Jump to content
Korean Random

sech_92

Premium Member
  • Posts

    2,856
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by sech_92

  1. То есть её ещё нет. Тогда что сейчас возвращают ? Будет ли после наполнения базы и построения шкалы изменён конфиг по умолчанию?
  2. у меня сегодня работало всё. была одна оговорка в послебоевом окне, но я её позже в правильном месте оформлю. Статистика грузится, карта, маркера на месте.
  3. В конфиге по умолчанию так и сделано. Чем Вас не устроило?
  4. Я думаю, что 20-100. На карте меня не было, но несколько раз высаживался во всяких кампаниях, с общей логикой знаком, хоть и поверхностно
  5. Вот в том и дело, что я знаю кое-что другое, чего Вам отношение ДПМ к ХП не покажет. Победит тот, который станет бортом к противнику. Там на бортах дикие на свой уровень экраны, которые поглотят и КС, и ОФ. Во втором примере Ваш "кдр" должен принять бесконечно большое значение. Чтоб нанести урон КВ-1 из орудия АМХ 40 нужно дистанцию выше средней или превосходящую высоту. Больше шансов почти нет в реальном бою.Третий пример катастрофически рандомен. КВ-2 делает себе же от 200 до 860 урона за выстрел. Что тут считать? Решает угол доворота бронеплит и рандом. Червёртый немного менее рандомен, но шансов на ваншот по КВ-1С у шайтанки больше, чем по себе. При этом одно непробитие практически означает путёвку в ангар. Вы сами заметили насколько упростили запрос за эти три страницы обсуждения? Уже не надо учитывать текущий уровень прочности, просто картинок в маркера хотите. Нарисуйте эти картинки по какому-то среднему урону по серверу. Вон Ведьма (Hellcat) в клешнях среднего игРАКа просто лучший танк суицида. Скорость есть, брони нет. И не смотря на всю её опасность, игРАК на Ведьме сольётся запросто. И какая разница мне до его ТТХ тогда?
  6. скорее всего, эту часть мода не адаптировали под патч ещё. В ближайшее время восстановят, если будет время
  7. теперь надо дождаться обновления мода. Настройки вроде не менялись, так что как только мод актуализируют под 092 - эти настройки должны так же заработать.
  8. НЛД. ИС-6 даже Т95 в НЛД способен пробить. Мне (да я хвастливый стотизд) удавалось дважды подряд с 200 м примерно. Если для Вас экзотикой являются танки, которым примерно год, то Вы не играете, а поигрываете. Это объясняет Вашу позицию. Чтоб иметь высокий средний опыт за бой и меньшее количество выездов на этой машине, что тоже будет сокращением игрового времени на прокачку. Но Вы выбираете глупый вариант - оленераш. "Игра не стоит свеч" (С) Эта цифра будет часто врать и усугублять беды, которых и так хватает. Если можно, проанализируйте пару примеров и укажите: кто по-Вашему победит?; какой примерно коэфициент надо вывести в маркер?; почему именно такой?. В каждом примере есть только игрок (1) и противник (2), пренебрегаем укрытиями и маскировкой, считая, что они стреляются в поле Малиновки. АМХ 40 (1) против АМХ 40 (2). 1 - на ОФ, 2 - на КС; АМХ 40 (1) против КВ-1 (2). Оба на ББ; КВ-2 (1) против КВ-2 (2). Оба с гаубицами М-10 на ОФ; КВ-1С (1) против КВ-2 (2). 1 - ББ, 2 - ОФ. Если можно, подробнее ход мысли опишите. , ты что-то сверху обстреливаешь немного. В горизонт туда рикошетировать не будет. Так же, если уже углубляться, то очень терпят щёки башни при малейших отворотах от меня, на доворотах корпуса дико страдают борта. А на крайний случай можно в табло фугасами гасить)
  9. Вы с этой своей "настоящей причиной" уже заели малость. Создаётся впечатление, что Вы и есть то самое дно, которое вафенЕ100 от фв4202 отличить по имени не может, если честно. Я буду счастлив, если вдруг рандом вокруг меня заиграет на 20% лучше. Мне интересно играть. Избивать идиотов я могу на 1-4 уровнях, если есть настроение. На топах я хочу видеть качественные команды. Но мне кажется, что Вы действительно не понимаете всю вариативность игровых ситуаций. Этот Ваш коэфициент по-хорошему должен меняться на 1-2 порядка зависимо от игровой сцены, чтоб быть действительно правдой. Вы это понимаете?
