Jump to content
Korean Random

ventura69

User
  • Content Count

    247
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ventura69


  1. Уважаемые, еще раз извиняюсь за нубство и назойливость, но все же хотел бы повторить свой вопрос, который, почему-то, проигнорировали (с этого поста)... Видимо из-за моей бездны безграмотности... 

    Повторюсь: можно как-то обойти привязку элементов от верхней кромки окна и делать привязку от нижней кромки? На больших разрешениях мониторов начинают сползать активные надписи. Ни справка на русском, ни справка Делфи, ни Гугль мне помочь не смогли.

    Знатоки, надоумьте бестолкового, пожалуйста.


  2. Уважаемые, перечитал весь форум, но похожего не нашел. В справке тоже не нашел (видимо, плохо искал). Вопрос по этому блоку:

    BtnPanel:=TPanel.Create(WizardForm)
    with BtnPanel do begin
    Left:=0
    Top:=315
    Width:=179
    Height:=46
    Cursor:=crHand
    OnClick:=@logoOnClick
    Parent:=WizardForm
    end;

    Привязка идет от верха. Можно ее изменить на привязку от нижнего края?

    position: absolute не прокатило (понять не может), bottom тоже проге не прокатило.


  3. Уважаемые, может баян, или я что-то не догнал, но только что пытался вписать в конфиг старого образца (одним файлом):

    "circles": ${"tankrange.xc":"circles"},

    Строка не работает. Выводит только фиксированные круги (445м, 50м,.. любой, который впишешь сам).

    Тогда чуток изменил синтаксис и написал так:

    "circles": {"tankrange.xc":"circles"},

    Все заработало и начало выводить уже круги на каждый конкретный танк. 

    Если это кому-то пригодится (и я при этом не туплю), то буду рад! Это просто инфа, если у кого такая же фигня встречалась.

     

    P.S. Кажется разобрался с причиной белибирды. Если в файлике tankrange.xc сохранились записи в блоке "special": [ ], то не хочет мод функционировать правильно. Очистил между скобками и при написании "circles": ${"tankrange.xc":"circles"} все заработало.

    Вот такая инфа! :-)


  4. Вопрос знающим: Что творится с оф. форумом ВоТ? Невозможно посты размещать, все глючит... Спойлеры не работают.... Давно такая хрень?

    Если еще вопрос актуален, то: все более-менее нормализовали. Переделывали они движок сайта (если правильно понял). Стал еще глючнее и чуток неудобнее, чем был. :-) Остался на данный момент только косяк со старыми спойлерами и счетчиком скачиваний при добавлении в пост файлов (вчера правил свои старые посты. в очередной раз столкнулся с этими глюками).


  5. хмм, яндекс выдал чего-то, в том числе и вот эту ссылку http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/901513-wottools-052/

    Это уже позже. Я раньше рылся. Вариант, который выложил - рабочий. Сам им пользуюсь. Если надо могу и маленький мануал написать, но, думаю, нет смысла - прога простенькая и интуитивнопонятная.


  6. А как вы открываете эти игровые .хмл, чтоб не получались кракозябры??

    В свое время заморочился искать этот WoTtools. Гугль не знал этих буковок почему-то.

    Если надо...

    wottools0.5.zip

    P. S. Сорри за оф-топ.

    • Upvote 1

  7. Раздача слонов откладывается

    Поддерживаю demon2597! :-) 

    Каждый Ваш пост - это песня!!! И слоники прикольные... :-)

    А если серьезно, то давно хотел сказать Paladin_Tank и StranikS_Scan огромное спасибо от себя и еще многих пользователей за вашу работу!

    • Upvote 3

  8. Ну почему же!? - в конфиге отключишь просто данную возможность и будет сторонняя панель работать!

    Неее, ну так ерунда совсем получится... Я и так сейчас с каждым обновлением хвм переделываю под себя: баттлмесенджер, дебагпанель, минимап, баттл, баттлтаймер и еще пару скриптов (на цвет обводки танков и игровой чат). А тут тогда еще навешивать нерабочую функцию хвм и доп.панель танка ставить... Придется тогда привыкать к новой панельке от хвм :-) Я ее попытаюсь тогда под общую атмосферу сборки подогнать.


