-
Posts
1,492 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Everything posted by Yusha
-
WN8 статистика относительная. Вы можете совсем не играть... она показывает вашу эффективность относительно других игроков... многие станут играть лучше... вы на их фоне опуститесь... многие станут раковать? Вы возвыситесь... капищь? Вот было у вас 5 фломастеров... в у Вовы 10. Итого у вас в 2 раза меньше фломастеров.... вы забыли про свои фломастеры (не играли)... а Вова купил еще 5 фломастеров... у него их 15... теперь у вас в 3 раза меньше фломастеров....аллегория ясна?
-
[0.9.*] WotXp - расширенное отображение опыта экипажа и техники
Yusha replied to tratatank's topic in Mods and Software
Привет! Планируется ли адаптация под 9.12? -
[0.9.13] Battle chat filter: spam filter & wordfilter & chat scroll
Yusha replied to Slim's topic in Mods and Software
Исходный код там открытый...пересобрать под новый патч не большая проблема... он и стоит. -
[0.9.13] Battle chat filter: spam filter & wordfilter & chat scroll
Yusha replied to Slim's topic in Mods and Software
-
ERROR BaseDAAPIModule.py, 60 flash disposing
Yusha replied to tnsr's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Эта ошибка (см.ниже и расшифровку выше) не приводи к зависаниям... надо смотреть проблему в другом месте... ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 60): Error during <gui.Scaleform.framework.managers.TutorialManager.TutorialManager object at 0x1D8D6D70> flash disposing -
ERROR BaseDAAPIModule.py, 60 flash disposing
Yusha replied to tnsr's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
"Это криворукий сборщик мусора, который ломается когда грузишь библиотеки не тогда когда надо" Причина к XVM. Баг - к ВГ. -
Шлем сам по себе является херней и развлечением на один день... типа полетать и попрыгать прикольно, интерактив посмотреть...но вот играть почти нереально.... :(
-
Если полоска сложной формы, то она деформируется по "w" Ок. спс
-
ээээээ.... похоже я что-то пропустил :) Все...нашел на другом форуме :)
-
Красивые полоски в ушах команд... использовать ширину нельзя.... ибо деформируются... выход один - убирать (сдвигать) за края экрана. Офффтоп: ты когда в свой конфиг запилишь ХП на миникарту? а в elements.xc прокатывает :(
-
Народ, что-то подтормаживаю... подскажите: Мне по Х надо получить динамические значения от 0 до -285 в зависимости от процента здоровья: "x": "{{hp-ratio:285}}-285" Вроде как логичная запись.... но почему не воспринимается? Как правильно записать? Апд: В виде "x": "{{hp-ratio:285}}-285" значения идут от 285 до 0 .... "-285" как бы не учитывается. В виде (да я пробовал) "x": "-285 + {{hp-ratio:285}}" Значение всегда -285.... оно что? В математику никак? Только первое значение подхватывает? Или может записать как правильно надо?
-
Деловое предложение по XVM
Yusha replied to Davidson's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
99,9% подобных предложений звучит как: сколько стоит добавить иконку моего клана в XVM? Или сколько стоит скрыть мою стату? И то и другое разработчики не делают... если вы попали в эти 99,9%, то можете не тратить время. -
Небольшая доработка прицела Jove
Yusha replied to Stromae11's topic in Mod Questions and Problem Solving
Поковырять цвета в коде самого прицела... добавить условие "если снаряд например ББ, то цвет такой-то"...и так далее... Можно попробовать подмену и питоном сделать... смотрите сами, на что у вас умения больше хватит. Я нашел только функцию, отвечающую за изменение цвета снарядом, если их осталось мало function _onSetAmmoStock(quantity, quantityInClip, isLow, clipState, clipReloaded) { wg_trace("[_onSetAmmoStock]"); var _loc6_ = g_modeMC.ammoCountMC; _loc6_.gotoAndStop(!(isLow?"ammo_normal":"ammo_low")); _loc6_.count.text = quantity.toString(); if(!(quantityInClipBar == null && quantityInClipBar.initialized)) { quantityInClipBar.change(quantity,quantityInClip,clipState,clipReloaded); } else { net.wargaming.ingame.QuantityInClipBar.store(quantity,quantityInClip,clipState); } } -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Или я вопрос не понял или типа мы не ищем легких путей? Для танков приоритет выше среднего (пример). [Registry] Root: HKCU; Subkey: SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\WorldOfTanks.exe\PerfOptions; ValueType: dword; ValueName: CpuPriorityClass; ValueData: 6 -
Ручками лазили? INFO: ('[XFW][Entrypoint] Error locating working directory: ', Exception('[XFW][Entrypoint] xfw_loader.pyc is not found in the paths',)) INFO: [XFW][Entrypoint] fallback to the default path: res_mods/mods/ INFO: ============================= ERROR: Traceback (most recent call last): ERROR: File "scripts/client/gui/mods/mod_.py", line 38, in <module> ERROR: ImportError: No module named xfw_loader INFO: ============================= Короче..просто переустановите сборку и не трогайте ничего ручками.
-
Так она и не должна уменьшаться :) Для этого рамки и поднимают :) Зеленых игроков 9% .... это примерно по 1-2 игрока с каждой стороны :)
-
Я бы даже добавил, что повышение планки говорит о том, что в среднем народ стал играть лучше.
-
Фиолетовые - это 0,1% игроков... Синеватые - это 1% игроков... Если процент превышает эти значения...планка растет... иначе бы давно уже половина фиолетовых была...
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Просто добавил ясности. -
Я услышал. Пофиксим. Уже в работе.
-
Самое логичное - смотреть на командира.