-
Posts
166 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by IURIK666
-
-
Подскажите пожалуйста, почему на первой странице ссылка на скачивание ОЧЕНЬ СТАРОЙ ВЕРСИИ ??? Почему не обновляют шапку темы и приходиться искать ссылки актуальных версий ищя их на страницах форума ???
- 1
-
Огромное СПАСИБО !
-
Извините ! Тему в "компонентах XVM" про EquipAutoReturn не нашёл, ближайшая родственная - эта.
Оттветьте пожалуйста, в каком файле сохраняются данные для EquipAutoReturn ?
-
на данный момент такое не поддерживается, можно раскрасить только строчку произвольного текста.
Ну про текст я понял - "TEXT:<font color='#DACFAD'><b>{{l10n:firepower}}</b></font>"
Спасибо за исчерпыпающий ответ . Тему можно закрывать.
-
Всплывающие подсказки танков в ангаре файл tooltips.xc
"hullArmor",
"TEXT:<font color='#DACFAD'><b>{{l10n:firepower}}</b></font>",
"shootingRadius",
"damageAvgSummary",Подскажите, пожалуйста как правильно написать, чтоб "shootingRadius" (дальность стрельбы) в всплывающих подсказках был ОРАНЖЕВОГО цвета ?
-
в предыдущем сабже дописал пояснения под спойлером , будьте внимательны!
Внимательно прочитал. Так в строке "battleLoadingAlly": "../../../clanicons/", надо ещё один слэш ???
Попробуйте проверить свои домыслы.
Скопируйте clanicons в корневой каталог а стандартный clanicons переименуйте (типа clanicons+) и подредактируйте по своему iconset.xc
И , если можно, напишите результат эксеремента.
-
Всегда пожалуйста)) У Вас ошибка в написании пути, 3-й вариант рабочий, только надо внести небольшое исправление. Внимательно изучите дефолтную ссылку "clanicons/" и сразу же увидите чего не хватает ))
и таки да! Вам уже писали, но видно Ваше умение читать не настолько хорошо, как Вы заявляете:
"playersPanelEnemy" - это для иконок ТЕХНИКИ, а это "clanicons" - для иконок КЛАНОВ...
Ну даже не знаю что сказать.
Все варианты не печатаю.
"battleLoadingAlly": "../../../clanicons/",
"battleLoadingEnemy": "../../../clanicons/",
"statisticFormAlly": "../../../clanicons/",
"statisticFormEnemy": "../../../clanicons/",
"playersPanelAlly": "../../../clanicons/",
"playersPanelEnemy": "../../../clanicons/",
"vehicleMarkerAlly": "../../../clanicons/",
"vehicleMarkerEnemy": "../../../clanicons/"
"battleLoadingAlly": "../../../contour/",
"battleLoadingEnemy": "../../../contour/",
"statisticFormAlly": "../../../contour/",
"statisticFormEnemy": "../../../contour/",
"playersPanelAlly": "../../../contour/",
"playersPanelEnemy": "../../../contour/",
"vehicleMarkerAlly": "../../../contour/",
"vehicleMarkerEnemy": "../../../contour/"
НЕ РАБОТАЕТ ! При любых манипуляциях считывает из World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\
Проверьте свои мысли - скопируйте clanicons в корневой каталог а стандартный clanicons переименуйте (типа clanicons+)
-
т.е. специально для Вас, одаренного, умеющего писать и читать, но не научившегося вежливости и умению
ДУМАТЬанализировать прочитанное:вот эта конструкция означает "шаг" выше "../"
Большое спасибо. Очень содержательный ответ, отвечающий и проясняющий всё, кроме одного - Как должна выглядеть строка ( расположение иконок в файле iconset.xc )
"playersPanelAlly": "contour/" ,при УСЛОВИИ, что иконки находяться по адресу d:\GAMES\World_of_Tanks\clanicons\
Формат
"playersPanelEnemy": "../../../clanicons"
"playersPanelEnemy": "../../../../clanicons"
"playersPanelEnemy": "../../../../../clanicons"
"playersPanelEnemy": "../../../../../../clanicons" - не работает.
-
по-умолчанию путь к иконкам техники указан относительно папки: //res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/...
если, к примеру, иконки лежат в папке с Вашим конфигом: //res_mods/configs/xvm/МойКонфиг/... то прописать путь нужно так:
../../../../configs/xvm/МойКонфиг/
то же справедливо и для иконок кланов.
Читать и писать я УМЕЮ ! Был конкретный вопрос : Как должна выглядеть строка ???
при условии что иконки лежат в d:\GAMES\World_of_Tanks\clanicons\
Если знаете как написать - просто НАПИШИТЕ !!!
Для одарённых - мне нужен синтаксис команды " вернуться в предыдуший каталаг" так, как мои иконки лежат ВЫШЕ чем стандартное расположение в хвм-е
Примерно так
"playersPanelAlly": "команда /команда/команда/команда/clanicons"
Т.Е. вернуться на 4 каталога выше относительно папки: //res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/.
