-
Posts
1,492 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Posts posted by Yusha
-
-
-
Периодически вылетает реплей при перемотке назад ("autoReloadConfig": true)
это даже на ванильке такое...вг смогло в реплеи :)
-
Я просто при установке перед очисткой папки от модов сохраняю ваш конфиг в оперативку, а потом помещаю его на место.
-
При наведении на танк союзника на ним появляется никнейм с названием танка, а под ним расстояние до него.
Это фигня возникла в новом патче и непонятно как ее выключить.
сделаем
-
Забросил в архив, и заработало
на здоровье
- 1
-
@U_W_X_Z, зайди еще в \scripts\arena_defs скопируй xml для данного ангара
Хехе, щаз запробуем любимый ангарчик :)
PS Хм, packages не зашел.... Пичалька...
в нем не все файлы нужные есть
Хехе, щаз запробуем любимый ангарчик :)
PS Хм, packages не зашел.... Пичалька...
Пробуй этот... но повторяю... для нормальной работы нужна еще XML... выложит автор, я все дооформлю. Кстати в данном архиве заменил китайские иероглифы на ролл аут...
- 2
-
А на чистом клиенте?
на ваниле всё ок
-
Если в бою создать динамический взвод...слетает число фрагов у всего взвода.
1.
2
3
-
Что-то со шрифтами?
Проблема не стабильна... может появиться 1 раз за игровую сессию 10-20 боев... в след бою все снова нормально
-
Старые res_mods/configs/xvm/py_macro/ ?
Сейчас прям самые новые залью...перепроверю
Upd. Залил все новое... лог изменился... ОК (мой был косяк), но проблема осталась :(
Еще приложу реплей... есть подозрение, что поломка идет после входящего от арты.... но это чисто пальцем в небо...ибо инигда в боях все ОК проходит
-
Подтверждаю наличия бага. Воспроизводится только при включённых альтернативных маркерах техники.
- 1
-
-
логики никакой
Л-логика ВГ... утонул, чиниться дороже, чтобы арта не топилась... логика норм... реализация подкачала.
- 2
-
Да... в 9.17 тоже не заработал... хотя визуально отличий текстур не видно
-
Юша, в своем видео уже нарисовал :)
Я не баловался кстати, а обратил внимание на проблему... если отображать долго линии...можно даже слова целые писать.... взвод из 3-х в помощь уже сейчас :)
- 1
- 1
-
@Slava7572, не проверял. vinfo.rar
О... мне же меньше работы... благодарю.
-
'Офф'
Юр,скажи плиз,у вас раньше в .ру была интересная фишка,если танк для твоей пушки шотный,то над танком загорался маркер(макрос {{py:vinfo.shell_damage()}}).Вы ее выпилили?Сам vinfo.py тот же,эта секция вписана,но не работает как раньше.С чем связано можешь сказать?Может сам верну,вернее попрошу,чтоб помогли)))П.С:поймал себя на мысли,что индикатор горел только на арте,видно это особенность именно ее,все таки там свредний с пробоем 2К,конечно они шотные будут показываться.Получается все работает?Как то поправить бы это,вот только как?Может для этого класса прописать допустим 20% прочности как раньше в {{a:hp-ratio}} прописывали?Как думаешь?
Не выпиливали... можно иф фугас, то урон / 2
-
Тут багрепорт подвезли:
Если начать топиться с модулем, который чинится, то после утопления таймер продолжает считать до -бесконечности. Ситуацию можно легко повторить в тренировочном бою.
-
кто подскажит скрип чтоб в конце 2 сайта были с чекбоксами на выбор
Секция [Run] и [CustomMessages]
postinstall
Действителен только в секции [Run]. Указывает инсталлятору создать задание с флажком (checkbox) на странице мастера Установка завершена. Пользователь может снять или поставить этот флажок и тем самым выбрать, будет ли эта запись обработана или нет. Раньше этот флаг назывался showcheckbox.
Если инсталлятор должен перезагрузить компьютер пользователя (после установки файла с флагом restartreplace или если директива AlwaysRestart секции [setup] равна yes), страница с флажком для выбора не сможет отобразиться и из-за этого параметр не будет обработан.
Флаг isreadme для параметров секции [Files] теперь не нужен. Если компилятор обнаружит флаг isreadme, он его удалит и заменит соответствующим заданием секции [Run] в начале этой секции. У этого задания будут флаги shellexec, skipifdoesntexist, postinstall и skipifsilent.
shellexec
Этот флаг нужно использовать, только если в Filename задан не исполняемый файл (не .exe и не .com). Когда флаг установлен, Filename может быть папкой или любым зарегистрированным типом файла - включая .chm, .doc и т.д. Файл будет отрыт программой по умолчанию для его типа. То же произойдет, если пользователь дважды кликнет мышью на файле в окне Проводника.
