-
Posts
566 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Etlau
-
-
Как на счет придумать какой то вариант чтоб в крадрат слота влазило как то полный вариант текста "Свободных слотов: Х из Y", где Х - двузначное число, а Y - трёхзначное, так как иначе оно не влазит. Возможно разделить на 2 строки по принципу:
"Свободных слотов:
Х из Y"
Я поставил в принципе размер текста 0.9, но выглядеть стало не очень красиво. И вот что странно, раньше то у меня все тоже самое было, и все влазило, от чего сейчас не влазить стало?
-
сами по себе иконки не мешают, а вот почему у тебя масштабирует иначе...ищи, может мод какой ещё вмешивается
и скейл потом пробуй 0.95, вдруг влезет
на скрине разрешение 1600х ,
масштабирует так видимо потому что у меня там двузначная цифра и трёхзначная цифра :) Хотя странно, раньше вроде так же было всегда, ну последние несколько патчей, где придумали эту фишку с количеством слотов, и всегда влазило.
Ну да ладно, видимо все таки это обсуждение действительно не для этой темы :)
-
при большем количестве слотов может не влезть...возможно, но у меня двигает вроде шире
Сохраненное изображение 2016-10-7_11-11-15.999.jpg
+ у него иконки от пака (не знаю чей пак) в карусели
Трын-Трына иконки
А цифры там да, трёхзначные, должно быть что то типа 58 из 460
ВГ шрифт по ходу изменили, на какой-нибудь $TextFont, он более растянутый, поэтому возможно перестало влезать. как вариант пока можно уменьшить в конфиге масштабирование ("scale") для этого текста.
поменял скейл на 0.9, всё стало норм, но несколько мелковато, а нельзя ли этот текст разнести на две строки, ну типа:
Свободных слотов:
58 из 460
-
Посмотри в дефолте, там влезает.
в том то и дело что у меня дефаулт :)
-
-
эммм, силами ХВМ нельзя будет исправить я так понимаю? Ждать минипатчей клиента, или что?
-
battleStatPatternshideMessagePatterns
а что на счет этого?
-
57.93999999999999
55.68999999999999
56.93999999999999
62.68999999999999
47.68999999999999
54.68999999999999
65.68999999999999
выходит что *.68999999999999 и *.93999999999999
я так понимаю это не ошибка конфига, это ошибка скрипта -
кстати hideMessagePatterns тоже не пашет
не скрывает блоки ремонта, пополнения БК и т.п.
-
В этом патче всплыла проблема с сокращением процентов побед на некоторых танках. Посоветовали обратится сюда.
Мой конфиг:
сообственно вот эта строчка, вроде бы все верно тут:
"format": "<b><font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate|#CFCFCF}}'>{{v.winrate%.2f~%}}</font></b>",
Ребята, ни у кого нет такой похожей проблемы с процентами? Наверняка ж кто то использует не округление до целого числа, а до сотых долей в карусели?
-
Обратитесь в раздел настройки и прикрепите ваш конфиг, там вам могут помочь правильно оформить макрос.
ммм, в прошлых версиях проблем не было, и почему тогда у всех остальных танков правильное сокращение?
{v.winrate%.2f~%}
-
-
-
А там выше реплей лежит где у меня на Т49 выбили командира и я его потом полечил, я сейчас не могу проверить на нём, но может кто другой может, за одно и выясним как круги ведут себя при такой ситуации?
-
Ну так что, в бою кто-то протестировал? Можно релизить?
я потестил, а еще раз, на что нужно было обратить внимание?