-
Подскажите ПОЖАЛУЙСТА
Как должна выглядеть строка ( расположение иконок в файле iconset.xc )
"playersPanelAlly": "contour/"
если иконки находяться
d:\GAMES\World_of_Tanks\clanicons\
-
Скорей всего неправильно угадывает уровень боя.
Но когда воспроизводишь реплей, уровень боя показывает нормально. А в игре очень часто показывает 2 вместо 1.
-
Подскажите пожалуйста
В "песочнице", когда все танки первого уровня, в окне загрузки боя показывает уровень боя 2, в бою по клавише "ТАБ" показывает уровень боя 1 а в окне результатов боя уровень 2.
Это ошибка ? Можно её устранить ?
нужен реплей и кэш результатов боя
При воспроизведении реплэя показывает уровень боя 1, но когда был бой показывал 2, по ТАБ 1, в окне послебоевой 2
С уважением.
-
Подскажите пожалуйста
В "песочнице", когда все танки первого уровня, в окне загрузки боя показывает уровень боя 2, в бою по клавише "ТАБ" показывает уровень боя 1 а в окне результатов боя уровень 2.
Это ошибка ? Можно её устранить ?
С уважением.
-
И ни кто не может ни чего сказать ??? Такое впечатление, что так и должно быть.
-
-
Не пробовал базу знаний Wot на планшет или телефон поставить? Там они все в ветке исследования есть
Можно попробовать базу знаний WoT распечатать принтером и сделать себе настольную книжку с ТТХ, но хотелось бы, чтоб сразу в ангаре видеть и СРАВНИВАТЬ ТТХ танков не только тех, что ЕСТЬ СЕЙЧАС в продаже, но и тех, что БЫЛИ РАНЬШЕ в дереве развития и со временем убранных от туда.
-
под 0.9.4 не переделывали ?
-
Есть рабочий хвм и карусель работает, а чем лучше этот мод , так ни кто внятно и не ответил.
-
Эта карусель лучше чем в xvm
Скажите, пожалуйста, чем она лучше ?
-
Логично, что забросили. В хвм встроенная, настраиваемая, с отличными фиильтрами и дополнительными возможностями карусель.
-
Правая кнопка на танке и пункт "Информация / Подробнее об технике" в карусели и будет ТТХ.
Хорошая ШУТКА. Подари мне ВСЕ существующие подарочные танки и я так и буду делать. А пока у меня их в ангаре НЕТ, то мне надо лезть за инфой в "танковедение" на офф.сайте.
- 2
- 2
-
По совету, создал тему "[Заказ] Дерево исследований со ВСЕМИ существующими танками"
Но может тут кто ответит.
-
Нужен мод, показывающий в дереве исследований ВСЕ существующие в игре танки. И как в стандартном дереве развития, при наведении на иконку танка, показывались ТТХ данного танка. А то в ангаре КВ5, а в дереве развития нет. Чтоб сравнить ТТХ такого подарочного танка с ТТХ своего танка надо лезть в "танковедение" и там смотреть, что очень мне не нравиться. Пометка "подарочный", "призовой" , как в "танковедении" и с указанием стоимости танка. Чтоб мод был совместим с XVM (значки мастерства в дереве развития).
Может кто знает что-то похожее и существующие, поделитесь, пожалуйста, информацией. Если есть возможность то сделайте или посоветуйте как сделать такой мод.
Буду длагодарен ответам без флуда и обсуждений.
- 3
- 2
-
В существующем дереве исследований техники, премиум танки не все. Подарочных танков НЕТ. Увидел в бою интересный (странный, неизвестный) танк, будь добр выйти из игры, открыть сайт, открыть танковедение, найти там этот танк и только затем прочитать информацию.
Другой случай - у меня есть кв-5. НО ЕГО НЕТ в дереве развития. Чтоб сравнить ТТХ с другим танком надо кликнить "информация" о кв5 в карусели танков, а о других танках в дереве исследований. Очень не удобно.
В дереве развития я вижу отметки на танках которые есть в ангаре, но подарочных я НЕ ВИЖУ, хотя они ЕСТЬ в ангаре.
Может кто знает мод, устраняющий этот провал в информации, то подскажите пожалуйста.
А для РАЗРАБОТЧИКОВ ПРЕДЛОЖЕНИЕ по улучшению интерфейса игры :
Сделайте, ПОЖАЛУЙСТА, МОД - дерево исследований техники СО ВСЕМИ СУЩЕСТВУЮЩИМИ В ИГРЕ ТАНКАМИ.
Чтоб сразу можно было посмотреть, сравнить характеристики ЛЮБЫХ (ВСЕХ) существующих танков. Чтоб видеть в дереве развития все танки находящиеся в ангаре, включая подарочные.
- 2
- 2
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
in Mods and Software
Posted
Спасибо за ответ.
Тогда может быть просто написать "АЛЬФА версия ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ" и обновлять ссылку до последней версии и дополнять описания даты и самих изменений, которые были сделаны ??? Даст пользователям возможность СРАЗУ узнать (на первой странице) что уже сделано и узнать как продвигаются дела. А взглянув на первую страницу сейчас - впечатление, что проект заброшен, при чём давно.
Извините за назойливость.