-
Posts
1,492 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Posts posted by Yusha
-
-
Однако кое-что работать будет и в 9.14
А подробности?
- 2
- 1
-
Когда ты уже его ломанёшь?
Либо мои данные устарели, либо файлы с расширением .bin - это билет в один конец :(
- 1
- 1
-
Действительно есть. Но до этого я не видел этого.
Спасибо, а то я забыл лог вчера приложить :) и пусть @Ekspoint будет стыдно за свои слова :)
- 1
- 5
-
Edited by Yusha
а вот у меня нет
Ну так вот и проверь тогда у себя с ХУМом... есть или нет?
Если появится...проверь без ХУМа, но с другими модами.
Я хз... жаль лог удалил. Короче, эта хрень и на чистом лезет.
- 3
- 4
-
атотик не такой тупой что бы это не знать, а на чистом такого нет
Я катаю без ХУМ :) У меня такое есть в логах.
- 1
- 2
-
INFO: ============================= INFO: 2016-03-02 11:42:41: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc ERROR: Traceback (most recent call last): ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 54, in __event_handler ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/Minimap.py", line 1335, in __addEntry ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/Minimap.py", line 1166, in __getEntryMatrixByLocation ERROR: KeyError: '2023735' INFO: =============================
На 5190 при просмотре реплея вылазит.
удостовериться, что проблема отсутствует в чистом клиенте и проявляется только с XVM (использование других модификаций для тестирования недопустимо)
- 2
- 2
-
Edited by Yusha
Это через ХУМ, но я так понимаю нужно в питоне реализовать?
// Kill-log // Килл-лог (лог убитых) { "$delay": 100, // Kill-log // Килл-лог (лог убитых) "playerMessangersPanel": { "_alpha": 0 } },
- 1
- 3
-
и хватит уже за всех говорить как вам там удобно как вы там делайте еще раз скажу народ разный у нас , каждый по своему делает как ему нравится, как ему удобно
хВатит перевирать мои слова... читайте глазами.
Но если кому так удобно, то и такой способ авторизации имеет место быть.юзать менеджер автозаполнения форм в браузереЯ же писал про помидоры.
- 1
- 5
-
Edited by Yushaнажал зашел с браузераОткрытие браузера - 10 сек. Открытие сайта еще 10-20 сек.
Это было к этому пункту. У меня сайт прогружается очень быстро, хотя на моей линии в 20 мегабит на работе сидит 30 человек...да еще это и вайфай на дистанции в 500 метров (соседний дом). Что я делаю не так?
а ты с начало вбей в этот браузера данные акк и не для одногов менеджер акков тоже надо один раз вбить данные... на сайте так же. ведь я же писал...(я думаю все понимают, что данные там вводятся не вручную)
у меня 5 аккав как мне зайтиЕсть расширения для браузера, которые запоминают данные по авторизации на сайтах и позволяют перелогиниваться в 2 клика. Гугл Вам в помощь.
Открытие браузера - 10 сек. -> Core i5 ->картоха не смогла в оптимизацию сайта
вы уверены, что картоха виновата, что на i5 у вас браузер аж 10 секунд стартует?
- 1
- 1
-
Edited by Yusha
Открытие браузера - 10 сек. Открытие сайта еще 10-20 сек. Core i5
картоха не смогла в оптимизацию сайта
Надо что-то делать Вам у себя.
10 секунда - начинаю перелогин, 16 секунда - пошла загрузка ангара.
При этом еще и захват видео идет.
- 1
- 1
-
Калькуляторщики тебя патисонами тухлыми закидают.
Я согласен. Хотя вот провел эксперимент... core2duo 3,16Ghz... перелогин 12 сек.
Да и многие не любят вылазить из игры ради перелогиваний.Так игра просто сворачивается, а если в оконном режиме, то только браузер открывается поверх.
-
Там речь об одном пароле на все пароли. Менджер же предполагает что у тебя более 1-го акка, а скорее всего более 2-х, вот и выходит что вместо того чтобы каждый раз для каждого акк свой водить, юзать один мастер-ключ.
Я рискую нарваться на помидоры, но я вот использую авторизацию через WG ID... никаких паролей вводить не надо, а если надо другого юзера, то достаточно перелогиниться на сайте ВГ (я думаю все понимают, что данные там вводятся не вручную)... все это дело занимает секунд 15 и не надо никаких модов.
