Jump to content
Korean Random

Etlau

User
  • Posts

    566
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Etlau

  1. Огромное спасибо! Вот что интересно. Пришёл на работу, воткнул тот же самый конфиг, что дома стоит, прежде чем менять атм что то, решил проверить - всё отлично показывает. Все значки пропавшей техники на карте на своих местах. Дома на нём же, значков нет! Может ли это быть из за того что на работе SD клиент, а дома HD?
  2. В обычных, рандомных боях. Каждый бой. Вот к примеру реплей, 20151118_0012_china-Ch17_WZ131_1_WZ132_11_murovanka.wotreplay с скриншотом Логи: python.log xvm.log И я понимаю что это не тема для редактирования конфигов, но на всякий случай: configs.rar Конфиг брался дефаултный гдето с 4967-4967 ночника, и вносились минимальные изменения. Конфиги отвечающие за миникарту, не трогался мной, кроме как включения 3-о круга а МинимапСёркл. Для чистоты эксперимента запускал без всех остальных модов, на чистом ХВМе, и проблема оставалась, вот от туда скриншоты (при увеличении области с миникартой хорошо видно отсутствие значков пропавшей техники, только название остается):
  3. С ушами разобрался, остался вопрос с картой, у меня там нет точек от засвета, вот еще раз скрин покажу, там конфиг точно дефаултный синими кружками обведены танки, которые пропали с засвета, ихняя надпись осталась, а точки конкретной, где они исчезли - нет :( Если я все правильно понял, это должно быть в этом файле minimapLabelsTemplates.xc Он полностью с дефаултного конфига, может что то там не так?
  4. я алёшка, это единственный файл который я заменял Щас попробую исправить. А точки пропавшей техники на карте это к кому обращатся? :) это с точками от пропавшей техники?
  5. Странно, я беру абсолютно дефаултный конфиг, который идет в архиве ночника. Вроде единственный ревайлед я нашел тут, в файле text.xc // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>", "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#00DE00'>*</font>", "dead": "", "neverSeen_arty": "", "lost_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>", "revealed_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DE0000'>*</font>", "dead_arty": "" },
  6. не знаю нужно это или нет, если что не бейте особо :) Не пашет засвет врагов в ушах команды, и на миникарте, когда пропадает враг, остается только название танка, без точки танка, где именно он был. Проверял на полностью дефаултной ночной сборке 4972 python.log
  7. Подскажите пожалуйста, сейчас есть какие то проблемы с отображением в ушах команды засвеченных танков?
  8. да, 100% на чистом повторяется, и не у меня одного эта проблема. Просто ее никак не заметят те у кого не много танков, и\или карусель в 2\3 ряда :( Вообщем создал им на БагТрекере задачку, интересно сколько времени займёт на починку Кстати вот что Шторм говорит об этом: http://world-of-kwg.livejournal.com/317893.html?thread=72418245#t72418245 З.Ы. Скажите, есть ли возможность "быстро и дешево" поставить в ХВМ заглушку к этому багу, или лучше не стоит? :) гы, крутяк, а случайно не знаешь, какими то хот фиксами будут править?
  9. ну это проблема ХВМ, или самих танков? (сам щя проверю) просто мне жесть как тяжко мотать мои танки будет каждый раз :( [мат] это ВГ карусель сломалииииииииии твою ж на лево
  10. Карусель при переключении нации перескакивает в конец ленты. А танки на которых я катаюсь, и которые выделены как Основные, находятся то в начале, приходится мотать ее в начало.
  11. Ночник 4768 Та же беда с каруселью. Щас видео на Ютуб залью, покажу как выглядит xvm.logpython.log Вот: https://www.youtube.com/watch?v=U85ZH67QlBQ
  12. а, так мы его то и запускаем, ночную сборку 4766, это ж как раз для СТ
  13. У меня на чистом ХВМе Билд 4766, без других модов, карусель ускакос в конец списка делает, есть подтверждение этого глюка? Нужны логи? кстати, эти макросы пока еще не пашут? // true - убрать отображение уровня танка. "removeVehicleLevel": true, // true - убрать отображение типа танка. Пустое место будет использовано под форматируемое поле. "removeVehicleTypeIcon": true,
  14. Использую мод, версии 9.9.1, который предоставлен в шапке темы "как есть", изменил только игнорирование типов боёв: "ignoreBattleType": [2, 4, 5, 6, 7, 8, 9], Часто стал зависать на каком то количестве боёв, и новые бои перестал видеть. Так же перестаёт подкрашивать результат боя, который видимо и перестает учитывать в статистику: Есть ли у кого еще похожие проблемы? Как то это вылечить можно, кроме как при каждом зависании удалять кэш-файл?
  15. Продолжаются вылеты при полностью выключенном пинге и количестве людей на серверах в ангаре и экране логина Ночник 4615 xvm2.logpython2.log
  16. щя, попробую, пинг в ангаре и в экране загрузки?
  17. Вот, помогите с вылетами, уже раз 5 за вечер. Хотябы подскажите может это какие то другие моды глючат, так какие :) xvm.logpython.log
  18. Такая вот штука в 4615: Кстати очень часто стал вылетать клиент. Еще раз вылетит, постараюсь не забыть скинуть логи.
  19. А чего хром начал при скачке ночника ругатсья на него? Типа мол может быть опасным, Всё такое.
  20. Подскажите пожалуйста. В патча 0.9.7 сломали сообщение в бой о результатах предыдущего боя. До этого эта фича была интегрирована в этот мод. Вчера я услышал что как будто бы какой то мод это уже снова умеет делать: снова посылает результаты предыдущего боя в новый бой. Кто то в курсе, оно уже снова работает, или теперь за это отвечает какой то новый, отдельный мод ? Вопрос снят, отматал на 3 страницы назад, увидел что вроде как уже пашет.
  21. Огромное спасибо, нашел, я так понимаю где мне они ненужны - там ставить тру? :)
  22. Помогите пожалуйста, уберите значки команд, я еще не на столько крут чтоб конфиги как книгу читать, и найти где там в нем они находятся :(
  23. У меня почти и есть дефолтный Плеер Панель, с небольшими ручными изменениями. Конкретно где смотреть подскажите, или покажите пожалуйста.
×
×
  • Create New...