По умолчанию, при использовании флага shellexec, инсталлятор не будет ждать, пока завершится запущенный процесс. Если необходимо, чтобы инсталлятор подождал завершения выполнения процесса, следует комбинировать флаг shellexec с флагом waituntilterminated. Обратите внимание, что инсталлятор не будет ждать окончания процесса, если, например, в Filename указана папка.
unchecked
Действует только в секции [Run]. Указывает инсталлятору снять флажок. Пользователь может его выбрать, если захочет. Этот флаг игнорируется, если также указан флаг postinstall.
waituntilidle
Если установлен этот флаг, инсталляция остановится и подождет, пока пользователь введет необходимые ей данные, вместо того, чтобы ожидать окончания процесса. (Вызывается Win32 функция WaitForInputIdle). Не комбинируется с nowait или waituntilterminated.
runasoriginaluser
Работает только в секции [Run]. Если этот флаг определен, и система, в которой выполняется инсталлятор, является Windows Vista или более поздние версии, то порожденный процесс выполнится с учетными данными пользователя, который первоначально запустил инсталлятор (то есть, учетные данные "диалог pre-UAC").
Это - поведение по умолчанию, когда флаг postinstall используется.
Если пользователь запустит инсталлятор от имени администратора (щелчок по правой кнопке мышки на EXE файле -> "Запуск от имени администратора"), то тогда этот флаг, к сожалению, не будет иметь никакого эффекта, потому что инсталлятор не имеет возможность выполнения любого кода с исходными пользовательскими учетными данными. Будем иметь аналогичную ситуацию, если инсталлятор запустится от уже поднятого процесса. Обратите внимание, однако, что это не специфичное ограничение для Inno Setup; основанные на установщике Windows инсталляторы в таких случаях тоже не могут возвращать исходные пользовательские учетные данные.
Этот флаг не может комбинироваться с runascurrentuser.
[Run] Filename: http://site1.com; Description: {cm:Site1}; Flags: postinstall shellexec runasoriginaluser Filename: http://site2.com; Description: Название сайта 2; Flags: postinstall shellexec runasoriginaluser unchecked [CustomMessages] Site1=Название сайта 1
- 1
-
Что-то XVM чат боевой обошел стороной :)
Есть 2 предложения:
1) Дать возможность ограничивать число сообщений в чате (например 5 штук)
2) Дать возможность писать противнику, у которого установлен XVM (таких видно по значку :) )
- 2
-
Через XMQP это возможно сделать. :)
Кстати что там с серверами? Скоро включение ожидается?
, так дойдет до того что, один рулит, второй стреляет а третий на карту смотрит.)
Я видел стрим на 10к зрителей...где командами в чате Dark Souls проходили зрители - прошли!
-
Например?
Прямоугольник как в дамаг панели.... в идеале с анимацией ремонта :) Но это уже мечты.
+членов экипажа лечить :)
-
Всем привет
Народ дайте если не трудно и не жалко скрип для очистка кеша и XVM заранее благодарен
Писец там выше заморочки... все есть в самом инно.
Секция: [installDelete]
[InstallDelete] ; Очистка кеша и логов Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\account_caches Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\awesomium_cache Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\battle_results Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\clan_cache Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\custom_data Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache Type: filesandordirs; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\messenger_cache Type: files; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\tcarousel.filters.dat Type: files; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\tcarousel.reserve.dat Type: files; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\arenas_data.zip Type: files; Name: {app}\python.log Type: files; Name: {app}\xvm.log
Можно добавить любые Components: или Check:
Например:
Type: files; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\tcarousel.filters.dat; Components: xvm Type: files; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\tcarousel.reserve.dat; Components: xvm Type: files; Name: {userappdata}\wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\arenas_data.zip; Components: xvm
- 2
-
Всё экспериментально
Может стоит добавить подложку под иконки модулей? Или нарисовать отдельные картинки (кстати вариант в реализации менее замороченный.... надо сделать будет)
- 1
- 1
Не выгружается загрузочный экран в реплеях - XVM Version: 6.5.1.1
in Testing, Bug Reports
Posted · Edited by Yusha
XVM Version: 6.5.1.1
Не выгружается загрузочный экран ПРИ ПРОСМОТРЕ РЕПЛЕЯ (в обчном бою все ОК, только ошибки характерные в логе все равно присутствуют)... притом поймал баг на Win 10 x64... на других компах такого нет...специально давал слепок папки рез модз. Стоит только XVM.
Как бы опережая вопрос... на дефолтном конфиге ситуация аналогична.