Jump to content
Korean Random

Etlau

User
  • Posts

    566
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Etlau

  1. эх, щас... тут уже более существенные моды пойдут :(

     

     

     


    @Etlau,  попробуйте другие:
     
    4) Цветной кружочек пробития вокруг прицела при прямом наведении на вражеский танк crosshairControls.swf
    5) Минималистически арт прицел (чтоб было видно время подлета снаряда, и диаметр сплеша) strategicCrosshair.swf
    7) Общее ХП команд (не ПМод, не ХВМ) mod_team_hp.pyc
    10) Маркер направления обстрела mod_pro_staff.pyc
    11) Панель повреждений mod_damagelog.pyc, mod_damagelog.swf

     

    АХАХА опять первый же бой, и снова удачная проверка.

    Нет, это не эти моды тоже (я засовываю их в папки ~BKP~ по месту проживания, в игре они отключаются)

     

    Ну и опять логи после вылета. Может еще какие то нужны?

    python.logxvm.log

  2. Начните с этих:

    2) Компактное горизонтальное дерево развития, и цветовая схема для него: res_mods\0.9.15.1\gui\flash\techtree, nodesLib.swf

    9) Мод показа скрытой техники mod_show_vehicle.pyc

    15) Вот Стат - стата в ангаре mod_stat.pyc

    16) Версус mod_versus.pyc

    окей, попробую, убрал именно эти моды, покатаюсь денек, посмотрю

    Необходимо увеличить параметры для wwise... особенно если используете звуковые моды.

    Используйте для этого этот attachicon.gifengine_config.zip файлик. Положив его по пути: World_of_Tanks\res_mods\0.9.15.1.1

     

    клиент не запускается с ним, доходит до синхронизации ангара, и закрывается

    Отлично!

    Первый же выход, и тут же повисание!

     

    Эти моды:

    2) Компактное горизонтальное дерево развития, и цветовая схема для него: res_mods\0.9.15.1\gui\flash\techtree, nodesLib.swf
    9) Мод показа скрытой техники mod_show_vehicle.pyc
    15) Вот Стат - стата в ангаре mod_stat.pyc
    16) Версус mod_versus.pyc

    Совершенно не причем к зависаниям

    Ну и вот логи на всякий случай: python.logxvm.log

     

    post-10538-0-20147900-1471202315_thumb.jpg

  3. переместил этот файл в левое место, никаких изменений в прицеле не произошло. Впрочем как зависало при досрочном выходе с боя в ангар, в игре взводом, так и зависает.

    Доходит до маразма, из  3 выходов в ангар, 2 раза зависает на обновлении техники.

     

    Я удивлен что до сих пор не нашли в чем может быть проблема, а она носит массовый характер, в клане тоже много людей которые на различных сборках: ПроТанки, Вот Спик (читерная), и все в таком духе, и у них точно такие же зависания при выходе с боя. 

    Я не очень силен в логах, так понимаю хорошо если через пятое десятое, но неужели в них непонятно в чем может быть проблема? Или  хотябы направление куда копать?

  4. Наблюдал часто вторую проблему при установке mod_sight.pyc -прицела выдранного из модпака без установки самого модпака

     

    а что это за файл мода? За что он вообще отвечает то? Я себе прицел модифицировал, но точно не этим файлом, он ставится в комплекте ч Про Танками, но я незнаю его назначения и привязки к какому то определенному моду

  5. Я уже от безнадеги полез в топик к Про Танкам, спросил, говорят там что есть вероятность что из за ХВМа:

     

    http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/931592-%e2%98%85%e2%98%85%e2%98%85%e2%98%85%e2%98%8591511-7-%d0%be%d1%82-11082016-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b8%d0%bf%d0%b0%d0%ba-%d0%be%d1%82-pro%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%b8-%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d1%86%d0%b8/page__st__126500__pid__43990797#entry43990797