Но если кому так удобно, то и такой способ авторизации имеет место быть.
- 1
- 3
-
Дельный совет, а главное универсальный!
Ну я же пояснил, почему не стоит заморачиваться в конкретно этом случае.
Хочешь зашифровать инфу - не парься!Тут надо спрашивать юзера... нужна ли ему защита.... из-за которой, чтобы не вводить пароль каждый раз, ему надо вводить другой пароль каждый раз :)
- 1
- 2
-
Ох...ёёё... интересную видать я тему затронул.
Совет... вообще не парьтесь...храните лог и пасс рядом с модом хоть в открытом виде... хоть шифруйте...его все равно не одобрят для массового использования.
А для индивидуального - просто жирно напишите, что юзер ставит мод на свой страх и риск и никто не может гарантировать ему безопасность его данных и ответственность вся на нем (надеюсь никто не будет спорить, что это правда?).
Делов то.
- 1
- 3
-
ps думаете мод не пойдет в массы?
Я этот мод не видел в работе, мне не интересно. Но первый (ранний -2013г) даже шифровал данные, но даже в таком виде мод заглох.
-
Edited by YushaЯ уверен что о возможностях менеджера аккаунтов
будет расписано во многих модпакахКак думаете, почему идея заглохла пару лет назад? Подскажу... тут вопрос безопасности личных данных.
Для индивидуального использования, без сомнения, вещь полезная, но подобное не будет массово распространяться.
-
Edited by Yushaскачал скриптс папку открыл .а не чего не происходит
Разумная идея - спрашивать о Project "ORION" в теме Project "ORION"
Если файл не декомпилируется - скорее всего он защищёнФайлы могут не декомпилироваться по нескольким причинам:
Версия питона, в котором скомпилирован файл, не совместима с версией декомпилятора
Например, декомпиляторы в Орионе не понимают Python 3.x, но работают с питоном более младших версий. В таких случаях нужно искать соответствующий декомпилятор.
Выбранный декомпилятор не смог правильно распознать байт-код или его структуру
Как известно декомпиляторы несовершенны, а потому их много разных и все они работают с разным результатом. По этой причине в Орионе собрано несколько декомпиляторов из наиболее известных. Если один не справился, то пробуйте другой.
Байт-код защищён от декомпиляции автором файла
Если файл защищён, то выполнить реверс скрипта доступными в сети декомпиляторами и общеизвестными инструментами, как правило, нельзя, так как файл как раз от этого и защищён. В таких случаях я всегда рекомендую искать автора файла, обращаться к нему, и если он сочтёт нужным, то поделится с вами исходником или какой-либо еще информацией, интересующей вас.
- 2
- 2
-
а чем можно РУС файлы открыть
Project "ORION"
- 2
- 2
-
случайно не знаешь
все верно
- 2
- 2
-
Edited by Yusha
не подскажешь какие проги
FMOD FSB Extractor - приложил.
1) Положить банку (*.fev + *.fsb) в одну папку с FMOD FSB Extractor.exe
2) Запустить FMOD FSB Extractor.exe
3) Нажать Enter.
4) Получить все файлы из банки в папку EXTRACTED.
- 3
- 2
-
можешь по подробнее рассказать про WWISE или ссылку где почитать можно
https://www.audiokinetic.com/products/wwise/
ну не знаю я вчера хотел лакостана файл открытьЗачем? Банку все равно нужно свою создавать с нуля. Если надо "стырить" звук из другой банки... то для этого есть мелкие проги для распаковки.
- 1
- 3
-
не всегда
Если делать правильно - всегда
Сдался вам этот FMODЧитай название темы :)
- 1
- 3
-
это важно
вообще пофиг на версию.... сидят все на крайней и нормально собираются рабочие банки.
- 2
- 2
-
Спасибо за развернутый ответ. А реально на конекретных танках сделать прозрачные камуфляжи ? Все, что смог найти в модпаках это отключение сразу на всех танках.
Мы убираем через питон. Методом покраски 99,9%, что нельзя.
- 1
- 1
[0.9.15.2] Статистика игроков в бою (без XVM)
in Mods and Software
Posted
Я не спец, но порекомендую SourceTree