Jump to content
Korean Random

goodman

Premium Member
  • Posts

    3,549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by goodman

  1. собрал бы свою либу и получился бы модульный комбайн... вспомнил кое что, но промолчу:)
  2. это очень немного... если бы вы знали, сколько стоит час работы программиста... я платил и больше за гораздо меньшую работу(да, я плачу за труд)
  3. да, я заметил, когда пытался отключить кудахтанье, пока тоже забил на critical_AP_NPC_PC_MODEL бла бла ... слишком много заглушек... норм кстати, то что нужно
  4. это конечно же добрая шутка:) передать "спасибо" жене и детям, вместо еды и одежды
  5. elements.xc есть в питоне? т.е. дефолтный конфиг патчится юзерским, как все остальные секции или игнорируется и используются настройки вг?
  6. ок, это чёткий и ясный ответ. вопросов больше не имею, ... хотя... зачем нужно генерировать события при помощи XVM тогда? если микшированием можно создать банки и просто их подменять...
  7. можно вызывать программно события которые прописаны в конфиге? в пока несуществующей секции дополнений? клиент вызывает и озвучивает событие, мы вызываем его ещё раз, но уже со своим звуком... как то так
  8. не пойму никак... событие же есть.. как в дополнение к стандартному звуку, воспроизвести свой? т.е. наложить звук на клиентский
  9. можно пример кода что бы оставить родной звук "gun_reloaded" и добавить свой ?
  10. именно об этом я сказал в начале страницы! а персональную секцию XVM отправить в топку за ненадобностью
  11. если мне не нужно затирать клиентский звук события, а нужно добавить доп звук, то как сделать это?
  12. "events":{ "sixthSense":"", "sixthSenseRudy":"", "gun_reloaded":"fireAlert" }, не работает тестовая запись, хотя при перемещении в соседнюю секцию- работает
  13. @sirmax, // Звуковые события, добавленные в XVM "events": { значит ли это, что в секцию нельзя добавить произвольные ивенты? механика добавляет или заменяет звук? UPD было бы удобнее иметь две секции // Переопределение события // Добавление события ИМХО сейчас логика конфига неудачна а также, папку audioww если возможно, то расположить сразу в ...\res_mods\0.9.14\ что бы не приходилось заниматься регулярным перемещением
  14. @Ekspoint,подскажи, куда теперь кэш пишется? UPD разобрался
  15. я не дальтоник, но кружочки действительно не айс
×
×
  • Create New...