что такое перебрать технику. Загрузиться и залогиниться в клиенте. И выбирать всю свою технику по очереди.
-
Здрасте..извените за нубский вопрос...читал я здесь читал и не фига не понял.....что конкретно делает этот модик...P.S закинул скрипт и в ангар не пускает,крутится шестерня "обновление ангара". Спасибо. помогите не просветлённому НУБУ!!! P.S вот чую что модик полезный, а разобраться не получается. файл "минимапциркул" менять обязательно или он для настроек служит
Этот модик, собирает информацию об обзоре техники имеющейся в ангаре, с учётом прокачанности экипажа и установленных модулей на зрение.
И выводит круги обзора на миникарту отталкиваясь от вышеперечисленной информации.
Под катом сопроводительное картинко
Теперь к незагрузке ангара. Если вы мой вариант скачали, то минимап циркули заменить обязательно, инфа о технике впишется туда автоматически после входа в ангар и перебора своей техники. Если решили поставить оригинал скрипта, то вам нужен файл tankrange и редактировать minimapcircles
// Minimap circles. // Круги на миникарте. "circles": ${"../tankrange.xc":"circles"},
и после захода в ангар тоже перебирать свою технику.
P.S. Конфиг XVM должен находиться по пути \res_mods\xvm\configs
-
Нашёл я виновника, им оказался файлик = BattleArtefactButtons = в папке scaleform. Из за него и не было кругов обзора на некоторых танках. Удалил всё ОК! Спасибо за участие! Кстати скрипт использую Ваш evil_rrock.
Собственно незачто. И скрипт не совсем мой. Сначала его перелопатили для того, чтобы избежать лишнего файла в конфиге XVM, но там было ограничение, предположим у Вас с трубой номинал превышает 445 метров, но на карте отображается только 445 метров. я это ограничение снял, ну так захотела моя левая, или правая нога, точно уже не помню какая =) тот вариант скрипта, который я переделал, создавал Yusha и он входит в его сборку модов.
-
minimapCircles1.xcminimapCircles2.xcminimapCircles3.xc
1 - после первого входа в ангар, в реплее и игре кругов обзора нет (после перезагрузки клиента),
2 - редактирован, в реплее круг обзора есть
3 - после очередного входа в ангар.
на самом деле, тут мой мозг и перестал работать, потому-что немного не догоняю проблемы.
значит так, циркули должны работать с названиями техники в которых не дефис, а подчёркивание, т.к. в самом клиенте после патча поменялись названия техники.
теперь в самом клиенте названия техники с подчёркиванием.
так далее. что я могу порекомендовать сделать.
1. удалить питон лог; 2. заменить минимапциркули на свежий, зайти в клиент, перебрать всю технику имеющуюся в ангаре, выйти из клиента и войти повторно.
3. пробовать прокрутить реплей. после повторного входа в клиент.
вариант А. круги работают. меняем цветовые настройки в соответствующих блоках конфига. заходим в клиент, наслаждаемся игрой
вариант Б. круги не работают. ищем собаку дальше.
P.S. в нашем клане ребята многие юзают этот мод видоизменённый и скомпиленный моими кривыми руками, но нареканий небыло пока ни у кого, у всех полёт нормальный. так-же все мои друзья, пользующиеся поделкой коварной картохи, юзают этот мод и тоже всё ОК.
Вы первый, у которого возникло подобное и я искренне желаю помочь
P.P.S. вот мои циркули и они работают
{ "circles": { "enabled": true, "major": [ { "alpha": 100, "color": "0xFF1D00", "distance": 445, "enabled": true, "thickness": 0.75 }, { "alpha": 100, "color": "0xFFEB70", "distance": 50, "enabled": true, "thickness": 1.0 } ], "special": [ { "nashorn": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_binocular" }, "distance": 487.5 } }, { "nashorn": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 390.0 } }, { "t_43": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 370.0 } }, { "g_panther": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 370.0 } }, { "g_panther": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_artillery" }, "distance": 1299.0 } }, { "t7_combat_car": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 220.0 } }, { "elc_amx": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 360.0 } }, { "t1_cunningham": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 188.57142857142856 } }, { "ch06_renault_nc31": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 196.42857142857144 } }, { "ms_1": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 240.0 } }, { "t_127": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 251.42857142857144 } }, { "m24_chaffee": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 445.19200000000006 } }, { "t40": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 391.42857142857144 } }, { "sturer_emil": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_binocular" }, "distance": 500.0 } }, { "sturer_emil": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 400.0 } }, { "m18_hellcat": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 375.77200000000005 } }, { "kv_1s": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 378.55714285714294 } }, { "jagdpziv": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 305.0 } }, { "stugiii": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 315.33200000000005 } }, { "ltraktor": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 204.28571428571431 } }, { "vk3001h": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 346.11428571428576 } }, { "m4_sherman": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 370.0 } }, { "lowe": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 440.00000000000006 } }, { "t29": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 389.02089600000005 } }, { "st_i": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 380.0 } }, { "is8": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_binocular" }, "distance": 485.17857142857144 } }, { "is8": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 388.14285714285717 } }, { "pzvib_tiger_ii": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 397.80000000000001 } }, { "amx_13_75": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 429.00000000000006 } }, { "ltp": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 243.57142857142856 } }, { "pzvi": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 418.00000000000006 } }, { "is_3": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 357.5 } }, { "t26_e4_superpershing": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 390.0 } }, { "amx_13_90": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_binocular" }, "distance": 482.85714285714283 } }, { "amx_13_90": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 424.91428571428577 } }, { "t71": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 440.00000000000006 } }, { "vk3002m": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 407.00000000000006 } }, { "t_44": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 380.0 } }, { "rhb_waffentrager": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_binocular" }, "distance": 507.0 } }, { "rhb_waffentrager": { "$ref": { "path": "tankrange.circle_view" }, "distance": 405.60000000000002 } } ] }, "tankrange": { "circle_artillery": { "alpha": 50, "color": "0xFF0000", "enabled": true, "filled": false, "thickness": 0.5 }, "circle_binocular": { "alpha": 60, "color": "0x2111FF", "enabled": true, "filled": false, "thickness": 0.5 }, "circle_view": { "alpha": 70, "color": "0x00FF3B", "enabled": true, "filled": false, "thickness": 0.5 }, "ignore_artillery": false, "logging": false, "spotting_limit": true } }
-
Этот вариант работает, но есть одно но - продолжительность времени входа в клиент и в игру увеличивается...