    Кстати есть вероятность что третья проблема вытекает из первой: после такого зависания, при первом перезапуске клиента отваливается чат в бою, нельзя тыкать квадраты на миникарте (у меня это было), перестают работать кнопки Эскейп, Таб, и пропадает с прицела полоска перезарядки снаряда (этого у меня не было, но уже от троих в клане я слышал подобную проблему)

  6. Друзья, ни у кого больше таких проблем не наблюдается чтоли? Может уже кто то вычислил из за каких именно модов это происходит, или как лечится хоть какая то из проблем. Каждая по отдельности еще кое как терпима, но всё вместе превращается в постоянный перезапуск клиента каждые 5 боёв.

  7. 2-я проблема вроде бы нашла решение:

     

    http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1794962-info-sound-error-sound-fail/page__pid__43953142#entry43953142

     

    еще не проверял, сёдня вечер покатаю, если не будет пропадать звук команд, то отпишусь точно уже.

  8. @Etlau, данную проблему вы можете попробовать решить сами. Удаляйте (переносите) по одному моду. И проверяйте без какого мода ошибки прекратятся.

     

     

    дело в том, что проблемы начинают воспроизводится рандомно, нет четких действий для их воспроизведения, можно и вечер кататься, и всё будет норм. К примеру 3-я проблема, у меня ни разу не случалась, но пару раз случалась у двух разных приятелей, которые используют фактически мой набор модов, что я им даю.

  9. Опять же, на всякий случай, вот логи ХВМ и Питона после пропажи звука

    python.logxvm.log

     

    вот тут чото про саунд сказано :)

     

    2016-08-06 18:13:15.645: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 85617264 Code: 52
    2016-08-06 18:14:20.185: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1122640859 Code: 52
    2016-08-06 18:15:58.479: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 3917054405 Code: 52

     

    2016-08-06 23:27:00.978: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1946435397 Code: 52
    2016-08-06 23:27:38.582: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1122640859 Code: 52
    2016-08-06 23:30:17.188: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 3917054405 Code: 52

     

    2016-08-07 01:35:20.550: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 590598450 Code: 52

    2016-08-07 01:37:31.279: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1057290642 Code: 52
    2016-08-07 01:41:12.363: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1122640859 Code: 52

     

     

    2016-08-07 17:16:46.536: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2717569914 Code: 52
    2016-08-07 17:18:33.653: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1057290642 Code: 52

  10. Друзья, может кто то сталкивался с такими проблемами, или знает в чём они могут быть, или хотябы какие моды могут их вызывать:

     

    1) При игре в формировании, при досрочном выходе с боя, зависает на крутящейся шестерне типа синхронизации ангара, и приходится перегружать клиент.

    2) Иногда в бою пропадает часть звуков, а точнее голосовых сообщений, таких как взятие на автоприцел, снятие с автоприцела, сообщения о рикошетах, пробитиях и т.п. Помогает перезагрузка клиента

    3) Перестают работать в бою кнопки эскейп, таб, (может еще какие) нельзя мышкой починится через схему танка. Помогает перезагрузка клиента.

     

     

    Из модов стоит: 

    1) ХВМ почти что в дефаултной конфигурации, с незначительными изменениями конфигов 

    2) Компактное горизонтальное дерево развития, и цветовая схема для него: res_mods\0.9.15.1\gui\flash\techtree, nodesLib.swf

    3) Позолоченные иконки прем танков res_mods\0.9.15.1\gui\maps

    4) Цветной кружочек пробития вокруг прицела при прямом наведении на вражеский танк crosshairControls.swf

    5) Минималистически арт прицел (чтоб было видно время подлета снаряда, и диаметр сплеша) strategicCrosshair.swf

    6) Бэтл асистенс (альтернативный вид для артилерии) mod_battle_assistant.pyc

    7) Общее ХП команд (не ПМод, не ХВМ) mod_team_hp.pyc

    8) Увеличение дальности обзора, удаление дымки на картах res_mods\0.9.15.1\spaces, res_mods\0.9.15.1\system

