Jump to content
Korean Random

Robin_Gut

User
  • Content Count

    45
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Robin_Gut

  1. ты не преувеличивай! какой он автор! Господи модов куча! он просто все эти моды ЧУЖИЕ!!!!!!!! собрал в одну упаковку!!!!! и не более!!!! Автор))) смешите меня ей Богу Мимо попадают женщине и они не беременеют))))) ты о чем
  2. Это форум исключительно XVM мод- раньше деятелей котрые сюда лазили со своимим паками просто блочили! Сейчас видимо форум засыхает и двери открыли всем!Что мне непонятно да вот это и непонятно это XVM и почему сюда просто жаждующие бабала " танкисты " зазезли!В темах посвященных XVM публикуются какието упаковки от а-ля я нагибатор и мододел))
  3. вопоос решен или нет, те же прочерки в стате
  4. Администрация что с форумом происходит это форум для выкладывания исключительно мода XVM , какого лешего сюда поали любди вообше не относяшиеся к этой тематике и форуму Котрые по сути впаривают под соусом XVM свою какую то стряпню
  5. попробуй будет очень смешно) а свои иконки дак это легко тут два варианта ты картинки использовать будешь или шрифты? да от делается там же Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": -50, // Смещение относительно иконки уровня танка "Yoffset": -5, "format": { сначала относительно иконок отрегулируй, потом подбирай высоту иконки она должна быть кратного размера 24x24 или меньше, я долго не мучался и стал работать со шрифтами все эти иконки из шрифта выдернуты
  6. я ж уже писал что если в конфиге буквально в одной запятой ошибка или скобку не закроешь будет откат к весрии по умолчанию! ну вот хотя бы попробуй мой конфиг со шрифтами шрифты сюда C:\WINDOWS\Fonts конфиг в D:\Program Files\World_of_Tanks\res_mods\xvm <<<<<<<<------- В ЭТУ ПАПКУ И ТОЛЬКО В НЕЁ шрифты.rar xvm.xc
  7. Было такое! ну это нужно насколько я помню высоту шрифта кстати 10 это мало у меня 16-18 в конфиге
  8. в личке заберите если что надо опишите, там такто не совсемпользомер а настоящая сборка получилась)))
  9. могу только после ника((( а вот о засвете красные бяки это не засвеченые, желтые бяки это исчезнувшие, зеленые бяки это те котрых видно сейчас ,черепок убитая бяка В твоем конфиге где то ошибка ой чес слово не охота перелопачивать он на этой версии не работает
  10. дай скрин я там что хочешь могу натворить с этой звездочкой, реально хоть бокал вина прикрутить просто дай свой конфиг
  11. да исторические данные подними! да называли непоытных танкистов другимим словами но не оленями, а это насколько я понимаю пользомер его еще по другому оленемером окрестили! дак вот я думаю для людей полезных это пользомер а для других иначе
  12. // режим ушей "medium" - первые средние уши в игре "medium": { "width": 46, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 46 // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>", // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>" }, // режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре "medium2": { "width": 65, // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65 // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:e}}'>({{e}})_{{vehicle}}</font>", // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:e}}'>({{e}})_{{vehicle}}</font>" }, // режим ушей "large" - широкие уши в игре "large": { "width": 130, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170 // формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "nickFormatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>", "nickFormatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>", // формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "vehicleFormatLeft": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:t-battles}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font face='Zrnic Cyr' size='14' color='{{c:t-battles}}'>{{vehicle}}</font>" наверно дойдет до вас // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": 15, // Смещение относительно иконки уровня танка "Yoffset": 0, "format": { // Этот враг никогда не светился "neverSeen": "<font face='Zrnic Cyr' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "lost": "", // Виден на миникарте прямо сейчас "revealed": "", // Уничтоженный враг "dead": "", // Специфичные значения для артиллерии "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "", "revealed": "", "dead": ""
  13. Вам то самому не сремно игроков оленями называть,?. как то не спортивно разработчику опускатся до подобных оскорблений
  14. именно перед ником что ли? // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре "medium": { "width": 46, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 46. // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>", // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>" }, // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре "medium2": { "width": 65, // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65. // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>", // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>" }, // Режим ушей "large" - широкие уши в игре "large": { "width": 170, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170. // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "nickFormatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> {{nick}}", "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>", // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>" в личку шас кину, ты б расписал хоть чего там! я то знаю где чего понятно запутался)) "enabled": true, там вот такой ботвы нет включение кругов XVM.xvmconf
  15. Кстати если кто пользуется Конфигом MrGhos-X-t после обновы поменяйте расширение в конфиге XVM.xvmconf на XVM.xc полученный файл закиньте по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm там новая папка появилась после обновы вот в нее и кидайте MrGhos-X-t там чегой то много всего появилось давай настраивать))) Скачать xvm-4.0.0-alpha3 11.6 MB xvm-stat-1.4.3-alpha1
  16. что всё усложнять я просто поменял расширение на вместо XVM.xvmconf на xvm.xc и положил по пути \World_of_Tanks\res_mods\xvm\ Все вернулось как и было
  17. Про ФПС и ПИНГ это в файле DebugPanel.swf ! для этого тебе понадобится программа для компиляции декомпиляции Sothink SWF Decompiler v7.1 Build 4642 Portable Rus а сами шрифты будут иметь расширение font11.svg А про хитлог так делал моё вставь "formatHistory": "<textformat leading='-1' tabstops='[20,55,90,130,175]'><font face='Zrnic Cyr' size='13'>Нанесено </font>\t <font face='Zrnic Cyr' size='13' color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-player}}</font>\t {{dead}}\t<font face='Zrnic Cyr' size='13'> урона по танку </font><font face='Zrnic Cyr' size='13' color='#FF0000'>{{vehicle}}</font>" PS кстати жуткая вещь пришлось "люстру" скачивать для редактирования шрифтов
  18. что может быть! или мб это баг! Когда я стреляю с арты по танку урон отображается по умолчанию! Когда стреляю с танка по танку согласно моих настроек в конфигурации Подскажите почему так ! так же на скрине легко заметить что урон наших собюзников по танку так же отображается согласно настроек конфигурации, а мой нет 373 хп он желтого цвета по умолчанию, 95 хп правильно отображается согласно настроек конфигурации XVM.xvmconf
  19. Что может быть я на артилерии когда уроон по противнику становится по умолчанию! а когда с танков то нормально отображается читайте ниже
  20. что то я сделал не так помогите убрать серые ники, что т оникак не получается где они могут быть прописаны в конфиге
  21. да не у него на руке наколка !ну это же дикость из за 9 кнопочной игры так сума сходить то ли дело вар тундер ! советую опробовать, я наколку сфоткаю как только того оленя в институте увижу
×
×
  • Create New...