Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Everything posted by ktulho

  1. , со скриптом из этого сообщения?
  2. Удалил из секции "DamageLog" параметр: //TO DO //true - запоминать местоположение лога и последнего урона в бою "saveLocationInBattle": false, Добавил в секции "log" и "lastHit" параметр: //TO DO //true - разрешено перемещать поле последнего урона в бою, макросы в "x" и "y" не работают //false - запрещено перемещать поле последнего урона в бою, макросы в "x" и "y" работают "moveInBattle": false, Тест 0.9.17.1 еще не скачивал, поэтому пулить пока не буду. Прикреплю здесь. damageLog.xc damageLog.rar
  3. @fgcwsxjegcbk2014, скрипт когда последний раз обновляли?
  4. , в этом посте только картинки. Что там не работает?
  5. какие именно в риплеях не работают макросы?
  6. добавил макрос: {{py:sight.timeAIM}} - время до полного сведения (в секундах).
  7. @Prince_Clark, в файле markers.xc присвойте параметру enabled значение false. // false - use standard client vehicle markers. // false - использовать стандартные маркеры клиента. "enabled": true,
  8. Думаете пара десятков килобайт решат вашу проблему?
  9. , добавил отображение перезарядки в риплеях, правда в некоторых случаях наверно будет не верно показывать оставшееся время перезарядки.
  10. Наверно, надо отслеживать полученные попадания (с уроном или критом).
  11. Этот вопрос уже поднимали. Не известно, сколько насветили совзводных. Вы можете вывести сумму с помощью макроса {{py:math.sum ()}}.
  12. Надо сдвигать координату Y на половину изменения высоты картинки. То есть, если высота изменилась на 10 пикселей, то Y надо изменить на 5.
  13. Вроде, если менять размер поля, то картинка будет обрезаться. Поэтому не надо рисовать 100 картинок.
  14. , имеется ввиду для танков, у которых есть УГН (башня не вращается на 360 градусов). , тут надо добавить: (для снайперского и аркадного режима положительна или равна 0) , для макроса {{py:xvm.anglesAiming_yBottom}} я искусственно добавил смещение на +12, а для макроса {{py:xvm.anglesAiming_yTop}} добавил минус 12. Дело в том, что если "y": 0, "screenVAlign": "center", то именно центр картинки окажется на нуле Поэтому, в макросах {{py:xvm.anglesAiming_yBottom}} и {{py:xvm.anglesAiming_yTop}}, я добавил/отнял 12 (примерно половина высоты картинки).
  15. У кого-нибудь работает на риплеях перезарядка?
×
×
  • Create New...