  10. или неправильно понял) Вот ещё раз. Если снова что-то не появится или будет мешать - ещё обращайтесь configs.rar
  11. нет, не проще. если потом вылезет какая-то кракозябра, то мы тут голову сломаем что человеку на его "ничего не работает!!!" ответить. В моде целый конфиг на то есть, чтоб его править.
  12. Неплохая шутка) Но меня действительно это беспокоит. И отдельно открытым вопросом остаётся алгоритм, по которому Вы это всё хотите вычислить. Но обсуждать его до ясности с вот этим моментом я не хочу)
  13. Одна беда: за них это сделает какой-то бабкажов. А в остальном - я себе такое может и приделал бы под альт для баловства. Как шансы на победу для живых игроков в табе.
  14. а вот нет. с модулями я бы согласился, но не экипаж. У всех членов всех экипажей на всех уровнях одинаково мало хп. Разительно меньше, чем у модулей. Как забавно, у ВГ так в свое время было. Как раз когда я в игру пришёл. Мне под XVM переучиваться пришлось даже, потому что стал понимать почему от КВ я отнимаю всего 15%, а от СУ-85 сразу 30%. первые десять боёв действует своего рода бонус, да. Маркер башни есть и сейчас, мне его достаточно. Вот не поверите, но я, как инженер связи, умею дБм в Ватты и обратно устно считать. Да, не точно, но логарифмы и без калькулятора. Но пример Ваш понял и с ним согласен. А тут Ваше предположение ошибочно. Я боюсь того, что союзное дно не сможет корректно интерпретировать эту цифру и вовремя не выкатит на противника, чтоб мне помочь. Всё сводится к вопросу Давайте. Меня беспокоит неточность, да. Но в первую очередь неточность интерпретации игроками, а не неточность самого значения.
  15. @stepan.wot, может сразу за Вас прицел на самого слабого наводить и стрелять? Мне (лично мне) кажется, что Вы перебарщиваете с автоматизацией оценки игровой ситуации. Эти цифры всё равно будут неправы в какой-то ситуации. И будет ещё одна куча нытья, как про шанс на победу. Я хочу чтоб Вы с этим вот считались и как-то на реплику ответили. Как Вы видите применение этой выдумки массовым игроком?
  16. Смысла сравнивать бронирование противника с пробитием фугасом нет. Надо помнить полтора танка, которые кушают фугасы. Уже вычитаем один тип снарядов. А ещё она бывает подкалиберной (плоха для дальних дистанций, за сим неюзабельна на некоторых пт) и кумулятивной (стрянет в гуслях, экранах и масках, зачастую тоже бесполезна). По сему отсекаем ещё один тип снаряда, которым надо пользоваться разве что для пробития тяжа 2+ уровня в безысходной лобовой. Держать в голове их пробитие (снарядов) я себя не утруждаю. Не топовые опять таки не помню, если они не с прошлой машины. Это какие-то незаметные 30-50 боёв, а потом топовая. Я в башни крайне редко стреляю, опять таки. Они интуитивно толще тушки, смысл? Да и "головастиков" типа Т-54 тоже как-то отдельно помню, опять таки. Это особая картошкина магия с попаданиями по касательной и прочими тремя сигмами. Да, я достаточно всего помню о танкаче, но это никак не мешает мне жить своей жизнью. Некоторые говорят, что даже развивает память.