    9) Мод показа скрытой техники mod_show_vehicle.pyc

    10) Маркер направления обстрела mod_pro_staff.pyc

    11) Панель повреждений mod_damagelog.pyc, mod_damagelog.swf

    12) Отключение вспышки при попадении в танк mod_noFlash.pyc

    13) Отключение раскачивания при попадении в танк mod_noShake.pyc

    14) Сейфшот mod_pro_safe_shot.pyc, mod_pro_safe_shot.ptc

    15) Вот Стат - стата в ангаре mod_stat.pyc

    16) Версус mod_versus.pyc

     

    Не знаю зачем эти файл нужны, ставятся до кучи: mod_sight.pyc, res_mods\0.9.15.1\scripts\client\gui\mods\modsSettingsApi, res_mods\0.9.15.1\scripts\client\gui\mods\modsListApi

     

     

    Если у кого то есть схожие проблемы, и какие то общие моды, предлагаю искать проблему вместе :)

     

     

    UPD: Зачеркиваю те моды, которые убирал чтоб проверить зависоны после выхода с боя, в составе формирования.

  11. Пошел посмотреть, а там AutoSize=NONE, а такой эффект получается искусственно. Попробую переделать, надо будет только проверить, что ничего не поплывет.

    С этим надо разобраться до релиза, а то могут поменяться конфиги.

    Понятно. Наверно у меня все нормально из-за того, что startPage=4

     

    я только что проверил на чистом дефаултном свежем ХВМе

    когда стоит 

    "sortColumn": -3,

    то всё ок, ничо не прыгает, когда ставлю:

    "sortColumn": -5,

    то начинает прыгать на средину списка

    Я так понимаю правилами форума не запрещено минусовать все подряд ? ок...

     

    а есть форумы где это какими то правилами запрещено? О_о

  12. Вроде у меня такого не наблюдается. Покажи параметры конфига.

     

    userInfo.xc ?

    /**
     * UserInfo window.
     * Окно достижений.
     */
    {
      "userInfo": {
        // Initial page (1, 2, 3, 4).
        // Номер начальной страницы (1, 2, 3, 4).
        "startPage": 1,
        // number of column for sorting by default. Sort order: >0 - ascending, <0 - descending
        // номер колонки для сортировки по умолчанию. Порядок сортировки: >0 - по возрастанию, <0 - по убыванию
        // 1 - Nation      / Нация
        // 2 - Type        / Тип
        // 3 - Level       / Уровень
        // 4 - Name        / Название
        // 5 - Fights      / Бои
        // 6 - Wins        / Победы
        // 7 - Average XP  / Средний опыт
        // 8 - Class mark  / Классность
        // 9 - xTE         / xTE
        "sortColumn": -3,
        // true - Show xTE column in the vehicle list
        // true - Показывать колонку xTE в списке техники
        "showXTEColumn": true,
        // true - Enable filter tanks in hangar by default.
        // true - включить фильтр отображения танков в ангаре по умолчанию.
        "inHangarFilterEnabled": false,
        // true - Show filters on tanks.
        // true - показывать фильтры отображения танков.
        "showFilters": true,
        // true - Set the default focus to the filter text input
        // true - Выбрать поле ввода фильтра по умолчанию
        "filterFocused": true,
        // TODO: description of the substitutions (+all, -premium, ...)
        // default value of the filter
        // значение фильтра по умолчанию
        "defaultFilterValue": ""
      }
    }
    
    

    Вот даже видос запилил как выглядит 

     

  13. это помню, но займусь после релиза

     

     

    А вот часто бывает что 30-и секундный отсчет до боя изначально стоит на двух нулях

    В реплее пока что не могу проверить, чуть позже гляну

     

    Да, в реплее воспроизводится

    20160802_2243_ussr-R109_T54S_34_redshire.wotreplay

     

    билд 6218-6231

    xvm.logpython.log

×
×
  • Create New...