Jump to content
Korean Random

evil_rrock

User
  • Posts

    876
  • Joined

  • Days Won

    2

Posts posted by evil_rrock

  1. Я же говорю стандартный 1.8 скрипт. Т.е. путь к конфигу трогать не нужно, только русифицировать.

    http://yadi.sk/d/hrGPE4W0FK6xr

    забирай. tankrange.xc в папку xvm

     

    P.S. просто мозг запылился за день =)

    забыл совсем про то, что не надо путь =)

    • Upvote 1
  2. Сообщения у вас о монтаже / демонтаже оборудования от скрипта - Автоматическая установка стереотрубы, маскировочной сетки и ящика с инструментами со склада и снятие стереотрубы, маскировочной сетки и ящика с инструментами на склад.

     

    AutoTelescopeMod

    никак нет! я такое не ставил на свой кампутир

    могу ошибаться, но помоему вот тут в этом куске кода, данного мода

    msg = '{0}: \xd0\x9e\xd0\xb1\xd0\xb7\xd0\xbe\xd1\x80: {1}m'.format(g_itemsCache.items.getVehicle(self.__vehInvID).userName, round(view_distance, 1))
                    if binocular_distance:
                        msg += ' +\xd1\x81\xd1\x82\xd0\xb5\xd1\x80\xd0\xb5\xd0\xbe\xd1\x82\xd1\x80\xd1\x83\xd0\xb1\xd0\xb0: {0}m'.format(round(binocular_distance, 1))
                    if artillery_range:
                        msg += ' \xd0\x94\xd0\xb0\xd0\xbb\xd1\x8c\xd0\xbd\xd0\xbe\xd1\x81\xd1\x82\xd1\x8c \xd1\x81\xd1\x82\xd1\x80\xd0\xb5\xd0\xbb\xd1\x8c\xd0\xb1\xd1\x8b: {0}m'.format(round(artillery_range, 1))
                    SystemMessages.pushMessage(msg, type=SystemMessages.SM_TYPE.Information)
    
  3. Так автор и пишет, что это лишнее

    У него все это в скрипте учитывается

    яжыж с пеной у рта не доказывал необходимость перепила, а рассказывал человеку, что перепилено. =)

    а во вспомнил, если не ошибаюсь, наши выскакивающие сообщения, при монтаже-демонтаже оборудования.

    0_94715_300deeae_M.jpg

     

    У меня тут возникла идея-предложение к умеющим людям (сам я в этом не силен): то ли я раньше не замечал, то ли у меня просто не работала эта фича (просто об этом упоминали где-то тут, на форуме), но вот после обновления до 1.8. у меня при каких-либо действиях с модулями\рационом в системных стали появляться такие сообщения:

    attachicon.gifОбзор.png

    Проверил: в настройках конфига инфы про это сообщение нет, следовательно текст берется из скрипта. Отсюда, собственно, вопрос: возможно ли где-то в скрипте русифицировать данную строку, чтобы, например, выдавало: Т2 Light Tank: Обзор: 302,7м, +Стереотруба: 344,0м, Дистанция стрельбы: 360м?

    помоему тут

     

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8279-0810-xvm-tank-minimap-ranges-забугорный-мод/?p=140087

    • Upvote 1
  4. Ответ автора мода Omegaice : - There is no need. The function should test if there is a consumable that contains 'ration', which will catch all of them cases. - http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/284919-xvm-tank-minimap-ranges-v18-0810/page__st__440__pid__6851660#entry6851660

     

    Перевод: - Там нет необходимости. Функция должна проверить, есть ли расходник который содержит "рацион", который будет ловить все из них случаи.

    а для какой надобности было меня цитировать?

    я вкурсе что ответил создатель мода, так как ему писали с этого форума

     

    написал. не надо говорит

    • Upvote 1
  5. Я за файлы battle.swf, Minimap.swf, PlayersPanel.swf, xvm.swf

    Они же не зря есть в моде, наверное в них что-то добавлено что бы совместить с новым скриптом.

     

    Вот я и спрашиваю, с какой версии xvm эти файлы.

    эти файлы добавлены для тех, у кого не установлен XVM mod. В случае если XVM ранее установлен, то замена swf файлов не требуется =)

    у меня например самая последняя ночная сборка. полёт нормальный.

  6. Ясно, а список "допила" увидеть можно?

     

    Он заменяет файлы XVM, какая версия используется в этом моде?