  9. Уважаемые, я же написал, что такое наблюдалось только у меня и еще у 3-5 человечков с моей сборкой. Это не проблема, а наблюдение.

    К тому же в моей сборке достаточно много модов. Вполне могу предположить с вероятностью 100%, что это конфликт с каким-то модом на определенном железе ( в качестве примера: на моей сборке не работает панель танка с показом от кого прилетела плюха - панель просто не показывает урон. Совершенно не переживаю на эту тему, так как данной панелью не пользуюсь, а по старинке использую панель от Rabbit).

    Спасибо всем, кто перепроверил мою инфу!


  10. Только что перепроверил. Удалил подчистую мод и заново установил. Благополучно вошел в ангар! Пока за столько скачиваний мода еще ни один не написал о каких либо проблемах)

     

    Оно наблюдается в том случае, если файл tankrange.xc лежит не в \res_mods\xvm , а в другой папке(в моем случае на тот момент  в папке с конфигами)! 

    Не не не, Деда! У меня сей модик работает уже давно. Все норм (я его выложил у себя, приложил свой мануал по внедрению в сборки с конфигом нового и старого типа, для тех у кого конфиг одним файлом. Где и как должен лежать и работать - знаю). Написал потому, что мне задавали вопрос по поводу тупняков входа в игру. Несколько человек писали. Начал перекидывать/тасовать моды и наткнулся на такой запыртыч.

    Приложимо к данной ситуации: по Вашей ссылке скачал и установил (сборка моя) с заменой файлов, запустил... Подвис клиента при входе в ангар. Заменяю на tankrange.xc от 1,6 ( с прописанными кругами) - вход норм. Удаляю прописанные круги - тупняк на входе.

    Сделал вывод: с какими-то модами видать конфликт идет. И еще на сайте автора натыкался на подобные вопросы, потому и перепроверил.

    Да я и не настаиваю, просто слил инфу - мало ли пригодится :-)

    P. S. До смешного: я себе в нем почти те же цвета сделал, что и у Вас еще до того, как Ваш конфиг разглядывать начал! Видать Ваша школа сказалась... Спасибо еще раз за Вашу фантазию в сей области.


  11. Ded_Shalfey!

    Деда, скачал с этого поста мод отрисовки кругов 1.7

    Там один косячек маленький: автор в 1.7, вроде, что-то напортачил и теперь, если секция

     "special": [  ]

    пустая, то он не отрисовывает круги и тупит при первом входе (зависает на обновлении ангара). С Вашего поста наблюдалось такое же.

    Мне несколько человечков недавно жаловалось на подвисы клиента при входе в ангар. Ни как не мог понять, почему тупняки эти. Сейчас разобрался. Я в этот блок со старого конфига забросил такое (взял с 1.6 версии):

    {
    "tetrarch_ll": {"$ref": {"path": "tankrange.circle_view"},"distance": 260.46800000000002}},
    {"ltp": {"$ref": {"path": "tankrange.circle_view"},"distance": 268.81428571428575}},
    {"stugiii": {"$ref": {"path": "tankrange.circle_binocular"},"distance": 395.25}},
    {"stugiii": {"$ref": {"path": "tankrange.circle_view"},"distance": 316.19999999999999}},
    {"jagdtiger": {"$ref": {"path": "tankrange.circle_view"},"distance": 397.80000000000001}}

    Все пошло сразу гуд.

    Может стоит в исходник забросить сии строки? На случай, если у кого еще такая проблема вырисуется.

    Надеюсь, что это не баян и инфа може Вам пригодиться.

    • Upvote 1

  12. Потому что уже в практически всех дамаг-панелях строены эти функции))

    Позвольте с Вами не согласиться, уважаемый. У Rabbit этой функции нет, как это ни печально. Не попадалась часом? Сильно привык к этой панельке. Пытался ломать, так она, гадость такая, на малейшее изменение глючит...

    Приношу извинения за офтоп...


  13. Насчет вылетов - у всех такое, или у кого-то все нормально?

