Jump to content
Korean Random

vasya-sar

User
  • Content Count

    205
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by vasya-sar


  1. Отличный мод , хотелосьбы скорее увидеть финальную версию.И если не трудно можно редми , написать для чайников? А то иногда так неприятно просить помощи по пустекам. Или выложите сразу несколько настроенных конфигов, надеюсь моя просьба не  сильно обременительна, заранее спасибо. 


  2. Господа ни кто не в курсе , как увеличить время показа надписи. Где то читал что надо какой то мод ещё ставить , честно говоря нехотелосьбы , может можно как нибуть отредактировать, чтоб строк было 5-6 и держалась хотяб  минуту? 


  3. vasya12372, фикс, но если бы пытливый пользователь декомпилировал скрипт в архиве и понял, что он делает (фиксит обращение к звуковому банку helpers.EffectsList), то голословных фраз тут не произносил бы.

     

    spam_protection проявляется только когда ваш клиент слишком часто (по мнению сервера конечно) обращается к серверу. Глюк инета и т.д. не исключены. У самого установлен данный фикс (да и у многих) - таких проблем нет.

    Брр первая срока слишком для меня умна ,можно как нибуть попроще ,всё таки я чайник .А то такое ощущение что это какой то кусок перевода промтом.


  4. А вы случайно не ставили себе фикс убирающий спам ошибок WG в питонлогфайле? Если да, то скорее всего причина возможно в нем.

    С этого места , по подробнее ,Что за фикса такая и откуда я мог её взять? Стоит 2925, в ночных мог его подхватить?

     

    у меня бывает так, решается перезагрузкой клиента

     

     

    стоит кис2014) в режиме максимальной защиты

     

    про пинг, бывает в ангаре всё ок, а в бой заходишь 400, нажимаю пуск и мышью жму на крестик клиента, запускаю заново и всё норм становится

    и так частенько, я грешил на глюк модема (пчелайн) 

     

    Один в один, и кстате инет тоже от пчёл через смартбокс . Похоже тут собака зарыта


  5. проверь комп антивирусной программой, лицензия со свежими базами обязательна 

     

     есть ещё один вариант! если с другого компа пытаются войти в клиент под тем же акком, вчера была такая сетуёвина ( в моём случае два бука были на одной вафле)! так-что возможно кто-то знает ваш пароль))))

    Спасибо за отклик , но оба варианта не подходят . Хотя грешу на пингсервер из за него может, он же часто обращается к серваку , плюс очень часто пинг при входе показывает допустим 32 а в ангаре уже за 200 , соответственно в бою пинг просто зашкаливает.

     

    проверь комп антивирусной программой, лицензия со свежими базами обязательна 

    Стоит кис213 , обновляется чуть ли не каждый час , вчера провёл полную проверку , всё чисто . Единственное пишет  4 уязвимости , но это джава ,щас попробую её обновить посмотрим.

    Такое не после тыкания кнопочек, а после выхода в ангар из боя.

    *Ясно спасибо.

    Что такаяже ерунда? Именно после попытки выйти в ангар.


  6. Народ кто ни будь сталкивался с такой хренью? После  боя чёрный экран и надпись " связь с сервером потерена по причине spam_protection" причём выкидывает с этой надписью периодически после 0.9 патча?

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  7. Всем доброго вечера, возникла такая проблема . делаю замер пинга до запуска игры ,программа WOT PING CLUSTERS V1.4, пишит лучший пинг 32 до ру5, вхожу в игру на экране загрузки пинг уже 37, в ангаре пинг кажет аж за 200. Вчём может быть проблема и как с ней бороться.И самое главное всё началось вчера вечером.

    Интересное кино , ушёл на ру 1 , сразу на ру5 пинг стал 32, 5 и без потерь, что за шутка?


  8. hat3k не хотел не кого обидить, просто увидел и скачал фаил выложенный 

    Yusha поэтому и поблагодарил. А теперь по теме в начале вы написали , что не прописывает танки , которые не были прописанны в патче0.8.8, странно вчера откатал на паттоне который взял уже после патча 0.8.9 и в файле tankrange.xc  увидел что он прописался , более того специально посмотрел , как меняеться круг с просветлёнкой и после ееё снятия.И да , совсем забыл спасибо вам за тему :gawi:
    • Downvote 1

  9. Ну хоть лоб о стену расшиби... я в механике игры разбираюсь уж точно не хуже Вас.