    В скрипт оригинального мода добавлено следующее

    if self.__isConsumableEquipped('ration'):
                    consumable = True
                if self.__isConsumableEquipped('chocolate'):
                    consumable = True
                if self.__isConsumableEquipped('cocacola'):
                    consumable = True
                if self.__isConsumableEquipped('hotCoffee'):
                    consumable = True
                if self.__isConsumableEquipped('ration_uk'):
                    consumable = True
                if self.__isConsumableEquipped('ration_china'):
                    consumable = True
                if self.__isConsumableEquipped('ration_japan'):
                    consumable = True
    

    тоесть теперь он учитывает и рацион установленный на технику.

    XVM файлы мод не заменяет. в зависимости от конфигурации, моду требуется файл tankragnge.xc и внесение изменений в minimapcircles.xc

    или требуется замена minimapcircles.xc для второго варианта мода.

    в первом варианте, круги прописываются в tankragnge.xc во втором круги пишутся сразу в minimapcircles.xc

  7. build 3077 ,  в достижениях как своих так и чужих если переключится на Командные бои а потом обратно на рандомные то дополнительные данные не показываются

    да вроде всё работает. но в сам командный не играл, только создавал команду.

    а ты выходил в бой в команде, или тоже только переключал режим?

  8. Это забугорный мод, просто русское описание или что-то оптимизировано под ru сервер?

    Мод забугорный, работает на любых серверах, оптимизации под локацию не требуется.

    Но русские умельцы, кое-что допилили в нём и выложили в этой теме.

    Теперь он превосходит оригинал по функционалу.

    • Upvote 1
  9. Судя по скрину, у тебя как раз до исправления.

    Кто-нибудь еще проверьте.

     

    Ага, если стоит 1 страница, то глюк есть. Буду править.

    пайтон лог почистил, всё встало на место.

     

    P.S. тут у Zayaz , в приложение к дамаг панели, прилагается симпатичная рамка миникарты

    0_946db_ecd0aaee_L.jpg

    и реализована всем нам известным файлегом battle.swf

    http://yadi.sk/d/bUV0HGrBFHzi6

  10. Ребят,а это чего?Я что то упустил?

    551326f26f45.jpg

    Всех с Новым годом!

    Перевод, надеюсь все правильно

     

    [8.8+] - данные после выхода патча 0.8.8

    battles - бои, проведенные после 0.8.8

    xp - средний опыт

    orig - средний опыт без учета према

    avg km - в среднем пройдено км за бой

    avg trees cut - в среднем повалено деревьев за бой

    dmg assist - средний урон за бой, нанесенный с вашей помощью

    track - после сбития гусеницы

    radio - по разведданным

    he_hits - средний урон, нанесенный сплэшем ("накрыл")

    he_hits_rcvd - в среднем получено урона сплэшем

    pierced - в среднем пробитий за бой

    shots_rcvd - в среднем получено попаданий за бой

    pier_rcvd - в среднем получено пробитий за бой

    nodmg_rcv - в среднем получено попаданий без урона

    Avg battle life time - средняя продолжительность жизни в бою

    Battle life time per day - среднее время игры в день по аккаунту

    Всех с наступающим новым годом!

    Желаю всего самого наилучшего!

    Чтобы в новом году, были достигнуты все поставленные цели!

    И пусть сбудутся все мечты!

    • Upvote 1
  11. Блин, так и думал, что надо заливать первый вариант, а не тратить 10 минут на форматирование. Было бы написано "b: x: ox: p: pr: dt: dr: ", и подобные вопросы бы отсеялись, остались только те, кому это действительно надо.

    я не говорил, что это плохо. но в этом виде, не всем и совсем понятно. фича полезная спору нет.

    но все люди разные. некоторые вроде и способны в анализ цыхерок, но когда к цыхеркам ещё и символы на басурманском, становится им туго.

    расшифровывать отдельно в ридми, или на странице фака, можно, но имхо один чёрт не то пальто.

    теперь чисто ламерский вопрос.

    в свежедобавленной статистике значение "battles" насколько я понимаю, это количество боёв на выделенном сепараторе вражеской техники.

    если это так, то почему-то не на всей технике отображается правильное количество боёв.

    вот возмём к примеру этот драндулет.

    1388479232-clip-10kb.jpg

    1388479145-clip-19kb.jpg

     

    либо лыжи не едут, либо я ........

×
×
  • Create New...