Jump to content
Korean Random

evil_rrock

User
  • Posts

    876
  • Joined

  • Days Won

    2

Posts posted by evil_rrock

  1. Безусловно, но у него в минимапе прописана ссылка на круги в tankrange.xc, поэтому Ваша версия  у него не работала. Т.е. либо вариант стандартного скрипта, но с корректировкой пути (как я указал выше), либо Ваш вариант скрипта, но с дефолтной минимапой. У него же получилось что-то среднее, в итоге ни то, ни то не работало.

    ну возможно подзапутался маленько в куче постов. с каждым может случиться. главное результат достигнут и слава богу :gawi:

     

    P.S. ощущаю себя слоупоком. ввёл человека в блудняк.

    могу попробовать предложить такой вариант http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-xvm-tank-minimap-ranges-забугорный-мод/?p=135263

    tankrange не требуется, файл minimapcircles.xc должен быть дефолтным

    Дружище cirodiil извини. Замылился глаз совсем.
  2. Все очень просто: Ваш конфиг вместе с минимап лежит по адресу: xvm\configs\

    В Вашем же случае нужно убрать одну лишнюю секцию "../", чтобы получилось вот так: "circles": ${"../tankrange.xc":"circles"}, - все должно заработать.

    Но... Должен заметить, что мой вариант жмодига при его пути к конфигу, должен был заработать :

    могу попробовать предложить такой вариант http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-xvm-tank-minimap-ranges-забугорный-мод/?p=135263

    tankrange не требуется, файл minimapcircles.xc должен быть дефолтным

    однако...

    Уже пробовал. Тот же эффект....

    Я перепробовал все конфиги, практически везде идет расчет обзора, но они не отображаются на карте((

    и

    tankrange.xc - res_mods/xvm

    minimap.xc - res_mods/xvm/configs

     

    В minimap прописано "circles": ${"../../tankrange.xc":"circles"},

    сам себя привёл к нужному месту, но не дожал его :gg:

  3. Это с модпака джова. Походу конфиг с 5.0.1 версии. А минимап работает (только круг обзора не показывает)

    С конфигом от Антошки все работает, буду сейчас под себя настраивать.

     

    П.С. спс за за помощь

    держи вот это. всё будет работать  http://yadi.sk/d/zJBdBz4lEhC8s

    папку XVM замени полностью.

    • Upvote 1
  4. config.rar

    минимапа точно у тебя не рабочая.

    что конкретно в этом конфиге у тебя изменено от стандартного?

     

    добавлено позже:

     

    посмотрел я твой конфиг, ничего там особенного XVM не реализовывал даже на 50%

    статистика выключена, отлетающий урон тоже. как я и предположил, воткнул свою минимапу и круги заработали.

    моя переделка мода работает на ура.

    загрузка боя и по нажатию TAB

    0_93965_73c5b748_XL.jpg

     

    реализация кругов на карте

    0_93ea5_2373b26f_XL.jpg

     

    а тут отлетающий урон

    0_93ea7_a9b78208_XL.jpg

    могу скинуть в архиве, полностью работоспособный мод и конфиг. в нём отключен загрузочный экран игры. пинг в ангаре и при загрузке рекомендовал бы отключить и так приблизительно знаете на каком серваке лучше всего играть. статистику могу отключить, если не надо.

  5. тоже никакого эффекта((

    а может быть проблема в конфиге xvm? или он не влияет на работу этого скрипта?

    предлагаю взять дефолтный конфиг и потестить модик.

    заработает если, то искать пофайлово в конфиге, где собака порылась.

  6. Счастья все же нету, точнее круги так и не появились((

    могу попробовать предложить такой вариант http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-xvm-tank-minimap-ranges-забугорный-мод/?p=135263

    tankrange не требуется,  файл minimapcircles.xc должен быть дефолтным

  7. У меня круги обзора не отображаются (только 445), хотя в файл tankrange.xc вся информация про обзоры танков записывается. Где искать проблему?

    (прикрепил minimap и tankrange)

    У Вас старая версия мода, которая прописывает в tankrange старые наименования техники.

    Возьмите XVMTankRange_3021.zip  из этого топика http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-xvm-tank-minimap-ranges-забугорный-мод/?p=135635

    и будет Вам счастье.

  8. C чем накосячил? Скобок не хватает? 

    Вроде всё добавил, но не показывает..

    И прикрепил на всякий случай все файлы, связанные с миникартой, с прошлого конфига. 

    а не проще заменить на дефолтные?

    нас тут скоро в этой теме ногами бить начнут, за оффтоп

  9. Пожалуйста, скиньте версию которая работает у вас на 0.8.10 вместе с конфигом под xvm. Сделал все что мог, не могу заставить работать..

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-xvm-tank-minimap-ranges-забугорный-мод/?p=135263

    • Upvote 1
  10. Подозреваю, что идет ссылка на другой файл, по аналогии с кругами "circles": ${"tankrange.xc":"circles"},

    В каком файле настройки для квадрата? Добавил старую строчку "square": { "color": "0xf1ff63", "alpha": 70, "enabled": true, "thickness": 0.1 } - естественно, не работает. 

