Jump to content
Korean Random

Etlau

User
  • Content Count

    566
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Etlau


  1. если конфиг дефолтный, пинг включить нужно. 

    // Пинг серверов
        "pingServers": {
          // true - Enable display of ping to the servers
          // true - показывать пинг до серверов
          "enabled": false,

    в этом файле login.xc 

    нет, ну за полного оленя меня тут не держите :)

     

    на всякий случай, вот конфиг файлы ангара и логина login.xchangar.xc

    вот скриншот, ну он тут лишний, просто абсолютно пусто в местах где должен быть пинг post-10538-0-35304800-1496140306_thumb.jpg

    ну и на всякий случай логи: xvm.logpython.log


  2. была отключена шапка хит-лога, так как панель эффективности дает более исчерпывающую информацию. последняя была перемещена вверх экрана вместо шапки хит-лога

     

     

    автоподстройка положения панели под текущий режим ушей 

     

     

    спасибо, довольно внятно :)


  3. Товарищи, подскажите пожалуйста один ньюанс, раньше модуль totalEfficiency выглядел так:

    "totalEfficiency": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
    
          "x": 240,
          "y": -2,
          "width": 300,
          "height": 22,
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 },
          "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> {{py:xvm.totalDamage}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"
        },

    Координаты Х и У забивались в ручную, ну и были они в низу экрана, под самим логом полученного урона.

    Сейчас там все несколько изменилось:

        "totalEfficiency": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?65|35}}",
          "width": "{{py:xvm.isStuns?350|260}}",
          "height": 22,
          "textFormat": { "size": 16 },
          "format": "<textformat tabstops='[65,130,196,261]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png' vspace='-2'> <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font><tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' vspace='-2'> {{py:xvm.detection}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalStun}}</textformat>"
        },
    
    

    и почему то модуль уехал вверх (красная стрелка):

    post-10538-0-75715800-1493284719_thumb.jpg

    А был раньше где зеленая стрелка.

     

    Я конечно взял и поменял эту часть конфига

    "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
    "y": "{{pp.mode=0?65|35}}",

    на эту:

          "x": 240,
          "y": -2,
          "screenVAlign": "bottom",
    

    и все вернулось как было, но я не очень силен в конфигах и макросах, могли бы вы объяснить что именно пытался сделать новый вариант расположения этой панели? 

    Конкретно что это такое, и не вылезет ли мне это позже, где то мелкими, или не очень глюками? {{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}

    • Upvote 1

  4. в логе есть еще ошибка хвм, без него пробуй

     

    Без ХВМа реально тяжко будет :( у меня 80% модов на нем реализовано :( причем в основном только базовые моды, что дефаултная сборка ХВМ предлагает, исключения только в моде общего ХП команд от NDO

     

    разве ХВМ как то может мешать работе Вашего мода, ну или если даже и да, можно как то это обойти имея те логи что сейчас есть?


  5. Вот кстати... боёв в Укрепе еще не играл ни  одного, только один на ГК откатал, и стата уже висит:

    на скрине видно что за сессию мне показывает что я катался только на Мышонке, и на Пз7, а выше видно что закончился рандомный бой на ВК 100.01 (П), и он уже не раскрашен.

    post-10538-0-68085700-1491243293_thumb.jpg


  6. Можно ли включить как то логирование конкретно этого мода? Я б его лог тогда выслал бы при подобных залипаниях. У меня такое происходит в 4 случаях из 5-и

    Кстати да, как то раз заметил что после ГК 1 раз не залипло, но у нас обычно между боями ГК катаются еще и укрепы, опять же, когда пару минут между боями и переходами с сервера на сервер, сложно уследить после каких именно боёв оно залипает с 100% вероятностью, но последнее что я отслеживал, это был именно бой на ГК


  7. Все тоже самое. Каждый день залипает стата после ГК или\и после укрепов.

    По мимо логов закину ка я еще и конфиг, с сегодняшним кешем, уж не знаю что еще приатачить чтоб помочь решить проблему.

    python.logwotstat.zip


  8. Короче проблема с залипанием статы никуда не делась.

     

    post-10538-0-36669100-1490481476_thumb.jpgpost-10538-0-86828700-1490481480_thumb.jpg

     

    на скринах видно что до боя на Т110Е5 все было нормально, бои раскрашивались, и шли в стату, как только я уехал в бой на ГК на Т110Е5, сразу вся стата залипла, и все дальнейшие бои не раскрашивались, и в стату уже не падали

     

    python.log


  9. при удалении файла lobby.swf, некоторые проблемы исчезают, (как например зависание в дереве исследований) вместе с другими видемо необходимыми штуками-дрюками :D


    Немного уточню.

    1) Дерево исследований - заходишь первый раз - вечнокрутащаяся шестерня, нажимаешь эскейп, и при повторном заходе уже всё норм

    2) Боекомплект - отображается один и тот же БК на всех танках, какой бы не выбрал в карусели

    3) Окно переподключения по серверам в ангаре не пашет, в окне логина пашет

    4) Карусель сломалась - теперь она не крутится если мышкой хватаешь поле с танком, если хватаешь тонкие прослойки между окнами танков, то за них крутится


  10. Такая же проблема, только хотел начать искать из за какого мода.

    Ты проверял, на чистом ХВМе это воспроизводится?

     

    UPD: да, я только что сам проверил на чистом ХВМе, это глюк именно ХВМа. с 7 по 10 позицию поменять людей нельзя, только с 1 по 6 и с 11 по 15-ю :)

    В средине списка, такое впечатление что какой то другой элемент, невидимый закрывает


  11. И что все молчат,баг исчез?Я просто на ГК не играю пока,скрипт работает нормально.

    Пару вечеров выходило так, что ГК шло сильно поздно, и после него я уже в рандом не выходил, а позже проблема или не выявляла себя, или я перестал на нее обращать внимания

    Я постараюсь в этом патче в первые дни понаблюдать, если попадется мне на глаза снова, я обязательно выложу сюда вместе с логами и подробным описанием

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...