Jump to content
Korean Random

vasya-sar

User
  • Content Count

    197
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by vasya-sar


  1. я правильно понимаю при : 

    <!-- Настройки корректировки в аркадном режиме прицеливания. -->
        <arcade>
            <enabled>True</enabled>

     

    <!-- Ручной режим корректировки. -->
            <manualMode>
                <enabled>True</enabled>
                <shortcut>KEY_Q</shortcut>
            </manualMode>  . т .е. при включении модуля , я нажимаю Q, и перехожу в ручной , а при отпускании возврат в автоматический? Или автоматический ещё где то надо активировать?


  2. @liga1006 вроде всё кроме снайперского арт прицела пашет . Единственное я ставлю 

    давно скаченый фиксик на дёргание ствола , может он помогает? Если есть желание выкладываю  попробуй, правдо я не совсем уверен что это именно то . но в последнее время его при всех обновах втыкаю .

    res_mods.zip


  3. 4 часа назад, StranikS_Scan сказал:

     

    В репо выше мод с кофигом, в котором по умолчанию всё так настроено, что мод сам определяет ближайшую цель к вашему прицелу и по ней настраивает прицел. Руками ни чего делать не нужно. И только если хотите куда то зашвырнуть, зафиксировав вручную какую-то свою конкретную высоту (или дальность) то жмете KEY_Q.

    Вот именно , что мне надо настроить чтоб он не сам захватывал ближайшую цель , а именно ту на которую я навёлся. А то уже несколько раз было , что в толпе хочешь забрать на ходу шотного ,  врубаешь автозахват , а башня начинает поворачивать в другую сторону, обидно  да?


  4. Люди , помогите , что то я туплю . Как отключить авто захват цели . а то наводишь прицел  на один танк щёлкаеш авто захват а он хватает тот который считает сам нужным , и сразу вопрос на какие функции это отключение сказывается?

    <!-- Ручная перегрузка цели. Цель не устаревает и может быть изменена или сброшена только игроком. -->
        <manualOverride>
            <enabled>False</enabled>
            <shortcut>KEY_NONE</shortcut>
        </manualOverride>

    это случаем не  нужная секция?

     


  5. Ч

    6 часов назад, Scharfhobel сказал:

    Вроде всё работало кроме секций для передачи данных о захваченной цели в радиальное меню (RadialMenuExtension) и для автозахвата прицелом (AutoAimExtension).

    Хотя может и они работают, но я их отключал.

    Чёт у меня ни чего так и не работает , такие же ошибки в питоне . Кто ни будь если смог запустить киньте рабочую версию.


  6. 2 часа назад, StranikS_Scan сказал:

     

    И после этого ты еще ругаешь индусов, а сам хуже во сто крат ))))

    Что то ты сам на себя не похож. Не хуже других знаешь , что ни кто ,ни кому ,не чего не должен .Человек на полном энтузиазме хоть что то делает. Кстати ты же тоже вроде как в программировании шаришь , вот попробуй исправь , многие благодарны будут.


  7. 1 час назад, GPCracker сказал:

    .. скомпилировать его и разместить в папке с модами, присвоив такое имя, чтобы он запускался раньше, чем другие модификации, использующие старый импорт

    мдя, если бы ещё и по русски , а то чувствую руки не  из того места растут. А можно как ни будь попроще , типа - возьмите это и положите туда.


  8. Похоже опять мод сломали, вот такая ошибка , в ангаре пусто 

    2019-08-06 17:41:42.655: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/mods/__init__.py, 72): There is problem while import gui mod ('gui.mods', 'mod_advancedaimingsystem.pyc')
    2019-08-06 17:41:42.657: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/gui/mods/__init__.py, 74):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 67, in _findValidMODs
      File "scripts/common/Lib/importlib/__init__.py", line 37, in import_module
      File "mod_AdvancedAimingSystem", line 37, in <module>
    ImportError: No module named aih_constants

     

×
×
  • Create New...