    // Minimap lines.
        // Линии на миникарте.
        "lines": ${"minimapLines.xc":"lines"},
        "square" : { // Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовка юнитов.
          "enabled": true,
          // Show square if using artillery\SPG vehicle.
          // Показывать ли квадрат в случае артиллерии.
          "artilleryEnabled": false,
          // Толщина линии.
          "thickness": 0.8,
          // Прозрачность.
          "alpha": 60,
          // Цвет.
          "color": "0x79FF0C"
        }
    

    https://www.dropbox.com/s/6oqvcfshj4utrm4/%40help_xvm.htm

  11. Сделал всё по инструкции в 1 сообщении темы: круг видимости появился, но квадрата отрисовки нет. В каком файле его включить/как совместить старую миникарту и новую? Пока не соображу, дайте подсказку в каком направлении копать. 

    квадат включается и настраивается в minimap.xc

  12. кстати да, у меня 50, 445 и 500 все есть, а остальные (для каждого танка обзор) круги не работаю. В конфиге например есть е 25, раньше работал, сейчас нету. Хотя мне это уже не нужно все. Но факт того что из конфига не считывается есть.

    поробуйте этот вариант http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-xvm-tank-minimap-ranges-забугорный-мод/?p=135263

  13. вставлю свои пять копеек.

    обновил, тот-же модик, но пишущий информацию о циркулях, сразу в minimapCircles.xc минуя добавление лишнего файла в конфиг, танкрэйндж.

    будет работать, если ваш конфиг находится по пути World-of-Tanks\res_mods\xvm\configs именно в этой директории,

    а не в подобной World-of-Tanks\res_mods\xvm\configs\ВАСЯПУПКИН

    берём вот это:

    отрисовка кругов превышающих 445м включена   https://www.dropbox.com/s/1eq1nqpy9ik9nvo/currentvehicle.pyc

    или, отрисовка кругов свыше 445м заблокирована https://www.dropbox.com/s/38mjf0amn04wv2n/currentvehicle.pyc

     

    и закидываем по пути World-of-Tanks\res_mods\0.8.10\scripts\client

    вот это https://www.dropbox.com/s/znyetrqz2k8jt2d/minimapCircles.xc , закидываем по пути  World-of-Tanks\res_mods\xvm\configs

    настраиваем цвета кругов в minimapCircles.xc и наслаждаемся игрой.

    кому если надо, файл пример https://www.dropbox.com/s/xkjeepn1tkqi8d4/minimapCircles%28sample%29.xc

     

    добавлено позже:

     

    P.S. у кого конфиг не в директории configs  по пути World-of-Tanks\res_mods\xvm

    а в другой, шумите в личку, перепилю.

     

    P.P.S. за основу взят забугорный модег, перепиленный товарищем Yusha и с действенной наводкой товарища AtotIK

    • Upvote 3
  14. Ты это самое, ни "кипишуй", успокойся,я наверно просто как-то не так написал, что ты меня не правильно понял.

    Ну так вот, попробую объяснить по другому, твоими словами-на загруженной мной новой карте "Срытая деревня",круги динамически не рисуются , а на всех остальных 39-ти картах рисуются. Попробуй воспроизвести, держи реплей -attachicon.gif53_japan.wotreplay

     

    Блин нафиг, буквально только что поставил последнюю ночную сборку3016, и круги максимального обзора и рентгена появились на всех картах, ну а вот остальные 3 круга вообще больше не рисуются.

    да я не в кипиже, спокоен, как дохлый удаFF =)

    жаль, что моя манера изъясняться, неверно трактуется с эмоциональной точки зрения.

    ладно это лирика.

    к сожалению реплей не смог глянуть, потёр тестовый клиент, а 089 не желает запускать.

    я конечно ламер, но иногда могу в логику =)

    логическая цепочка, моего куцего мозга.

    поскольку мод считывает инфу по технике, то это как выйти с циркулем на любое поле и рисовать круги. вне зависимости от названия поля, колхозное, или футбольное, круг будет заданной величины. на сколько я понимаю, тут ситуёвина аналогичная.

    осмелюсь предположить, что возможен конфликт xvm и мода currentvehicle или самого мода с новым клиентом.

    поскольку сам я не силён в пайтоне, да и вообще в кодинге, то надо искать товарищей соображающих.

    обнову качну, как запустят обновление, скачивать и устанавливать отдельно влом.

    и буду тестить модики. о результате сообщу сюда.

  15. Работать он работает, но только в 3012 билде XVM изменились маска имён танков, которые используются для кругов. Теперь нужно в конфиге рисовать "germany-Waffentrager_E100", а не "waffentrager_e100".

