Jump to content
Korean Random

Andre_V

User
  • Posts

    449
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Andre_V

  1. Ну вроде вот дефолтное6 CONSUMABLES_PANEL_Y_OFFSET:int = 58;
  2. Ребята, а где в конфиге поднять иконки снарядов?
  3. Привет! Новые варианты Аннонсера: Andre_V_Unreal Tournament.3 (Rus). Andre_V_Unreal Tournament DOTA2-Rus (Bristleback). Andre_V_Unreal Tournament DOTA2-Rus (SEXY-Lina). Andre_V_Unreal Tournament.rar
  4. Привет!! Банки прописываю как в оригинальном саунде.
  5. Привет! Ребята,кто знает какие и сколько есть артибут в функциях WG_loadHangar, WG_loadLogin, WG_unloadHangar ?
  6. Привет ребята! У меня вылезла проблемка. При повторном переключении в логине игры там где видео,пропадает мой звук,работает через раз. . В чем может быть проблема?
  7. Привет! Я так понял что нужно открыть сразу 2 проекта,я пробовал,не как не получилось. Попробуй перенести файлы с папки GeneratedSoundBanks
  8. Привет! А в снайперском так тоже?
  9. Не унывай,осилим мы этот AS3 Я так понял Лёня тебе декомпильнул твои исходники.
  10. Представляю,3 день колупаюсь AS2 было куда попроще. Видео по прицелам не помешало бы.
  11. Привет! Ты посмотри как у тебя прописаны банки на выстрел и сравни их с саундом enemy_hp_damaged_by_explosion_at_direct_hit_by_player enemy_hp_damaged_by_projectile_and_chassis_damaged_by_player enemy_hp_damaged_by_projectile_and_gun_damaged_by_player enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player
  12. <enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player> <voice> <sound>/ingame_voice/notifications_VO/enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player</sound> <wwsound>event_armor_pierced_by_player</wwsound> <playRules> 2 </playRules> </voice> </enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player> Я уже разобрался.
×
×
  • Create New...