  17. Мне кажется, это и есть тот самый "скилл", которым все так упорно меряются. Вовремя заметить и оценить противника. Или Вы предлагаете вот в том случае, когда на Вас выкатил кто-то (предположим, очень опасный) писать на экране какое-то "БЕГИ!!111"? умеют стандартные центральные маркеры положения орудия без единого мода преувеличено, сильно преувеличено. уже достаточно. То есть 2к комбинаций + моё пробитие, которое я помню или могу подсмотреть внизу экрана. Всего 1 снарядом. Фугасы пробивают только отдельные машины, которые я отдельно помню. Голда больше не от цифры пробития, а от типа снаряда зависит. 8 машин за крайнюю неделю, 21 за месяц. Вы о старой ветке или новой? Новые я сам катаю, по этому неплохо ориентируюсь Даже не знаю, что ответить. У него и уровни боёв как у светляка почти... Во-первых, не согласен, во-вторых считаю бесполезными. Вот вся эта штука, которую Вы предлагаете может быть действительно сколько-то полезна игроку в первые 2-5 тысяч боёв, мне кажется.
  18. так Вам вообще всё из боя выпилить надо было или именно только статистику? эти две вещи работают. Те, что вы перечислили легко включить обратно) Делать третий раз?
  19. и в WoWp тоже есть, но в танках подобное - странно по меньшей мере. В танках больше решают позиции, чем ТТХ. Самолётам негде толком прятаться. Там укрытие одно - правильный манёвр, так что не будем о тёплом и мягком. вся помнится на уровне "лоб пробью\не пробью", а в остальные стороны пробивается всё и всем, за исключением страждущих светляков стереотипично совки (и китай, как их копии) бабахают редко, косо, но больно; немцы чаще, точнее, но меньше урона; пиндосы чаще зоркие, чем что-то ещё. Да, я условно помню все 300+ машин в игре. Даже китайские тяжи 8-10, которых в рандоме нет, имеют шаблонный образ косого дрына а-ля КВАС. А по хорошему в скорострельность барабанов надо ещё количество оставшихся пулек приписать. Тогда запахнет читом. нет, студент же) бывало, но это так выходит: отошел куда звали, вернулся, глянул на экран (там текстурка же есть от моего танка, правда?) и поехал дальше. Перед каждым выездом из-за угла я в ушах название своего танка точно не ищу.
  20. 1-5 делаются спинным мозгом за секунду просто интуитивно (я не знаю в каком ауте надо летать, чтоб забыть на каком танке я в бой зашёл).6 состоит из двух частей про ттх пушки и брони для меня тоже интуитивно, а +3.7547% перезарядки от всех пайков вполне нивелируются человеческим фактором. 7 рябит умными словами, но по сути сводится к делению хп врага на свою альфу и потом наоборот. Это лично и меня происходит на уровне "оно японец, оно скорострельное, а мне прятаться после выстрела негде, не полезу из-за камня" и мало зависит от моего уровня, урона и чего-то ещё. 8 снова создаёт впечатление, что в этой игре танки стреляются только парами. А если добавить вводную, что я в тылу условного врага, он неповоротлив, а я на чём-то скорострельном. Как это учесть? Ведь мне надо выехать и укусить пару раз, а там видно будет: разворачивается или не разворачивается, союзники с другой стороны выезжают на него или нет.
  21. Вы архив по какому пути распаковали?
  22. это сейчас уместно в теме ночных сборок. Но туда без логов не принимают, так что потрудитесь их выложить =)
  23. то Вы не выгрузили все его модули. Современное антивирусное ПО штука немного хитрая, поэтому выключается частями и уж точно не даёт себя запросто закрыть. значит не в те исключения или не так добавили. Если можно опишите Ваши действия пошагово и со скриншотами.
  24. на обоих обновить не помешает. попробуйте в командной строке windows пропинговать какой-то google.com или kr.cm, например. Есть вероятность, что у Вас настроены некоторые сетевые ограничения.
×
×
  • Create New...