    Нужно изменить в моде одну строку:

     tank_name = g_itemsCache.items.getVehicle(self.__vehInvID).descriptor.type.name.replace(':', '-')
    

    я так понимаю эту надо заменить?

    tank_name = g_itemsCache.items.getVehicle(self.__vehInvID).descriptor.type.name.split(':')[1].lower().replace('-', '_')
    
  16. Как работает? А как-же карта "53_japan", на ней нет и не было кругов, или я что-то пропустил?

    как я ранее писал, что ставил мод на тестовый клиент и он работоспособен.

    не вижу взаимосвязи, между этим модом и наименованием карт.

    круги рисуются динамически. на какую карту загрузитесь, на ту и нарисует круги.

    найдите мне вот в этом сорце http://yadi.sk/d/seLmI-LTEbTDs упоминание про наименование карт.

    и вот в этом конфиге поищите https://www.dropbox.com/s/znyetrqz2k8jt2d/minimapCircles.xc

    найдёте, провозглашу себя слоупоком намба ван :gg:

  17. ужас какой-неужели никто не знает как это делать?

    тоже искал планшетик, для кланового использования, но сплошная засада, только старые версии.

    наткнулся на такой коммент.

     

    На данный момент, рабочего планшета нету. Это связано с тем, что в патче 0.8.8 wg перевели часть gui с actionscript 2.0 на 3.0. В этом есть как плюсы (можно реализовать намного больший функционал модов), так и минусы (простой пересборкой проектов под as3 не обойтись, во всяком случае с планшетом). На данный момент у меня есть некоторые проблемы со свободным временем, да и питон нужно подучить, так что свежие публичные версии планшета появятся где-то через месяц. Зато, если хватит времени (и желания), будет реализован функционал, который ранее был невозможен (либо труднореализуем).

     

    коммент оставлен давно, как видимо и попытки что-то править в планшете

  18. :flag: Уряяяяяяяяяяяяяяяяя!!! :flag:

     

    zayaz Отправлено Вчера, 20:34

    Обновил панель.

    Изменения:

    - Исправлено отключение полосы ХП.

    - Исправлена работа таймеров.

    - Увеличена ширина текстовых полей в логе.

    - :exc: Добавлена совместимость с модами, использующими поле pNameField.(Звуковой мод на напоминание об окончании боя и количестве фрагов)

    - Несколько мелких правок.

    Внося очередные правки, понял что половина кода написано коряво. Сейчас будет поставлен акцент на оптимизацию мода. Новый функционал будет позже.

     

     

    Ребят,траблы точно в панели от Ув.Зайца.Т.к. я юзаю другую,да и вообще не сильно шарю в этих тонкостях,то вряд ли помогу.Надеюсь Слейер разберется,он в этой теме больше разбирается))

    Установил панель от зайца, как раз после её обновления. Вроде как фунчиклирует.

  19. evil_rrock гляну вечерком. Проверю на работоспособность у себя. Выложу готовый вариант.

    Распишу где что, за что отвечает, с исходными путями к папкам.

    Так стоп!

    Глянул сейчас твой gui_sounds.xml там нету строк отвечающих за озвучку ивентов фраги и оповещения.

    <gui_sounds.xml>
        <controls>
            <default>
    		<t5secs>/locastan/locastan/5secs</t5secs>
    		<t1min>/locastan/locastan/1min</t1min>
    		<t3mins>/locastan/locastan/3mins</t3mins>
    		<t5mins>/locastan/locastan/5mins</t5mins>
    		<t30secs>/locastan/locastan/30secs</t30secs>
    		<doublekill>/locastan/locastan/doublekill</doublekill>
    		<triplekill>/locastan/locastan/triplekill</triplekill>
    		<ultrakill>/locastan/locastan/ultrakill</ultrakill>
    		<megakill>/locastan/locastan/multikill</megakill>
    		<monsterkill>/locastan/locastan/monsterkill</monsterkill>
    		<killingspree>/locastan/locastan/killingspree</killingspree>
    		<rampage>/locastan/locastan/rampage</rampage>
    		<unstoppable>/locastan/locastan/unstoppable</unstoppable>
    		<godlike>/locastan/locastan/godlike</godlike>
            </default>
    

    Вот дополненный вариант gui_sounds.xml: attachicon.gifgui_sounds.xml

    UPD: evil_rrock ты хоть потом отпишись как дела обстоят)

     

    Так то редактировал свой конфиг, добавляя вышеуказанные строчки.

    Строчек небыло, т.к. вывалил дефолтный.

    Но результат был нулевой.

    Выходит дело было не в бобине, т.к. после того как запихнул тобою редактированный файлег и заработал обратный отсчёт.

    Килы, ультракилы не зафункционировали, но в принципе не очень то и хотелось, не знаю просто как это будет выглядеть с наложением на нац. озвучку =)

    Спасибо, что не отказал в помощи.

     

    добавлено позже:

    заработали и килы с ультракилами.

    изначально проверял на реплеях. но перед проверкой полностью загружал клиент и логинился.

×
×
  • Create New...