    Тест 2 стоит, ни чего не менял в файлах, только свой конфиг вставил. "Ночниками" не пользовался.

    За 5 дней у меня было 3 вылета. Слил свою сборку другу - у него через бой вылет. Присоветовал ему удалить Application.swf. Помогло, но частично... Может играть только в оконном режиме. Если разворачивает на весь экран, то после боя не может зайти в ангар.

    Файлики забрал, буду тестить.

    Спасибо.


  14. дак это вообще реально, чтобы тут кто нить помог сделать?

    Ни фига не получается. При любой попытке изменения файлов выдает ошибку. Я не великий спец в этом деле, но уже сталкивался с такой ботвой: тот случай, когда "без исходника никака". Сорри...


  15. ну нафига, простите, голову забивать?)) работает ведь с изменённым файлом, если только из принципа оригинальности исходить, тогда хз 

    Да дело не в оригинальности... Безумно хочется довести конфиг до полной самодостаточности, а не ковырять каждую свф-ку под каждое обновление от картошки, когда ей придет в голову очередную не нужную замуту воткнуть в игру... :-)

    В версии 8.8 в дебаг панель ввели автоматическое изменение положения панели по координате "Х". Таким образом они решили вылечить выползание значения ФПС в реплеях о котором писал sirmax и даже давал ссылку на багрепорт.

    Проблема сдвига решается либо модифицированным СВФ, либо сниппетом с интервалом (у меня работает при 10).

    Я в курсе, спасибо! Но вот не хочет у меня и знакомых моих стабилизироваться при 10... Только 5, как и писал ранее уважаемый сэрМакс.


  16. @ventura69,ну ежели ты прочитал все посты, то знаешь что вся трабла по вине картошки. я использую свф от 087, и всё прекрасно двигается без интервала.

    PS оценка данного поста не требуется) 

    Так я так и сделал - перековырял свф. Только с этого обновления, а не с 0.8.7

    А вот кто писал о более изящном решении - через сниппет? :-) 

    P.S. А я и не просил оценивать свой пост. Не 15 мне лет... и не 25, и не 35... Стар я для реакции на оценки. А вот конкретику, а не воду в ступе толченую понимаю:есть решение или нет. Жизнь приучила...


  17. Добрый вечер, уважаемые!

    Вопрос, как всегда дибильный... Да простят меня модераторы! 

    Дебагпанель. Нужно сместить ее. Интервал, чтобы она нормально смещалась, нужно выставить только на 5. Любой другой - тупняки с мерцанием стандартной позиции и новой. Кто то писал об интервале в 20... Та же лажа - мерцание, только еще более заметное. Не принципиально мне (при 2 гектарах видяхи и 8 гигах оперативы на 7 процах по 2.4 гига совершенно не заметно проседание фпс при условии 100 метров прием/отдача инете (оттрассировал на -t в течении часа, ни падения пинговки, ни потери пакетов не заметил) даже при условии дрянного движка игры от картошки), но не такой продвинутый народ жалуется, что падает фпс. Связано это (пусть и не значительно) именно с интервалом. Не я придумал, уважаемый сэрМакс ( кстати, я тоже люблю Фрая) сам об этом писал...

    В связи со всем вышеописанным, вопрос: можно как то решить вопрос с переносом панели лаг/пинг, минуя дурной интервал 5? Я понимаю, что решение вопросов со статой и переносом батлтаймера более важно, чем глупые вопросы от чайников вроде меня, но все же хотелось бы понять где копать: в конфиге (на что надежды уже нет, так как вопрос не единожды подымался, некий умник писал об интервале в 20 ( я сильно смеялся, даже плюсанул юмористу. После теста, естественно), но ответа так и не дано однозначного) или в дебагпанель.свф, что на данный момент и сделал. При чем сам заметил поднятие фпс на 10-15 у себя...

    Поймите правильно, мне это не принципиально, играю и играю (флешку перековырял и доволен. Турбонул ноут, перешил роутер и все гуд)..., но все же хотелось бы понять: реально сдвинуть пинг/лаг без потери фпс?

