-
Posts
2,856 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by sech_92
-
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
@crush, вангую не глядя - высота хитлога не умещает семь. Сделай высоту пару тысяч, чтоб точно влезло. -
@Lost, ну вот нет чтоб посоветовать как конфиг из сборки вынуть. Или конкретные секции. Заладил с редактором. Не всем в нём так легко. @b1eed, у Вас свой конфиг есть или настройки по умолчанию? ЗЫ: так уныло качается этот пак, что не знаю когда по сути отвечу.
-
что-то ссыль на версию лайт. Там этого быть не может. @b1eed, и видео мне ни в куда не упёрлось. Мне нужен архив модпака, а не басня о том, сколь он крут.
-
можно ссылку на сборку? И в этом разделе тема, наверно, оффтоп. При чём тут рейтинги?
-
Редактор конфигов / XVM config editor
sech_92 replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
да нет можно -
Общее КПД и КПД по танку по нажатию TAB.
sech_92 replied to deaftong's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
здесь помогут. такого нет пока что. Оно неправильно считалось из-за того, что разработчики танков вместо урона\фрагов и т.п. выдавали по всем танкам "0". Работает только количество боёв и процент побед на танке. -
не обновляется статистика
sech_92 replied to denis1994's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@Sharpedge, @herm1t, похоже, возникли проблемы при вынужденном переходе на API 2.0, т.к. прошлую версию ВГ просто выключили. Я сомневаюсь, что вам смогут помочь до окончательной наладки сервера. Может ещё что есть, о чём я не догадался. Так что просто ждём @iBat, который в курсе и может что-то умное сказать по существу. -
у меня и -12 было. Видать, отключение ВГ АПИ 1.(сколько-то, не помню) сказалось. На 2.0 переделают - станет как надо
-
знать бы на что поругалось, да моего ума ночью не хватило. Просто оставлю здесь 2013-10-24 21:57:52: [ERROR] _checkResult() exception: Traceback (most recent call last): File "xvmstat/stats.py", line 92, in _checkResult File "xvmstat/stats.py", line 101, in _respond AttributeError: 'AppEntry' object has no attribute 'component'
-
Серверный код обновлен
sech_92 replied to iBat's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
ГК же. Отдельная статистика по боям на ГК. -
завтра на парах гляну, будет фидбэк. upd: куча везения и нереальный разброс. Кажется, Т92 соснула
-
Помогите с пользомером!
sech_92 replied to Puncher_1984's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
на здоровье. Если будут ещё вопросы - есть специальная тема на форуме. Удачи в боях! -
Помогите с пользомером!
sech_92 replied to Puncher_1984's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@Puncher_1984, файл markersAliveExtended, ищите секцию "ally": { ... // Block of text fields. // Блок текстовых полей. "textFields": [ ... // Text field with win ratio. // Текстовое поле с процентом побед. { "name": "Win Rate", "visible": true, "x": 0, "y": -46, "alpha": 100, "color": "{{c:rating}}", "font": { "name": "$FieldFont", "size": 11, "align": "center", "bold": true, "italic": false "format": "{{rating}}" }, заменить "format": и "color": из рейтинга на эффективность. Все доступные макросы есть списком в ридми-ру с пояснениями. -
Помогите с пользомером!
sech_92 replied to Puncher_1984's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@Puncher_1984, есть 2 пути: руками и онлайн-редактором. Для первого надо что-то типа блокнот, но не вордпад и не оффис ворд. (XCPad, Notepad++ вполне удобны) Для второго - изменится способ хранения настроек к моду (они будут в одном длинном файле вместо кучи маленьких) Выбирайте -
Было такое в одном патче. Прям ВГ сделали. Я думал, с ума сойду от этого вечного писка по всей карте... Думается, уже есть какой-то отдельный мод на озвучку, но я не в курсе.
-
им факт роста важен, а не причина. В этом и фишка. Играл пацан на уровне 600 РЭ, но цифра стала больше - круче стал пацан, хорошая игра, у него получается! Надо немного вкинуть денег немного и ещё лучше получится. что-то уже и оффтоп, и Вы рогом в очевидное упираетесь...
-
ЦА воюет и донит вплоть до 15к боёв, чтоб цифра росла. Кто-то же должен кормить разрабов нашего любимого проэкта. А опыт никак не стимулирует донат, насколько я вижу. Так что цель там ближе к объективной оценке боевых действий.
-
Круги обзора на миникарте для новых танков
sech_92 replied to Dr_bio's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
мне помнится, что он каким-то скриптом или в этом роде добывал. Ещё и с дальнобойностью арт -
Круги обзора на миникарте для новых танков
sech_92 replied to Dr_bio's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
может я слеповат, но файлов типа "дальность_обзора.тхт" я в клиенте не видел. А как в конфиге писать - тут вроде все в курсе) -
Диапазоны цветов в игре и их информационная значимость
sech_92 replied to coJlHe4Hblu_noH4uk's topic in Suggestions for XVM
на скрине нифига не понятно, цвета как цвета. Лучше бы сам конфиг прикрепил.Да и разве так трудно нормально к посту картинку приделать? -
Круги обзора на миникарте для новых танков
sech_92 replied to Dr_bio's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
пользователь Art_NRG их как-то из клиента добывает и выкладывает в эту тему при релизе патчей ВГ. Наверно, тут и брать. -
так и не надо им анализ. Им цихфорку сравнить и понять кто тут реальный пацан. Благо, школу до 9 класса ЦА обычно заканчивала и сравнить два числа по 4 значения может.
-
del
-
do U mean the post on wotlabs? I met the "under construction" string and left the page... Is it worth reading right now? UPD: I looked through post #27 and I think I got the main idea.
-
разной для обоих случаев. И назначения этих цифр тоже разные. Опыт же твинкам ВГ не урезает, например