Jump to content
Korean Random

IURIK666

Silent Newbie
  • Posts

    166
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by IURIK666

  1. Чем смог, тем помог.

     

    Если не трудно и не жалко, скинь этот файл для пробы.

     

    Извини , что задержался. В файле круги максимальной видимости для всех танков. Для АРТ максимальная дальность выстрела. Доработано до 0.8.7

    Может кто сможет подсказать , какие изменения в файле  minimapLabels.xc  надо сделать, что бы на миникарте быби бы видны маркеры убитых врагов (на подобии видимых маркеров убитых союзников). Мои попытки не увенчались успехом. За ранее благодарен.

    minimapCircles.xc

    • Upvote 1
  2. Попробуй вставить это

     

    { "pzi_ausf_c":   { "enabled": true,  "distance": 340,  "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0x7FDC00" } }, // "PzI_ausf_C"    Pz.Kpfw. I Ausf. C

     

    и вот это

     

    { "pzi_ausf_c":   { "enabled": true,  "distance": 320,  "thickness": 1, "alpha": 30, "color": "0xF50800" } }, // "PzI_ausf_C"    Pz.Kpfw. I Breda

     

    это для другой башни

    ПОДОШЛО !!!! СПАСИБО ТЕБЕ БОЛЬШОЕ ДОБРЫЙ ЧЕЛОВЕК !!!!

  3. Файл minimapCircles.xc у меня есть и к каждому танку прописан круг максимальной видимости. А к танкку  3 уровня PzKpfw-I-С не получается прописать круг. Думаю ошибка в написании названия танка. Правильное написание хотел посмотрет ь в файле VehicleInfoData2.as, но не нашёл по ссылке.  Как правильно прописать строку ???

     

    { "pzi_c":    { "enabled": true,  "distance": 340,  "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0x7FDC00" } }, // "PzI_C"    PzKpfw-I-Turm Ausf. C

     

    или исправте ошибку в этой строке. 

  4. В файле minimapCircles.xc ссылка на     http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xvm/src/wot/utils/VehicleInfoData2.as    (Типы для дополнения брать по ссылке). Я не могу найти VehicleInfoData2.as. А нужен он мне для правильного написания строки кругов видимости для  танка 3 уровня "PzI_C". На други танках круги дальнгости (видимости) есть, А на "PzI_C" нет, понимаю, что что-то неправильно в строке. Подскажите ЧТО ???

     

    { "pzi_c":    { "enabled": true,  "distance": 340,  "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0x7FDC00" } }, // "PzI_C"    PzKpfw-I-Turm Ausf. C

  5. Разница в объёме всех файлов папки res (без packages, не копирую) и "нужных" = 28Мб. (Мало). После обновления клиента проделываем процедуру копирования res в \res_mods\версия\. Обновляем clanicons (clanicons в корневом каталоге и его можно обновлять в любой момент),  ставим обновлённые моды включая ОБНОВЛЁННЫЕ иконки танков. Да и иконки танков и кланов которых нет в бою всё равно показывать не будет. 

    • Downvote 1
  6. за то 100% гарантия, что будут лишние файлы.

     В папке res_mods будут лишние файлы. Но они места много не занимают, НЕ МЕШАЮТ. За то не надо ковыряться в полсотни файлов, решая какие нужны , какие не нужны. Клиент загрузит папку res , зате поверху её папку res_mods. Если файлы одинаковы, то в клиенте ни чего не изменится и лишних файлов (в клиенте) не появится. 

  7. Ну вот эти две папки audio и text нужно копировать, если есть соответствующие моды. Больше никакие не надо.

    Уверены как и TurinDeNar ! Потом окажется , что и папка  scripts тоже (есть моды ипользующие её). Зачем гадать: пронесёт-непронесёт. Скопировать ВСЁ , затем ставить поверху моды. Или 10секундный процесс копирования вытягивает много умственных и физических усилий ??? Лично мне это не трудно , за то 100% гарантия, что не будет не догруженных файлов.

     

    Цитирую разумную речь TurinDeNar  " Впрочем дело Ваше, удачи ! "

    • Downvote 1
  8. Со своей проблемой разобрался (СПАСИБО   Mr A  за подсказку). Был объеденён мод "Мод цветных сообщений для WoT 0.8.3" (3файла текста) с текстом 0.8.4 ! Для нормальной работы надо было устанавливать только три файла из мода поверх папки \res_mods\0.8.5\text\ , а не весь пакет папки \text\ (где 3 файла мода + пакет фйлов от версии 0.8.4).

     

    БОЛЬШОЕ СПАСИБО всем отозвавшимся и ОТДЕЛЬНО "Mr A" !!!!!   

    тему можно закрывать так, как уже есть ответ на заданный вопрос.

     

     

    Объясняю. Все вышеуказанное Вами справедливо только по отношению к папке audio, и все! С другими НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!:) Впрочем дело Ваше, удачи.

     

     

     

    С другими НЕ МОЖЕТ БЫТЬ????   СПАПКОЙ "ТЕКСТ" ТОЖЕ САМОЕ КАК И С АУДИО !!!!

    • Downvote 1
  9.  В папку res_mods нужно забрасывать только файлы модов

     

    Объясняю ! Если положить ОДИН файл в папку     World_of_Tanks\res_mods\0.8.5\audio\  , то клиент будет воспроизводить звук этого файла , а другие звуки ТУ-ТУ (как в танке) !!! Правильно делать надо ТАК : копируешь папку  res\audio\ в \res_mods\0.8.5\ ЦЕЛИКОМ , затем заменяешь один файл на нужный , тогда воспроизводятся все звуки старые и новый, модифицированный звук. Это уже пройденный этап. Аналогично МОЖЕТ-БЫТЬ и с другими папками . Так, что лучше скопировать, и не возмущаться.

    • Downvote 1
  10. Старая папка text

    Перед установкой любых модов , копирую содержимое папки "res" в папку "World_of_Tanks\res_mods\0.8.5\" (без папки "packages"). Получается, что папка "text" - не старая. Спасибо за ответ, буду эксперементировать с папкой "text". Есть ли ещё возможные причины ???

    • Downvote 1
  11. В чём ошибка ? Не показывает системные сообщения в бою (союзник .... уничтожил врага ......). версия 4.0.0 тест1. (0.8.5). Конфиг подгонял под себя, но даже исполбзуя готовую сборку, данная проблема остаётся. Если кто знает, подскажите где ошибка . ОГРОМНОЕ СПАСИБО если подскажете !!! post-13794-0-05163900-1370902795_thumb.jpg

  12. Проверил с твоим конфигом, скрипт выдает рабочий конфиг. По настройке сюда.

     

     

    Ошибаешься. У тебя действительно не работает.

    У тебя встретился один из багов, описанных тут.

    Пока скрипт не умеет обрабатывать их. Некоторые исправлять буду потихоньку. Твой самый простой, давно хотел частично пофиксить, да повода не было.

     

    хотел по позже загрузить в редактор конфигов , сохранить (стираются все коментарии), затем отработать полученный файл скриптом. Спасибо !

  13. То-же, что у предыдущего. После конвертации новые файлы появляюся, но xvm ругается на них. При сравнении разница в отступах в начале строки (дальше не лез) .

    XVM.xvmconf

×
×
  • Create New...