Jump to content
Korean Random

Kotyarko_O

Premium Member
  • Posts

    6,110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Posts posted by Kotyarko_O

  1. Названия плагина нет ни в сообщении, ни в той ссылке...

    а внимательнее моё сообщение прочитаешь - увидишь: "(если надумаешь заняться - напиши, скину этот плагин)"..

     

     

    вобшем открыл фал и обратно его сохранил в dds и закинул в папку и не работает,значит при сохранении что то не так,может плагин надо настроить?

    Ну, не работает - значит не работает) Я в этом и уверен не был. Короче, не всё так просто).

    Но плагин в этом не виноват.

  2. При входе в бой, на моменте, когда должно показывать окно загрузки боя, выкидывает из клиента. И невозможно зайти обратно в игру, пока танк не выйдет из боя (при повторном заходе выкидывает после экрана ввода логина\пароля). Началось после того, как поставил новые скрипты и обновил *.swf в "xvm/mods" из билда №2991 (раньше, когда так делал, всё нормально работало..). Кто подскажет, что ему мешает?

    'логи'

    xvm.log       python.log

     
  3. да я в курсе какой это геморой но интересно

    я на юту бе чет не нашел

     ну, ок.. тебе интересно, а мне не тяжело (объяснять)..

    Для начала нужен фотоЖоп, и плагин к нему (если надумаешь заняться - напиши, скину этот плагин). А тут до 4-го пункта, описывается само редактирование ДДСок (на примере создания шкурки для танка) - тоже нужно ознакомиться. !желательно хоть немного знать фотошоп (работа со слоями, например).

     Как я понял, можно просто вырезать эти четыре области, и вставить туда свои. Не уверен, конечно, заанимирует-ли оно таким образом то, что ты вставишь, но попробовать можно.

  4. Без сарказма. Я только осилил замену изображений на миникарте, хочется чего то еще. Но с моими "глубокими познаниями" без подсказок никак. Внятных гайдов не увидел . 

     Есть, вроде, пару гайдов.. Я бы сейчас вчё расписал тут, но боюсь, когда ты это всё прочтёшь - у тебя пропадёт желание этим заниматься)

  5. синенький прямоугольник с изменяющимися в зависимости (а вот сам не знаю от чего) цифрами

    Ну так если не знаешь вообще, что этот мод делает, зачем тебе он? для красоты? :)

    Вообще, этот "калькулятор" показывает приведённую броню твоего танка, относительно центра твоего прицела. Короче, понятнее будет так: он показывает сколько у тебя будет брони если ты станешь, например, ромбом (ведь в ромбе угол увеличивается и вероятность непробития \ рикошета, растёт - а значит приведённая броня больше, чем заявленная в ТТХ).

     Надеюсь, понятно объяснил)

    А где достать отдельно - не знаю.

  6. Замутить-то можно, но вот как потом все обратно в архив pkg запихнуть?

    вопрос интересный,я про это что то не подумал,и действительно как обратно все запихнуть?

     Так *.pkg - это же, вроде, обычный архив.. просто перетащить туда и всё, запихнулось. Или вы что-то другое имеете ввиду?

    • Upvote 1
  7. если еще и расскажете как своё вставлять, вообще гуд  :ok:

     Я примерно знаю, где оно находится.. "res_mods\0.8.9\influx\data.pkg\data\SpecialEffects\effects\tanks\ destruction_fun.bin ".. но там расширение *.bin - с ним ещё не знаком.. Вроде, тестурка должна быть там.

    • Upvote 1
  8.  

     

    я тебе без балды говорю ты же видишь на нём процент побед
    Та чё, я тебе верю.. я имею ввиду, что у меня так редко бывает..
    Сегодня вот удачный день.. 15 боёв - 11 побед
  9. Изначальный есть, как именно включить ехр если изначальный есть!

     аа... я тебя не так понял) я подумал, что тебе нужен только "exp")

    В файлах:

    'battleLoading.xc'

    {
      "battleLoading": {
        // true - включить отображение шансов на победу
    "showChances": true,
        // true - показывать экспериментальную формулу расчета шансов.
        "showChancesExp": true,
    

    'statisticForm.xc'

    {
      "statisticForm": {
        // true - включить отображение шансов на победу
         "showChances": true,
        // true - показывать экспериментальную формулу расчета шансов.
        "showChancesExp": true,
    

    В обоих файлах тебе нужно изменить строки "showChancesExp":  (и поставить в них true).

  10. В игре отображается весь шанс на победу, можно ли сделать так что бы отображалась exp?

     Нельзя. Експериментальная формула расчёта работает только вместе с изначальными шансами на победу.

×
×
  • Create New...