Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Примерно так: "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "$ref": { "path":"def.spottedTemplate" }, "flags": ["enemy", "alive", "spotted"], // "alpha": 100, "format": "<font color='{{c:spotted}}'>{{spotted}}</font>", "tweensIn": [ ["set", {"alpha": 0, "scaleX": 1, "scaleY": 1}] ], "tweensOut": [ ["to", 0.5, {"scaleX": 0, "scaleY": 0}] ] }, Не проверял.
  2. А что понравилось? Если убрать мигание, то получиться почти default конфиг.
  3. Может быть сделаю, когда добавят в tweens поддержку py_macro.
  4. @Pavel3333 и что ты предлагаешь? Переименовать тему?
  5. Если кто-то хочет посмотреть в живую, как это выглядит, прикрепляю файл playersPanel.xc
  6. Предлагаю оформить засвет в ушах с миганием лампочек, примерно так: spotted.mp4
  7. @sirmax Что-то с параметром "alpha" начинается путаница. Где то он изменятся от 0 до 100, где то от #0 до #FF, а теперь в tweens он изменятся от 0 до 1. Может есть вариант привести к единым границам?
  8. Пробовал несколько вариантов, например так: "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "alpha": "{{a:spotted}}", "x": 88, "y": -2, "align": "center", "bindToIcon": true, "format": "<font color='{{c:spotted}}'>{{spotted}}</font>", "shadow": { }, "tweens": [ ["fromTo", 0.75, {"alpha": 100}, {"alpha": 0}], ["fromTo", 0.75, {"alpha": 0}, {"alpha": 100}], ["fromTo", 0.75, {"alpha": 100}, {"alpha": 0}], ["fromTo", 0.75, {"alpha": 0}, {"alpha": 100}] ] }, файл playersPanel.xc их дефолтного конфига.
  9. Так и делал. Но ни какого эффекта не смог добиться.
  10. Будут лишние срабатывания? Думал сделать, чтобы при засвете в ушах лампочка несколько раз моргала.
  11. @sirmax Нельзя ли еще сделать, чтобы "tweens" срабатывал в extraField при обновлении поля, даже если в этом поле нет ни какого события?
  12. Он никак не относиться к этому скрипту. Можно и с другими событиями использовать, или с нажатием клавиш.
  13. Почему же ты ждешь, что поле обновиться?
  14. Какое событие используешь?
  15. Так речь идет обо всех extraFiеlds, а не только об последнем уроне в damageLog.
  16. Тогда наверное стоит добавить время когда объект не меняет прозрачность.
  17. @sirmax я бы предложил после срабатывания любого события в extraFields. И добавить задержку, через сколько будет начинать затухать и с какой скоростью.
  18. Не знаю. Могу только предположить, что в файл battleLabelsTemplates.xc используется.
  19. Удалите из своего конфига макрос {{py:vinfo.shell_damage}}
  20. @Ляша сделал, но надо обновить XVM до build 9225 или выше. CeBepHuk.zip
×
×
  • Create New...