как то не заметил. машина не торт, на которой погамываю.
под спойлером кусок DxDiag
------------------System Information
------------------
Time of this report: 9/24/2013, 21:31:23
Machine name: HOME
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.130107-0416)
Processor: Intel® Celeron® CPU E3400 @ 2.60GHz (2 CPUs)
Memory: 3582MB RAM
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GTS
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0193&SUBSYS_042110DE&REV_A2
Display Memory: 640.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Monitor Max Res: 1600,1200
но чаще в бою появляюсь ещё до начала тридцатисекундного отсчёта.
Поставил, всё работает, но почему то у некоторых танков не рисует круги вообще. Например: т-34-85 , т-44 . В конфиге пишет t_34_85 кругов нет, меняю на t-34-85 в реплеях круги есть. После входа в игру снова переписывает на t_34_85. То же самое с т-44. Подскажите пожалуйста как можно исправить.
чисто из любопытства.
скиньте сюда тот файлик, в котором прописались настройки и к которому вы не приложили руки.
возможно найдётся косячок в коде
-
Ребята. Я вообще слабо понимаю. Для чего вы занимаетесь сексом с созданием лишнего файла в конфиге.
Один человек, перепилил этот мод http://www.koreanrandom.com/forum/topic/7143-маскировка-обзор-обнаружение-динамические-кр/?p=122665Модификация пишет инфу в minimapcircles вместо tankrange
И я тоже в свою очередь поковырялся в нём своими куцыми мозгишками и кривыми ручёнками.
Тот кто перепилил модик, сделал ограничение на отображение кругов свыше 445 метров.
Я в свою очередь это ограничение снял.
Кому интересно вот сам модик https://www.dropbox.com/s/lnlux73tqhrhdp2/currentvehicle.pyc
Закинуть по пути \res_mods\0.8.9\scripts\client
Заменить в файлах конфигурации XVM свой файл minimapCircles.xc на этот https://www.dropbox.com/s/znyetrqz2k8jt2d/minimapCircles.xc
и настраиваем цвета и заливки кругов под себя, радуемся.
P.S. данный вариант мода, будет работать, если конфиг файлы XVM, находятся по пути \res_mods\xvm\configs
если у кого-то другой путь, то смогу перепилить путь индивидуально.
-
Вот вариант мода, немного адаптированный и улучшенный. https://www.dropbox.com/s/rimkiwom9ylsuyh/krugi_na_karte.rar
Не создаёт файлег tankrange.xc имхо лишний файл в конфиге незачем иметь.
Мод будет работать, если:
1. Конфиг файлы XVM находятся по пути \res_mods\xvm\configs
2. Будут соблюдены правила установки описанные во вложенном в архив ридми.
-
Версия мода всего одна - это официальная последняя, и в её конфиге ограничение в 445 м можно вкл/выкл.
ага, пишет танкрэйдж, который апеллирует к минимап циркулям. нах не надо, тот вариант о котором я, пишет сразу в круги
(0.9.17.0.2)Звуковой мод на напоминание об окончании боя и количестве фрагов.
in Mods and Software
Posted · Edited by evil_rrock
что-то шаманил, шаманил своими кривульками и ничего у меня не вышло. мэйби кто-то в состоянии помочь?
в кратце, что у меня стоит из модиков.
изначально ставил пак от жовки, но в последствии почти полность перелопатил и из пака осталась озвучка.
панель от зайца самая свежая.
дело прошлое, что в паке жовки всякие там звоночки крита, но они конфликтуют с национальной озвучкой экипажа,
для этого я так понимаю в пак был добавлен ещё один саунд конфиг sound_notifications.xml
если есть у кого возможность, гляньте плиз, может прийдёт какая мысля, что с этим делать.
закидываю, всё вроде правильно
locastan.fev и locastan_alert.fsb сюда World-of-Tanks\res_mods\0.8.9\audio
RadialMenu.swf сюда World-of-Tanks\res_mods\0.8.9\gui\scaleform
саунд конфиги тут World-of-Tanks\res_mods\0.8.9\gui
вот мои два саунд конфига
https://dl.dropboxusercontent.com/u/23083079/gui_sounds.xml
https://dl.dropboxusercontent.com/u/23083079/sound_notifications.xml
P.S. в первую очередь интересует озвучка об окончании боя, фраги не обязательно