    Весь форум с первого поста по последний перечитал, регулярно слежу за темой, так что, уважаемые любители сбрасывать ссылки на предыдущие посты, не стоит утруждаться, вопрос я задал знатокам, способным указать конкретно на мою ошибку, или придать правильное ускорение моим мыслям. За конкретное решение буду благодарен безмерно (понимаю, что в нынешнее время это не ценится)!

    P.S. А у умника с интервалом в 20 в посте опечатка. Не будет работать конфиг с его описанием. Там скобка потеряна в батлтаймере... :-) И интервал лучше прописывать не общим отдельным параметром, а в каждую координату вставлять интервал. Тогда по Х можно воткнуть интервал 20 (и с'экономить порядка 5 фпс при крайне редком мерцании), а по У все равно 5. Иначе мерцает... 


  18. У мя файла этого нет.

    А внутри самого XVM это можно сделать?

    Рискую навлечь на себя гнев модераторов, но тем не менее:

    1. Ищете сей файл в папке res/packages/gui.pkg Открывается gui.pkg с помощью ВинРар.

    2. Перекодируете с помощью wottools (на просторах инета найти сложно, но можно).

    3. Переписываете указанную строку с помощью Нотпада, сохраняете и забрасываете по такому же пути, но не в res, а в res_mods.


  19.  

     

    Но при переходе в снайперский режим панель барабана падает вниз на 5-7 см и из-за этого пропадает.

     

    Пришла идея. В свое время мне достался прицел, который не отображал барабан. Я прикрутил к нему кусок скрипта от другого прицела, отображающего барабанник. Следовательно, можно попробовать поковырять в файлике crosshair_panel_sniper.swf . Там, вроде, должен быть кусок, вызывающий барабанник. Стоит его найти и попробовать там подкорректировать положение. Сам уже не помню. Без SwiX тут уже точно не обойтись.

    Может кто из знатоков что более путное присоветует?

    Приношу извинения за офтоп модераторам. Но помочь человеку надо!

    • Upvote 1

  20. Деда, я извиняюсь, тогда уж и свою модернизацию Вашего конфига выложу на Ваше рассмотрение. 

    Изменил лампочку, подкорректировал ее расположение, перетасовал элементы, сделал прозрачными все чаты, изменил отображение взводного (почему через ...опу работает, так и не понимаю, зато решение сам придумал!), таррет-маркеры, статус засвета, прикрутил отключение зеркалирования в ангаре. И еще чего-то наковырял много, но по мелочи. Основная гордость - это минимапа в стиле Локастана. Сниппеты прикручивать отдельно не стал, все изменения по старинке в battle.xc делаю.

    Очень хотелось бы услышать Ваше мнение! Только сильно не ругайте...

    Состав и характеристики архива. Настоятельнейше рекомендую прочитать:

    1. Основное разрешение экрана при использовании сборки - 1360 * 768
    2. Отключена заставка входа в игру.
    3. Автологин включен.
    4. Пинг на экране логина.
    5. Пинг в ангаре.
    6. Отключено зеркалирование 3D-иконок танков в тренировочной комнате и ангаре.
    7. Подняты «уши». Зафиксирован тип «ушей» при входе в бой.
    8. Отключена кнопка смены «ушей».
    9. Изменены и смещены батлтаймер и таймер реального времени.
    10. Изменена лампа «шестого чувства». Подкорректировано положение на экране.
    11. Изменены маркеры засвета (зеленый – не светился, красный – сейчас светится, синий – был в засвете, но сейчас не виден).
    12. Для арты противника свои маркеры засвета и уничтожения.
    13. Ник игрока в «ушах» отображается цветом класса.
    14. Изменены таррет-маркеры.
    15. Отлетающий урон, маркеры и хитлог, как у Деда. Скорректировал немного общую компановку и расположение.
    16. 3D-иконки танков от Peqpepu с моей доработкой.
    17. Прозрачные все чаты.
    18. Вывод миникарты по нажатию CapsLock.
    19. Квадрат с точкой для арты (удобно при стрельбе по ушедшему из засвета).
    20. Отображение танков на миникарте в стиле Локастан (светляки – синие, деление тяж/супертяж).
    21. Измененный значек совзводного.