    На маскировку и демаскировку влияет куча факторов... единственное назначение круга - это показать дальность ВОЗМОЖНОГО засвета танка противника... только так им и надо пользоваться! Все дистанции свыше 445 никакой ПОЛЕЗНОЙ информации не несут. Ну не засветите Вы дальше 445 метров.

    У меня одна теория назрела... Вы любите свою стату разглядывать?

     

    Еще абстрактнее пример... допустим раскачали супер пупер экипаж, который обеспечивает КАЧЕСТВЕННЫЙ засвет на 10000 метров... нарисовался круг диаметром 10000 метров... как Вы будете им пользоваться? Он же даже на карту не поместится! Один фиг дальше 445 метров не будете светить (РЕАЛЬНЫЙ засвет)! Да, конечно даже стоящая в кустах елка будет светиться с 445 метров с таким КАЧЕСТВОМ (10000м) обзора. Механика игры и круги ВОЗМОЖНОГО засвета - это разные вещи.

    А кто вам мешает отключить круг в 445 метров? 

     

    "circles": {

        "enabled": true,

        "major": [

          {

            "alpha": 45,

            "color": "0x8C0000",

            "distance": 445,

            "enabled": true,

            "thickness": 0.75

    Я переделал мод... теперь он пишет круги прямо в minimapCircles.xc.

    Тоесть фаил tankrange.xc , можно убрать?


  10. Ну хорошо, пусть на миникарте отображено два круга:

    - предел 445 м

    - круг моего текущего теоретического засвета ТО на текущем танке, скажем 600 м

     

    У меня вопрос по поводу ценностей второго круга:

     

    А как я могу в бою воспользоваться информацией о том, что мой круг теоретического засвета на 25% больше чем предел 445 м???

    А что для меня измениться если сейчас скажем бонус 25%, а через 50 боев он станет 35%?

     

    Я так понимаю, что тут польза только в самом факте что мой ТО больше или меньше 445 м.

    Думаю это полезная инфа только в одном случае, если круги будут динамическими и показывать ТО с учетом ттх танка, как прокачен экипаж, есть труба и стоите вы или едете.

    Гдето это уже обсуждали , при круге засвета у вас более 500 м , пропорционально возрастает шанс засвета при меньшей дистанции. Что написал сам не пойму. Тупо я понял так что например танк мы светим при 350 м , то при обзоре  более 500м мы засветим танк при 300 м , грубо ну что то типо того.надеюсь вы меня поняли :ok:

    Yusha  огромное спасибо за труд, кстати на еврофоруме , в теме  где создали этот мод его нет ,  а ваш уже качают его и радуются.


  11. играл с19-00 до 3-00, не чего не менял и не устанавливал стоит билд 2909 , ни одного вылета, хотя вчера вечером через бой вылитал , а ночью тоже вылетов небыло.Сложилось стойкое мнение, что это не xvm , ни моды виноваты, а что то у картошки.


  12.  

    Задание на чистый, затем с модами клиент:

    • сворачивать игру при загрузке боя
    • проверить падение при выходе в ангар через Esc (вас убили, разумеется)
    • проверить, зависит ли падение от результата боя (ничья, победа, поражение) при досмотре боя до конца

     

    пост выше всё это проделывал, вчера с этими же модами на версии 5.0.1 тест1 постоянно вылетал сегодня не разу


  13. Доброго вечера, заметил вот такую проблемку, когда смотрю статистику кого либо , на вкладке показывает только дату , без времени, когда был человек  в последний раз в бою. Это глюк или новая "фишка " картошки?  И перестаньте шаманить стоят моды , стоит хвм , билд 2909 и не чего не вылетает;)


  14. мне это вообще ни о чем не сказало к сожалению я весь XVM обрыл через поиск там такого не прописано лично у меня, может я не там искал, пожалуйста по подробнее опишите, заранее огромное спасибо. Если у кого есть удобная прога чтоб убирала зеркальность поделитесь плз.

    спс уже решил проблему http://www.koreanrandom.com/z/sirmax/xvm-editor/XVMEditor.swf тут можно все сделать

    дабл в дабл в дабл в.koreanrandom.com/z/sirmax/xvm-editor/XVMEditor.swf

    Тут можно сделать почти всё :no1:

×
×
  • Create New...