-
Posts
6,110 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
49
Posts posted by Kotyarko_O
-
-
Названия плагина нет ни в сообщении, ни в той ссылке...
а внимательнее моё сообщение прочитаешь - увидишь: "(если надумаешь заняться - напиши, скину этот плагин)"..
вобшем открыл фал и обратно его сохранил в dds и закинул в папку и не работает,значит при сохранении что то не так,может плагин надо настроить?Ну, не работает - значит не работает) Я в этом и уверен не был. Короче, не всё так просто).
Но плагин в этом не виноват.
-
При входе в бой, на моменте, когда должно показывать окно загрузки боя, выкидывает из клиента. И невозможно зайти обратно в игру, пока танк не выйдет из боя (при повторном заходе выкидывает после экрана ввода логина\пароля). Началось после того, как поставил новые скрипты и обновил *.swf в "xvm/mods" из билда №2991 (раньше, когда так делал, всё нормально работало..). Кто подскажет, что ему мешает?
'логи'
-
чем открывать eff_tex.dds ?
на 5 сообщений выше поднимись, всё писал.
-
проги все есть,я так и сделал вырезал 4 картинки и заменил на свои и не работает
Ты после того, как свои картинки вставил, слои объединял?
-
да я в курсе какой это геморой но интересно
я на юту бе чет не нашелну, ок.. тебе интересно, а мне не тяжело (объяснять)..
Для начала нужен фотоЖоп, и плагин к нему (если надумаешь заняться - напиши, скину этот плагин). А тут до 4-го пункта, описывается само редактирование ДДСок (на примере создания шкурки для танка) - тоже нужно ознакомиться. !желательно хоть немного знать фотошоп (работа со слоями, например).
Как я понял, можно просто вырезать эти четыре области, и вставить туда свои. Не уверен, конечно, заанимирует-ли оно таким образом то, что ты вставишь, но попробовать можно.
-
Я после такого прицела ставил другой, но "калькулятор" оставался
Ого, даже без скриптов) Не думал, что так будет работать.. вот и сказал, не зная)
-
Без сарказма. Я только осилил замену изображений на миникарте, хочется чего то еще. Но с моими "глубокими познаниями" без подсказок никак. Внятных гайдов не увидел .
Есть, вроде, пару гайдов.. Я бы сейчас вчё расписал тут, но боюсь, когда ты это всё прочтёшь - у тебя пропадёт желание этим заниматься)
-
Короче, сам калькулятор не вытащить из всего мода. тут так: хочешь калькулятор - ставь прицел.Или может тут в темке расскажите и файликами выручите -
Ну а рассказать что чем открыть и куда тащить можно?
Это ты сейчас реально спросил, или так, с сарказмом?)
-
У меня тоже не логинится автоматом. Искал файл "doc_loaders" и нашел только 3 папки с таким названием, а файла нет. Что посоветуете? Спасибо.
А в конфиге эта функция включена?
-
вроди все собрал,пойду полпробую что получилось
так и есть,что то я затормозил
-
синенький прямоугольник с изменяющимися в зависимости (а вот сам не знаю от чего) цифрами
Ну так если не знаешь вообще, что этот мод делает, зачем тебе он? для красоты? :)
Вообще, этот "калькулятор" показывает приведённую броню твоего танка, относительно центра твоего прицела. Короче, понятнее будет так: он показывает сколько у тебя будет брони если ты станешь, например, ромбом (ведь в ромбе угол увеличивается и вероятность непробития \ рикошета, растёт - а значит приведённая броня больше, чем заявленная в ТТХ).
Надеюсь, понятно объяснил)
А где достать отдельно - не знаю.
-
Замутить-то можно, но вот как потом все обратно в архив pkg запихнуть?
вопрос интересный,я про это что то не подумал,и действительно как обратно все запихнуть?
Так *.pkg - это же, вроде, обычный архив.. просто перетащить туда и всё, запихнулось. Или вы что-то другое имеете ввиду?
- 1
-
мне не нужен оригинал,я свою хочу поставить
Выше я написал путь, где находится эта текстура, которую ты хочешь поменять.
-
если еще и расскажете как своё вставлять, вообще гуд
Я примерно знаю, где оно находится.. "res_mods\0.8.9\influx\data.pkg\data\SpecialEffects\effects\tanks\ destruction_fun.bin ".. но там расширение *.bin - с ним ещё не знаком.. Вроде, тестурка должна быть там.
- 1
-
- 1
-
У меня всё отлично работает.. Возможно, его переделывали под 0.8.9, а у тебя осталась старая версия.. Если хочешь - могу скинутьу меня в 0.8.9 перестало это работать ... может кто подскажет как исправить ..? -
Та чё, я тебе верю.. я имею ввиду, что у меня так редко бывает..я тебе без балды говорю ты же видишь на нём процент побед
Сегодня вот удачный день.. 15 боёв - 11 побед -
Изначальный есть, как именно включить ехр если изначальный есть!
аа... я тебя не так понял) я подумал, что тебе нужен только "exp")
В файлах:
'battleLoading.xc'
{ "battleLoading": { // true - включить отображение шансов на победу "showChances": true, // true - показывать экспериментальную формулу расчета шансов. "showChancesExp": true,
'statisticForm.xc'
{ "statisticForm": { // true - включить отображение шансов на победу "showChances": true, // true - показывать экспериментальную формулу расчета шансов. "showChancesExp": true,
В обоих файлах тебе нужно изменить строки "showChancesExp": (и поставить в них true).
-
В игре отображается весь шанс на победу, можно ли сделать так что бы отображалась exp?
Нельзя. Експериментальная формула расчёта работает только вместе с изначальными шансами на победу.
-
-
спасибо, да благословит тебя аллах и да прибудет с тобой сила, храни тебя господь
-
да
Тогда пробуй: login.rar
-
пинга не работает, можешь скинуть свой файл?
У тебя статистика включена? показывает статистику игроков?
Расширенный лог личного урона сверху
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
Держи, дефолтный:
hitLog.rar