    22. Статистика по танку в окне достижений.

    Скриншоты:

    post-11632-0-73894200-1381073372_thumb.jpg post-11632-0-44810500-1381158370_thumb.jpg

    post-11632-0-34145500-1381158380_thumb.jpg post-11632-0-99611800-1381158388_thumb.jpg

    post-11632-0-08408300-1381158396_thumb.jpg post-11632-0-59727100-1381158402_thumb.jpg

    Обновлено 19.11.13

    res_mods.zip

    • Upvote 2

  21.  Здравствуйте, уважаемые танкисты. Прошу помощи у проффесиональных снипперов.

    Мне очень нужно сдвинуть вниз панель снарядов в барабане (QuantityInClipBars.swf) любым способом из всех возможных вариантов, например с помощью xvm.xc конфига, если это конечно возможно.

     Прошу Вас запилить в мой xvm-конфиг нужные строки, а координаты "x" и "y"  я подгоню самостоятельно. Если не возможно это сделать, то очень прошу подсказать другие варианты для решения данной проблемы. Заранее спасибо.

    Все необходимые файлы прилагаю:  attachicon.gifxvm.xc   attachicon.gifBat Chat 25t.wotreplay   attachicon.gifQuantityInClipBars.swf

    attachicon.gifBat Chat 25t.jpg

     

    P.S. За окончательное решение этой проблемы от меня лично обещаю и гарантирую 1000 золота на Ваш аккаунт WoT, я вполне серьёзно.

    Я не великий сниппер и в голде не нуждаюсь. Делал уже такое, чуть не повесился... Подгоняется к конкретному разрешению монитора.

    Двигается это в файле QuantityInClipBars.swf. Две проги Вам в помощь: Триликс декомпиллер и Swix. В первом определяем id-номера спрайтов снарядов (пустой и полный, там две гребенки будет), во второй проге находим данные айдишники и найдя в нем подобную строку   

    <Translate TranslateX="0" TranslateY="0" />

    это и будет положение патронов. Меняем, проверяем, натыкаемся еще на какие нибудь подводные камни...

    Если есть другое решение от знатоков, с удовольствием почитаю о нем.

    Но скорее всего Вам сюда.

    • Upvote 1

  22. кто то явно гонит.

    1й случай. скачал вашу сбоку. автоголин включен - 

        // true - Toggle player statistics on/off. Global setting - without the statistics module, this is always disabled.
        // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен.
        "showPlayersStatistics": true,
    

    Стата включена - стату отображает

     

    2й случай выключил автологин в в файле 

        // Auto enter to the game
        // Автоматический вход в игру
        "autologin": false,
    

    стата включена стату - отображает 

        // true - Toggle player statistics on/off. Global setting - without the statistics module, this is always disabled.
        // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен.
        "showPlayersStatistics": true,
    

    3й случай. автологин выключен стату выключил стата не работает.

    4й случай. автологин включен стата выключина стата не работает.

     

    что не так???? что вам не травится?

    Спасибо большое за подробный тест! То есть подводим итог Вашего теста: при выключенном автовходе и включеной статистике, статистика все равно отображается. Я правильно понял?

    Странно, тогда почему же у меня при отключении автовхода отключается статистика (вместа данных появляются прочерки)? С чем это может быть связано? Запыртычи провайдера?

    Проблемы нету и мне все нравится, я пытаюсь понять что за чудеса творятся у меня на компе. Просто интересно :-)

    • Downvote 1

  23. сопсно 

    все видно на скринах 

    f23uNaxv.png

    автологин включен - стата выключена при закрузке стата не работает.

    3yptWR1q.png

    где проблема? 

     

    а проблема в том что игра с твоей сборкой дальше конца полоски загрузки тупо не грузится. магия?

    Судя по всему, взята загрузка с форума. Я там отключил глобальный переключатель. Перед Вашим постом выложил сборку со своего компа без переделок и подгонок . проверяйте.

    • Downvote 1
×
×
  • Create New...