Круги работают, вроде всё ок, но я не смотрел что у них там при контузии командира, и при лечении евона происходит, так как небыло такого момента
-
XVM 6.4.5-dev (6493)
Выбили командира, круг собственного танка стал в 2 раза меньше, как и должно быть, полечил, но круг обзора не увеличился до нормального, "здорового" состояния
На реплее воспроизводится
-
XVM 6.4.5-dev (6489)
Пропал процент на победу по Табу
З.Ы. в 6490 тоже
Странно, в другом бою появились снова
-
Сборка XVM 6.4.5-dev (6489)
Круги на миникарте после смерти остаются
на реплее воспроизводится
python.logxvm.log20160921_2118_france-F32_Somua_Sau_40_47_canada_a.wotreplay
-
Можно предложить, на миникарте круги засвета сделать чуть более внятными, а то после долгого периода, пока круги ХВМ не работали, немного привык к ВГшным кругам, они более отчетливо видны на миникарте.
-
можно как то выключить учет боёв в режиме Конвой?
-
Бывает что пропадает круг обзора на миникарте, не совсем опять же понимаю, это к ХВМ вопросы? Вроде до кругов у вас еще не дошло дело?
или кругов ХВМа пока еще нет, и надо включить стандартные ? (в конфиге)
-
а почему у меня нет на миникарте углов горизонтальной наводки? :(
Уже поставил чистый ХВМ, без всех модов, свежий ночник, и всеравно нет :(
В конфиге в минимапслайнс опция стоит включить УГН, по умолчанию
minimap.xc
// Использовать стандартные линии
"useStandardLines": false,minimapLines.xc
// Шаблон угла горизонтальной наводки.
"traverseAngle": { "enabled": true, "inmeters": true, "color": "0xCCCCCC" }Может я что то в конфигах где то не довключил?
-
3) Перестают работать в бою кнопки эскейп, таб, (может еще какие) нельзя мышкой починится через схему танка. Помогает перезагрузка клиента.
На счет третей проблемы, описанной в шапке. У меня на домашнем компе такого ни разу не случалось, играю на максималках и HD графике.
Но на эту проблему жаловались довольно много людей, проблема с тех пор не решилась, люди просто приняли как есть, и просто периодически перегружали клиенты.
Сегодня на рабочем компе (минималки + SD графика), я словил наконец то лично подобный глюк.
У меня он произошёл после падения соединения (инет глюкнул), и я не закрывая клиент перезашел в бой: перестали работать абсолютно все кнопки, ни таб, ни эскейп, ни Ф1, ничего.
Питтон спамит такой ошибкой:
2016-09-09 13:33:54.671: ERROR: AssertionError 2016-09-09 13:33:54.687: ERROR: Traceback (most recent call last): 2016-09-09 13:33:54.687: ERROR: File "scripts/client/game.py", line 568, in handleMouseEvent 2016-09-09 13:33:54.687: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/__init__.py", line 304, in handleMouseEvent 2016-09-09 13:33:54.687: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/control_modes.py", line 1622, in handleMouseEvent 2016-09-09 13:33:54.687: ERROR: AssertionError 2016-09-09 13:33:54.703: ERROR: Traceback (most recent call last): 2016-09-09 13:33:54.703: ERROR: File "scripts/client/game.py", line 568, in handleMouseEvent 2016-09-09 13:33:54.718: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/__init__.py", line 304, in handleMouseEvent 2016-09-09 13:33:54.718: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/control_modes.py", line 1622, in handleMouseEvent
Сам питон лог: python.log
Может кто сталкивался, или знает опять же о чем это оно, подскажите пожалуйста.
-
Вылетов и не будет, просто карусель будет стандартная там, где были вылеты.
Пока не надо, в другой теме уже есть необходимый лог.
А можно ссылку на ту тему?
А
вылетызависания после боя (в составе взвода и преждевременного выхода с боя) я так понимаю уже починили? Всётаки в ХВМ было дело?
WN8 статистика за сессию (автор tratatank, адаптация от Ekspoint)
in Mods and Software
Posted
изредка всплывает забавный глюк, когда хочешь посмотреть результаты предыдущего боя, там горит кнопка "По танкам" и при нажатии вылазит не статистика того боя, а именно срабатывает переключение мода на показ сессионки по танкам.